其實我是個特別特別慫的人,這遊戲我玩了三天,裡面起碼有兩天的時間我是蹲著走過去的。由於太慫的關係,武器也沒怎麼用,後期各種武器的彈藥都是滿的。即便如此,我依舊是能不打的架就不打,寧願麻煩一點,浪費多點時間繞路。前期玩的時候,好幾次被感染者追,我都是跑的最前面,管什麼Ellie啊,自己保命要緊。中間有一次跟Ellie分開了,我內心還一陣吐槽,要去救她就得直面一群感染者,要不是劇情需要我肯定自己跑了。事實上Joel一開始似乎也是這種心態。而他之後心理的轉變跟玩家的心理變化其實是同步契合的。要過大橋的那次,梯子斷了,後面一群追兵,Ellie本可以跟那對黑人兄弟一起跑路的,結果她毫不猶豫地跳了下來。Joel重傷昏迷那次,Ellie為了保護Joel,以自己為誘餌,隻身一人騎著馬吸引走那群食人的村民。Joel被困在水下的車廂那次,Ellie明明不會游泳,但仍義無反顧地跳下來給Joel開啟車窗,然後自己被水沖走了。經歷過這些,我想如果我是Joel,也會願意用生命保護這個小女孩的。所以在最後一戰時為了救Ellie,我第一次非常激進地頂著槍火前行,最後殺到手術室門口時已經打了四個急救包,而且還是殘血。雖然我知道遊戲的設定允許我慢慢地打過去,無論我花多少時間,我進到手術室時Ellie都會是剛剛要進行手術的狀態。但打到這一關時,我真真切切地有一種要去救自己女兒的急迫感。時間刻不容緩,我能爭取快一秒就是一秒。最終救出Ellie時,我發現我這個謹慎小心的慫逼剛剛的行為放在現實中是有多傻逼。或許,我跟Joel一樣,把Ellie當成自己女兒了吧。
《最後生還者》的故事發生在“真菌爆發”的二十年後,人類文明幾乎被這種可怕的真菌毀滅殆盡,世界荒廢,倖存者只能在危機四伏的土地上掙扎生存。單論生存的水平,主角喬爾絕對是一位強者,可他也有很明顯的人格缺陷。好萊塢的編劇在塑造一位主角,尤其是一位英雄主角時,喜歡在主角身上設定一些缺點,這些缺點讓主角看起來更像一個真正的人,更容易被觀眾所接受。喬爾的缺點是自私,他只在乎與自己有關的事,並不在乎別人的生死。至於拯救世界這種事,去他的吧,我連自己的女兒都沒能拯救,還拯救什麼世界。而喬爾的女兒在二十年前並非死於真菌,她是被一名士兵開槍打死的,而那位士兵一定認為自己所做的事,是為了拯救世界。如果不是喬爾的弟弟湯米及時趕到,他也會死在那個夜晚。這就是喬爾自私的根源,一個非常有力的理由。所以當喬爾第一次見到艾莉時,他只把這個小蘿莉當成是換回武器的籌碼,多一句話都懶得說。當他第一次發現艾莉已經被感染了真菌,第一反應是要殺了她,而不是思考一下她為什麼被感染之後沒有變異。他甚至一度想放棄用艾莉從火螢手裡換回武器,只是不想去惹麻煩。以喬爾此時的心境,大概是這個世界上最不願去拯救世界的人。皮克斯編劇的22條軍規裡有這樣一條――一個角色擅長什麼,丟給他相反的事,看看他會怎麼做。
一個不怕死的人犧牲自己,遠沒有一個曾經貪生怕死的人為了大義去犧牲自己來的震撼,這就是戲劇衝突的魅力。如果喬爾一開始就表現出拯救世界的願望,那麼這個故事就會變得沒有力量。喬爾和艾莉剛剛相識時,內心是排斥的。因為他的女兒二十年前死在他的懷裡,死時的年齡和艾莉差不多大,這件事是他心中永遠的痛。他看到艾莉時,難免想起痛苦的經歷,而他不可能改變這一切,只能選擇逃避。大叔和蘿莉,兩人看對方都不順眼,可偏偏天意弄人,兩個人的命運因為泰絲的死被交織在一起,從此再難割捨。喬爾和艾莉一起踏上旅程的原因很簡單――他們無法再回到波士頓了,而找到火螢是當時唯一靠譜的辦法。雖然被迫成為同伴,但是喬爾仍舊很排斥艾莉,這種做法主要表現在不信任。喬爾一直不肯給艾莉一把防身用的槍,甚至連弓箭都不給一把。很難想象這二十年喬爾是怎樣度過的,他都承受了怎樣的磨難。這一點遊戲當中並未細細交代,但是這些磨難在喬爾身上留下了深深的烙印,他變成一個性格孤僻、下手狠辣、不在乎別人生死的男人。
在喬爾和艾莉的旅程中,我們看到他對待敵人是相當殘忍的,當然,這也是他能活到現在的主要原因。在第二幕,喬爾和弟弟湯米相遇後,湯米曾對哥哥有一句評價――他以前就是個混蛋。我想這是客氣的評價,真正的喬爾,絕對是一個冷靜又殘忍的人。喬爾有足夠活下去的本事,可是他缺少了一樣東西――存活於世的希望。他只是活著,卻從未思考應該為什麼而活,或者活著是為了什麼?直到他與艾莉的隔閡慢慢消除,兩顆孤獨的心終於彼此依賴,喬爾的心中才重新燃起希望。這種希望其實並不是拯救世界,而是希望艾莉能夠好好的活著。喬爾痛苦的根源是喪女之痛,因此他有意無意地逃避艾莉,是怕被這個小姑娘戳痛了內心的傷口。可艾莉和喬爾實際上有一條關係紐帶,這條紐帶就是喬爾的女兒莎拉,也可以理解為父愛。
身為一個父親,卻失去了疼愛女兒的機會,這是非常悲慘的事。而父愛是人類與生俱來的本能,誰也無法將其拋棄。所以不論喬爾怎樣剋制,艾莉最終還是走進了他的內心,並代替莎拉成為他生命中最重要的人。而一對新的父女關係將喬爾帶出了二十年不堪回首的生活,這個飽經滄桑的男人自此擁有了愛與希望。但他們仍有一項重要的使命需要完成――帶著擁有免疫體質的艾莉去火螢總部,去拯救世界。這一路並不輕鬆,可以說是九死一生。喬爾和艾莉在旅途中遇見了形形色色的人,他們都在用自己的方式活著,僅僅是活著,苟活於世。這個世界最可怕之處不是孢子、不是感染者和變異體、而是失去了人類社會的規則。因為失去了規則,人也失去了底線,只要能活下去,什麼事都可以做,什麼事都做得出來。為什麼《漢謨拉比法典》在人類史上具有重大的意義,因為它是人類所知的最早的成文法典,它的出現標誌著人類法律的出現。
法律約束人的行為,它也保障了人類社會的規則,是人類文明蓬勃發展的基礎。當規則與法律崩潰時,人類其實得到了某種意義上的自由,可是這種自由是危險的,是殘酷的。它讓人類失去底線,於是世界進入了真正的崩壞,孢子不會將人類趕盡殺絕,但是人類自己會。當喬爾和艾莉遇見山姆兄弟時,山姆讓弟弟放下槍,他認定喬爾不是獵人一夥兒人,原因很簡單――獵人不會帶著小孩兒,小孩兒是他們的累贅。這是一個隱晦的情節,卻讓人心底發涼。儘管世界崩潰了,可仍舊有不少小孩兒頑強地活著。而獵人組織中沒有一個小孩兒,那也就能想象到他們是如何對待小孩兒的,這種事情已經完全喪失人性,這就是規則崩壞的產物。在末日之中,胖子比爾選擇逃避、山姆兄弟選擇前進和爭取、獵人首領大衛選擇殺戮,用別人的性命換取自己的生存。實際上他們都沒有得到好結局。在世界末日面前,人類的力量孱弱不堪,所謂的掙扎都深陷於泥潭,怎麼努力都使不上勁。這個時候再看看喬爾和艾莉所揹負的使命,未免太沉重了。
其實我是個特別特別慫的人,這遊戲我玩了三天,裡面起碼有兩天的時間我是蹲著走過去的。由於太慫的關係,武器也沒怎麼用,後期各種武器的彈藥都是滿的。即便如此,我依舊是能不打的架就不打,寧願麻煩一點,浪費多點時間繞路。前期玩的時候,好幾次被感染者追,我都是跑的最前面,管什麼Ellie啊,自己保命要緊。中間有一次跟Ellie分開了,我內心還一陣吐槽,要去救她就得直面一群感染者,要不是劇情需要我肯定自己跑了。事實上Joel一開始似乎也是這種心態。而他之後心理的轉變跟玩家的心理變化其實是同步契合的。要過大橋的那次,梯子斷了,後面一群追兵,Ellie本可以跟那對黑人兄弟一起跑路的,結果她毫不猶豫地跳了下來。Joel重傷昏迷那次,Ellie為了保護Joel,以自己為誘餌,隻身一人騎著馬吸引走那群食人的村民。Joel被困在水下的車廂那次,Ellie明明不會游泳,但仍義無反顧地跳下來給Joel開啟車窗,然後自己被水沖走了。經歷過這些,我想如果我是Joel,也會願意用生命保護這個小女孩的。所以在最後一戰時為了救Ellie,我第一次非常激進地頂著槍火前行,最後殺到手術室門口時已經打了四個急救包,而且還是殘血。雖然我知道遊戲的設定允許我慢慢地打過去,無論我花多少時間,我進到手術室時Ellie都會是剛剛要進行手術的狀態。但打到這一關時,我真真切切地有一種要去救自己女兒的急迫感。時間刻不容緩,我能爭取快一秒就是一秒。最終救出Ellie時,我發現我這個謹慎小心的慫逼剛剛的行為放在現實中是有多傻逼。或許,我跟Joel一樣,把Ellie當成自己女兒了吧。
《最後生還者》的故事發生在“真菌爆發”的二十年後,人類文明幾乎被這種可怕的真菌毀滅殆盡,世界荒廢,倖存者只能在危機四伏的土地上掙扎生存。單論生存的水平,主角喬爾絕對是一位強者,可他也有很明顯的人格缺陷。好萊塢的編劇在塑造一位主角,尤其是一位英雄主角時,喜歡在主角身上設定一些缺點,這些缺點讓主角看起來更像一個真正的人,更容易被觀眾所接受。喬爾的缺點是自私,他只在乎與自己有關的事,並不在乎別人的生死。至於拯救世界這種事,去他的吧,我連自己的女兒都沒能拯救,還拯救什麼世界。而喬爾的女兒在二十年前並非死於真菌,她是被一名士兵開槍打死的,而那位士兵一定認為自己所做的事,是為了拯救世界。如果不是喬爾的弟弟湯米及時趕到,他也會死在那個夜晚。這就是喬爾自私的根源,一個非常有力的理由。所以當喬爾第一次見到艾莉時,他只把這個小蘿莉當成是換回武器的籌碼,多一句話都懶得說。當他第一次發現艾莉已經被感染了真菌,第一反應是要殺了她,而不是思考一下她為什麼被感染之後沒有變異。他甚至一度想放棄用艾莉從火螢手裡換回武器,只是不想去惹麻煩。以喬爾此時的心境,大概是這個世界上最不願去拯救世界的人。皮克斯編劇的22條軍規裡有這樣一條――一個角色擅長什麼,丟給他相反的事,看看他會怎麼做。
一個不怕死的人犧牲自己,遠沒有一個曾經貪生怕死的人為了大義去犧牲自己來的震撼,這就是戲劇衝突的魅力。如果喬爾一開始就表現出拯救世界的願望,那麼這個故事就會變得沒有力量。喬爾和艾莉剛剛相識時,內心是排斥的。因為他的女兒二十年前死在他的懷裡,死時的年齡和艾莉差不多大,這件事是他心中永遠的痛。他看到艾莉時,難免想起痛苦的經歷,而他不可能改變這一切,只能選擇逃避。大叔和蘿莉,兩人看對方都不順眼,可偏偏天意弄人,兩個人的命運因為泰絲的死被交織在一起,從此再難割捨。喬爾和艾莉一起踏上旅程的原因很簡單――他們無法再回到波士頓了,而找到火螢是當時唯一靠譜的辦法。雖然被迫成為同伴,但是喬爾仍舊很排斥艾莉,這種做法主要表現在不信任。喬爾一直不肯給艾莉一把防身用的槍,甚至連弓箭都不給一把。很難想象這二十年喬爾是怎樣度過的,他都承受了怎樣的磨難。這一點遊戲當中並未細細交代,但是這些磨難在喬爾身上留下了深深的烙印,他變成一個性格孤僻、下手狠辣、不在乎別人生死的男人。
在喬爾和艾莉的旅程中,我們看到他對待敵人是相當殘忍的,當然,這也是他能活到現在的主要原因。在第二幕,喬爾和弟弟湯米相遇後,湯米曾對哥哥有一句評價――他以前就是個混蛋。我想這是客氣的評價,真正的喬爾,絕對是一個冷靜又殘忍的人。喬爾有足夠活下去的本事,可是他缺少了一樣東西――存活於世的希望。他只是活著,卻從未思考應該為什麼而活,或者活著是為了什麼?直到他與艾莉的隔閡慢慢消除,兩顆孤獨的心終於彼此依賴,喬爾的心中才重新燃起希望。這種希望其實並不是拯救世界,而是希望艾莉能夠好好的活著。喬爾痛苦的根源是喪女之痛,因此他有意無意地逃避艾莉,是怕被這個小姑娘戳痛了內心的傷口。可艾莉和喬爾實際上有一條關係紐帶,這條紐帶就是喬爾的女兒莎拉,也可以理解為父愛。
身為一個父親,卻失去了疼愛女兒的機會,這是非常悲慘的事。而父愛是人類與生俱來的本能,誰也無法將其拋棄。所以不論喬爾怎樣剋制,艾莉最終還是走進了他的內心,並代替莎拉成為他生命中最重要的人。而一對新的父女關係將喬爾帶出了二十年不堪回首的生活,這個飽經滄桑的男人自此擁有了愛與希望。但他們仍有一項重要的使命需要完成――帶著擁有免疫體質的艾莉去火螢總部,去拯救世界。這一路並不輕鬆,可以說是九死一生。喬爾和艾莉在旅途中遇見了形形色色的人,他們都在用自己的方式活著,僅僅是活著,苟活於世。這個世界最可怕之處不是孢子、不是感染者和變異體、而是失去了人類社會的規則。因為失去了規則,人也失去了底線,只要能活下去,什麼事都可以做,什麼事都做得出來。為什麼《漢謨拉比法典》在人類史上具有重大的意義,因為它是人類所知的最早的成文法典,它的出現標誌著人類法律的出現。
法律約束人的行為,它也保障了人類社會的規則,是人類文明蓬勃發展的基礎。當規則與法律崩潰時,人類其實得到了某種意義上的自由,可是這種自由是危險的,是殘酷的。它讓人類失去底線,於是世界進入了真正的崩壞,孢子不會將人類趕盡殺絕,但是人類自己會。當喬爾和艾莉遇見山姆兄弟時,山姆讓弟弟放下槍,他認定喬爾不是獵人一夥兒人,原因很簡單――獵人不會帶著小孩兒,小孩兒是他們的累贅。這是一個隱晦的情節,卻讓人心底發涼。儘管世界崩潰了,可仍舊有不少小孩兒頑強地活著。而獵人組織中沒有一個小孩兒,那也就能想象到他們是如何對待小孩兒的,這種事情已經完全喪失人性,這就是規則崩壞的產物。在末日之中,胖子比爾選擇逃避、山姆兄弟選擇前進和爭取、獵人首領大衛選擇殺戮,用別人的性命換取自己的生存。實際上他們都沒有得到好結局。在世界末日面前,人類的力量孱弱不堪,所謂的掙扎都深陷於泥潭,怎麼努力都使不上勁。這個時候再看看喬爾和艾莉所揹負的使命,未免太沉重了。