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1 # 卡牌賢者說
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2 # 偶爾經常會
女的話就要聲音好聽了,不過能問出這問題的多半是男的,所以你要捨得花錢,送錢送裝備vip8級,這樣就有人喜歡你了。
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3 # 莫得感情吖
要專一一點,對一位男生或者女生若有好感。可以誇獎一下,例如:‘’你很可愛呢。’’這樣你在她心裡的形象就很好了。適當的時候一起玩遊戲,儘量保護她。如果你是女生的,就霸氣一點,男生喜歡這種型別的多。看後期發展,男生要溫柔,女生要欲擒故縱些。加一下好友,就看後期面基了,小心見光死……
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4 # Sr江渣渣
這個問題就需要幾大特點1.臉皮厚 2.有情趣 3.堅持。 剛認識靠臉皮厚,堅持每天都需要找點話題跟對方聊聊天,問候一下關心關心慢慢的就日久生情了!
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5 # 山西紅豐
作為一名遊戲老司機來講,咳咳,當然我不是這領域專家,但我能給你幾點建議:第一如果你是男的,對女的印象不錯,可以每天跟他做做遊戲任務,聊聊遊戲中的技巧心得,有時遇到難過的boss可以一起打如果覺得尷尬也能在遊戲叫一兩個兄dei,俗話說日久生情,即使不把你看做男朋友之類的,也必會是男性朋友,時間久了就能聊聊現實中的一些,歡迎各位補充。。略略略*如果你是女的那就簡單多了,發揮你作為女人特有的優勢,只要不是頑石基本都拜倒你的石榴裙下,只要從朋友做起就OK了,哈哈哈,好了,我說的第三種是你想認識更多遊戲朋友,你可以讓你們的建個微信或者QQ群,平常沒事打打怪打打遊戲聊聊日常,你們就有兄dei感情了,還是那句話,歡迎各位仁兄補充,說的不好。略略略,
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6 # 啟薈科技
我來從遊戲開發者的角度和遊戲設計的角度幫您分析一下,其實這在我們專業內倒是一個非常複雜的問題,沒點經驗的遊戲研發團隊是做不出來的。
首先,遊戲的世界觀搭建必須完整;如果你玩過很多網遊,特別是早期的PC網遊,肯定知道很多遊戲都有一個玩家聚集的地方,很多玩家在那裡聊天;無論是什麼型別的遊戲,要想讓玩家聚集起來,就要有一個在世界故事中美麗的地方,一般是城市中心、郊外景區等。
第二、社交動作
玩家聚集起來了,一群人傻站著聊天當然沒有什麼意思了。大型的遊戲一般都會有很多和表情相關的社交動作,最好使的莫過於“坐下”,玩家是特別喜歡找個美麗的地方坐下來聊天和截圖拍照留念的,哪怕沒有事情做,找個地方坐下掛機不下線也是常見的。
第三、遊戲氛圍
整體遊戲的風氣和氛圍都是開發商打底,運營商帶動的,比如說勁舞團,不用我多說了吧。要想讓玩家相互產生什麼樣的情愫,都是在遊戲氛圍內的,勁舞團當然只是一種,劍網3這種大型網遊就可以有很多種了,可以讓談戀愛的,喜歡古風的,喜歡文學的,玩音樂的都聚集起來。這種氛圍往往是最重要的,我們開發的遊戲《希望之歌》和《武裝少女》中我們運營部門就親自進行了帶動,讓玩家主動去交流,主動的讓遊戲成為一種交流平臺,進而愛上游戲,這種感情的培養需要大量的時間和經歷的。
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7 # 平頭說遊戲
做為一個80後玩家看來在遊戲裡讓玩家互生情愫主要看遊戲的玩家互動活動與遊戲的玩家彌留程度,首先保證玩家在遊戲的彌留時間要超過幾個月,再是要讓一些弱勢職業或角色在一定的高額獎勵活動中發揮巨大的作用,要讓玩家之間先發生依附關係,依附時間能超3天就會有發生情愫的可能。
回覆列表
互生情愫的情也可以分為很多種,不僅僅是愛情,我覺得友情也很珍貴!其實現在很多人玩遊戲就是為了圖個樂,為了在一個人的時候不那麼孤單。我覺得很多人喜歡玩遊戲也是因為虛擬世界可以更輕鬆地表達自己。像我自己就是這樣的,生活中可能比較收斂一點,在遊戲裡面就是個逗比。有一種釋放潛能的感覺。在逆水寒中我也認識了各種各樣的朋友,大家關係很好,一起玩遊戲很快樂。
其實,情感的互生是自然而然發生的,也沒啥特定的規律吧。有一點比較重要,就是肯定要以誠待人啦~其實我一開始玩逆水寒的時候也是個完完全全的小白,既沒有朋友一起,也沒有膽子去主動。單機遊戲玩了一段時間之後,發現各種頻道大家都聊的很歡,而且也不是說都是認識的,真的還有不罵不相識的那種。然後我開始是先找了個師傅,想把自己的裝備弄弄好,把玩法弄清楚。我的師傅很熱情也很耐心,微信上也經常和我聊天,真的就是很自然的事情。可能也是我運氣好,遇到了一個溫柔可親的~後來慢慢地認識了師傅的親友們,發現大家也都是自來熟的那種,不會特別膈應,經過一段時間的相處慢慢熟絡。從此,我這個小白就打開了任督二脈!
公屏聊天,郊外亂逛搭訕,秉持著主動就會有故事的心態!結識了不少有趣的人,當然也有一些高冷的......雖然大家來自五湖四海,但是在逆水寒這個江湖中相遇就是緣分。在遊戲裡遇見這麼多有意思的人,是我玩遊戲裡最大的幸運!
感覺玩遊戲的朋友們都是很好接觸的,相信你們也會在遊戲中遇到的~記住兩點,主動和真誠哦!