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  • 1 # 胖哥遊戲說

    在魔獸世界懷舊服中增加武器技能的武器並不算多,對於狂暴戰來說,無非就是哈卡雙刀,符文劍以及飢餓之寒,由於哈卡雙刀需要湊齊一對才能提高6點武器技能,所以真正意義上增加武器技能的單手劍就只剩下符文劍和飢餓之寒了。

    單次傷害資料

    按照正常玩家理解,飢餓之寒作為T3副本尾王掉落的武器,其傷害必然碾壓T2級別副本掉落的符文劍,然而同樣作為副手來使用的時候,飢餓之寒的單次傷害其實是不如符文劍的。

    狂暴戰的副手武器白字傷害公式為: (基礎副手傷害 + 攻擊強度 / 14 * 基礎副手攻速) * (50%副手傷害懲罰+ 12.5%的強化雙持天賦)。以一名面板攻強達到2000點的狂暴戰為例,透過計算之後可以得出如下結論:

    符文劍白字傷害=[( 86 + 162 )/ 2 + (2000 / 14 ) * 2.2] * 62.5% = 274點傷害;

    飢餓之寒白字傷害=[( 76+ 143 )/ 2 + (2000 / 14 ) * 1.5] * 62.5% =202點傷害。

    可以看到這兩把武器同樣在副手使用的話,其傷害差距達到了70多點,狂暴戰的怒氣獲取為31點傷害獲得1點怒氣(小數點取整值),也就是說符文劍一次平砍可以獲得9點怒氣,而飢餓之寒一次平砍只能獲取7點怒氣。單從這方面來看,符文劍顯然是碾壓飢餓之寒的。

    然而上面的結論就能證明符文劍真的比飢餓之寒強嗎?顯然不能。一把武器的強弱並不僅僅體現在單次傷害方面。在單次傷害方面飢餓之寒的1.5攻速是劣勢,但是在全程戰鬥中,1.5的攻速卻成為了優勢。

    飢餓之寒的優勢

    飢餓之寒速度快,打出的次數多,傷害也會隨著提高,按照單次BOSS戰鬥的時間為120秒來計算,2.2武器速度的符文劍可以打出55次,55*274=15070傷害,飢餓之寒可以打出80次,80*202=16160點。飢餓之寒的整體收益是超越了符文劍的。

    對於狂暴戰來說,最核心的機制就是亂舞的觸發次數,在PVE戰鬥中,連續觸發亂舞和長時間不觸發亂舞的狂暴戰完全是兩個職業,而飢餓之寒這種快速武器也可以更好的觸發亂舞特效,其收益完全不是符文劍這種慢速武器可以媲美的。

    除了傷害之外,飢餓之寒6點武器技能顯然也比符文劍的4點武器技能要強的多,對於人類之外的狂暴戰來說,拿符文劍必須要8%的命中才能達到了技能滿命中,而拿飢餓之寒則只需要6%的命中就可以了,拿符文劍或許還要究竟是否需要搭配劍師護手,但是拿飢餓之寒就完全不用糾結這個問題了,更何況武器技能越高,偏斜傷害也會隨之提高。

    狂暴戰副手武器更看重屬性

    其實對於狂暴戰來說,副手傷害本身就有命中懲罰和偏斜懲罰,而偏斜機率更是固定的40%,副手武器的屬性意義已經超越了白字傷害的意義,僅僅用白字傷害來評判一把副手武器的好與壞是非常不合理的,因此即便是飢餓之寒的單次傷害不如符文劍,在整體收益上卻比符文劍要高得多。當然,符文劍也是一把非常強大的狂暴戰副手武器,但是在飢餓之寒面前就有點小巫見大巫了。

  • 2 # 隨緣箭等有緣人

    提出問題的就是唯一回答的那個胖哥的馬甲吧,自問自答開心不?不過這個問題真的low,勸你轉題材吧。一是水平不咋地,懷舊也快涼了。

  • 3 # 魔法蘋果73

    飢餓之寒的畢業主要體現在讓非人類狂暴戰的肉搏偏斜有了質的提升。偏斜傷害下限從80%直接提升到了85% 而符文劍是75%

    另外1.5的快速比符文劍2.2更適合作為副手的。

    白字傷害提升就不用多說了吧

    傷害增加就意味著怒氣的獲得更多。而怒氣就意味著狂暴戰盟多打英勇和更多打斬殺。

  • 4 # 自若生活家JZ

    飢餓之寒的畢業主要體現在讓非人類狂暴戰的肉搏偏斜有了質的提升。偏斜傷害下限從80%直接提升到了85% 而符文劍是75%

    另外1.5的快速比符文劍2.2更適合作為副手的。

    白字傷害提升就不用多說了吧

    傷害增加就意味著怒氣的獲得更多。而怒氣就意味著狂暴戰盟多打英勇和更多打斬殺。

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