回覆列表
  • 1 # 灼華

    在我看來就是育碧宇宙的看門狗和刺客信條。我們可以從遊戲中找到這兩款遊戲其實是同一個世界的彩蛋。

    玩家看門狗裡掃描npc能發現Abstergo公司的職員,而Abstergo正是刺客信條裡進行Animus研究的科技公司。也就是刺客信條幫助我們進行歷史記憶同步的超現代公司。

    在看門狗中我們也會發現刺客組織的蛛絲馬跡。其中的幸運-奎因在一次過場動畫中殺人使用的就是頗有刺客風格的杖劍。而刺客信條中代表秩序的聖殿騎士以及無序的刺客組織在看門狗中的影射我們可以認為是布魯姆公司以及民間駭客組織Dedsec。

    刺客信條4裡的AbstergoQuattroporte在芝加哥被殺掉,看門狗裡主角皮爾斯有一個支線任務就是幹掉這個Quattroporte。用手機檢視身份還真就是一樣的名字。完成後合同的署名是兄弟會。

    看門狗裡的ctOS黑入後可以看到一部分伺服器的名字就是Helix。而刺客信條裡的主機名就是Helix。

    ctOS的公司布魯斯內部能看到Abstergo的藥瓶。

    刺客信條裡引導玩家的那個女人背後的牆上能看到Dedsec字樣

    AC Roger裡的一臺電腦黑入後能看到Sean和Rebecca領導了一個刺客的駭客組織。

    下面是所有彩蛋的猜想:

    DedSec=Desmond Section(戴斯蒙小隊)

    DedSec就是在戴斯蒙死後,Sean和Rebecca帶領的駭客小隊沿用了戴斯蒙的名字在對抗聖殿騎士。那麼看門狗裡誰是聖殿騎士?顯然是布魯斯公司,和Abstergo共用同一部主機企圖用ctOS控制所有人的聖殿騎士。但是看門狗主角只是個路人,並沒有捲入聖殿和刺客的鬥爭,但是被兩邊利用過。

    所以ACR和看門狗的彩蛋,把AC3到ACU和看門狗所有現代劇情全部連起來了,兩個遊戲完全在一個平行宇宙

  • 2 # 遊戲電競先鋒官

    英雄聯盟啊

    城邦之間的恩怨情仇,洛克薩斯,德瑪西亞,艾歐尼亞,暗影島,皮爾特沃夫等等等把每個伺服器都當做一個城邦,每個英雄都有自己的背景故事。

    英雄的形象不再一味地高大全,他們有自己的矛盾、有自己的思考(比如傑斯以前更像一個超級英雄,現在則是一個為人高傲粗魯但學術水平極高的科學家,再比如發條以前的設定是一個完全機械的替代品,最新故事中是一個逐漸被機械替換人體器官的少女,也會思考自己是否與以前仍是同一個人)。

    每出一個英雄都會有新的北京故事的誕生,承上啟下

    諾克薩斯和德瑪西亞兩大勢力打了這麼年的符文大陸上。每天都有新的故事產生

    城邦的之間的關係更復雜,城邦的標籤不再絕對化,比如德瑪西亞一直以來的標籤是“正義”“榮耀”,實際他們執行著非常非常嚴苛、近乎無情的法律,而且繼承者排外、封閉的傳統。

    所謂的“大國”真的如它標榜的一般嗎?不管英雄還是城邦,都有更加豐富的矛盾、兩面性,甚至能從我們生活中、已有歷史中看到這些人和城邦的影子,它們更加有血有肉了

    大家可以參考下一本官方圖集《瓦洛蘭圖志》在這本圖集的第一頁,LOL的創始人之一 BRANDON BECK這樣寫到:

    “英雄聯盟的世界之寬廣,並不在於其地理的闊大,更在於多樣性的體現。在這裡,你會見到魔術師和鋌而走險的投機客、音樂DJ與天氣預報員、騎著野人的孩童、穿梭時間的街頭少年等等。異想天開的點子各放異彩。”

    每套面板都有自己的故事,這是多麼偉大的歷史,這是多麼宏偉的傑作

  • 3 # 倒轉崑崙

    對於我來說,其實很多的端遊單機的世界觀都是非常宏大的,就像前幾年比較火爆的上古卷軸等等,地圖面積非常大,而且遊戲內部的NPC數量很多,完全就是一個全新的世界。這樣的遊戲可以帶給玩家們最真實的感受,就像騎馬與砍殺,虐殺原形,GTA等等,在玩的過程之中,就像是自己來到了另外一個世界,成為了遊戲的主角。所以這樣的遊戲是有非常多的,對於手機遊戲來說,我個人覺得世界觀比較宏大的,就是真實賽車3,狂野飆車,我的世界或者是其他具有開放世界的遊戲。這些遊戲的世界觀都是比較宏大的,雖然比不上端遊單機那樣,但是在手遊裡面,已經算是比較出眾了的,也正是因為這樣的開放世界,會吸引很多的玩家。其實我個人覺得,一個遊戲的世界觀,其實是非常重要的一點,畢竟玩家們除了要考慮遊戲的型別,角色模型等等之外,關於世界觀的建立,也是很重要的一個步驟。所以說一個好的遊戲,其實世界觀都是非常不錯的,最起碼會讓玩家們感覺到自己真的在遊戲世界裡面,彷佛自己過上了另外的一種生活,也只有這樣,才會有更多的人喜歡。

  • 4 # 電競OvO鳳凰

    縱觀電子遊戲史,有一個問題不斷被核心玩家們所爭論,那就是:最偉大的遊戲是什麼。從雅達利崩潰前的nerd論戰,到任天堂帝國的紅綠之爭,再到現在三家式微,手遊崛起的“王者榮耀天下第一”,“哪個遊戲最偉大”已經被討論了近50年。今天,筆者要在這裡提出自己的一點看法。

    遊戲之所以能被單獨拿出來,成為所謂的第九藝術,自有其與其它藝術形式的不同之處:遊戲,具有遊戲性。

    換句話說,一款偉大的遊戲,音樂,美術,劇情都是其次,最重要的是好玩。因此,我們先不提異域鎮魂曲,博德之門這樣的老牌神作,光評評這幾年的一些遊戲。

    《GTA5》

    大名鼎鼎的俠盜獵車系列第五作,截至成稿日,GTA5的銷量已超過9000萬,創造了遊戲史上的記錄。只記得GTA5發售時萬人空巷,筆者在13年10月也入手了GTA5一玩為快,並被rockstargames塑造的洛聖都所深深吸引。

    動人的景色,跌宕起伏的劇情,深入人心的角色刻畫,爽快的駕駛與戰鬥,這些怎能不讓人神往?GTA5叫好又叫座,不僅銷量高,還在各大媒體拿到了滿分的榮譽。

    只可惜金無足赤,遊無完遊。線下無比精彩,可卻又讓人感覺少了點什麼,後來一看,原來是移到線上去了,而線上武器的平衡性又有些問題, PC版推出後,線上外掛不斷,而R星的封禁制度又很迷,所以引出了許多讓人啼笑皆非的事件。

    當然眾人皆知,比起遊戲本身的品質,這些小缺陷都算不了什麼,有各種各樣的吐槽圖,本身也說明了玩家對它強烈的愛。

    《最終幻想7》

    有人可能會問了,這次不是不講老遊戲嗎?但這不是一般的老遊戲,而是現代電子遊戲史上第一個將電影化敘事完美融入敘事中的遊戲,在當時給人的震撼之大,甚至有人將其當成了詐騙。可以說,後代的3D遊戲,其敘事或多或少都受了最終幻想7的影響。另外,FF7的發售還導致了千禧年主機大戰的天平倒向索尼這一邊,由於它的強力表現,導致任天堂大敗,進而導致瞭如今的三分天下局面。

    記得愛麗絲被薩菲羅斯殺死,靈魂石一滾一滾掉到水中的那一幕,至今是許多老玩家心中難以忘卻的回憶。

    另外,在14年時,SE曾公佈過FF7的重置,不過反響並不好,為什麼?因為,看下面這張圖就明白了。

    玩家反應也很可愛:

    不管怎麼說,FF7終究是里程碑意義的作品。於是在15年時,SE公佈了FF7的重製版(remake),這次可是真核彈,瞬間引爆了全場,效果有多好?用一系列圖給你解釋。

    最終幻想7在遊戲史上具有多麼重大的地位,相信大家能夠明白吧。

    《上古卷軸5》

    老滾5偉大在哪裡呢?它偉大不在於首創了什麼,不在於銷量多高,而在於角色扮演系統的成熟與MOD的龐大。第五作圍繞著天際省與龍與內戰展開,看起來十分宏大,而實際上,上古卷軸系列的主線劇情就像新手教程一樣短,但如果不急於推進主線劇情,你就會發現,劇情中的選擇對世界有著不易察覺,但卻深遠的影響。

    另外,多樣的MOD也讓遊戲性得到了極大的擴充套件。對系統不滿意?可以改。想和隨從發生一些親密關係?可以調。想要強搶民女,在天際省稱王稱霸?愛之實驗室,噴泉女孩完美符合你的需求。MOD讓這個遊戲化不可能為可能,讓上古卷軸成為了一個真正開放的世界。

    《巫師3》

    作為2015年的年度遊戲,巫師3擊敗了合金裝備5和大熱的輻射4順利登頂。巫師3有很多地方做得很棒,雖然都稱不上驚豔。但CDPR有耐心去踏踏實實的做,儘自己的努力,把自己能做的都做好,基本功紮實,最終獲得了玩家的認可。

    那麼,巫師3偉大在哪裡呢?筆者認為偉大在它的出身。CDPR以前賣過盜版碟,後來做博德之門的代理賺到第一桶金後,他們決定自己做遊戲。從巫師1被人譏諷像音遊的窘境到二的成熟再到三的登頂,CDPR一步一個腳印,打破了只有發達國家才能做3A的魔咒。巫師3的成功也宣告著:只要努力,一切皆有可能。

  • 5 # 侑士

    看了部分人的回答,竟然沒有一個人說《光環》?這款遊戲是我最愛的一款科幻史詩遊戲,沒有之一。

    由於我是學生黨,沒有大量的時間查詢資料,只能比較模糊的講述《光環》的劇情,大家見諒啊

    一切的故事起源發生在一個叫做先驅者的種族上,他們的科技水平極其發達,擁有著創造其他種族的能力,並掌管著“衣缽”(根據網友的補充,衣缽就是維護銀河系秩序的一種“責任”)

    接著先驅創造了兩個種族,一個是先行者,一個是古人類,先驅觀察者這兩個種族,認為古人類適合繼承“衣缽”的信念。但人家先行者不樂意啊,於是先行者就發動了對先驅的戰爭,併成功的將自己的造物主“趕”出了銀河系。

    先行者

    先驅被逼退銀河系之後氣得不行,怎麼可能兒子打爸爸?於是先驅為了報復先行者,開始進行一個漫長的計劃。

    他們憑藉自己強大的科技匯聚了至少12種未知生物(包括自身),創造出了可怕的洪魔,決定在銀河系釋放這種生物武器作為制裁手段,並主導一場重估生命發展方向的試煉。

    這次先驅相信自己在銀河系中可能已經擁有可以傳承“衣缽”的繼承人 —— 人類。所以制裁物件僅限於先行者,同時,先驅也想借此測試人類能否真正繼承“衣缽”,在與洪魔衝突之後為銀河系帶來繁榮,或者銀河系是否會屈服於洪魔,產生另一種高度一體化的和平。結果只有2種:先驅的“衣缽”繼承者獲得成功,先驅的計劃在銀河系宣告完成;或者洪魔戰勝一切,先驅放棄銀河系,將銀河系的未來交給洪魔。

    先驅將這至少12種以未知生物為素體組成的上古洪魔的首領“原始屍腦獸” 放置於儲存艙,投放在銀河系邊緣的一顆廢棄行星上。它就是後來的永生者,也叫做原基,而原基的意識則來自那名融合為洪魔的先驅個體,先行者稱它為受囚者。它的目的是要將先驅與先行者戰爭的真相告訴想要了解真相的人:“衣缽”的意義、洪魔的起源、人類的角色、先行者不是“衣缽”的繼承者、人類在透過測試之後可以繼承“衣缽”。

    原基

    於是計劃開始了。在公元11萬年前,古人類發現了一些生物粉末,他們發現將這些粉末餵給他們的寵物可以讓寵物更聽話,於是這個粉末就在古人類的社會中大規模的傳開了。

    但誰都沒想到,這些粉末其實在入侵寵物的基因,幾百年後,它們變得暴躁,兇殘,甚至開始撕咬自己的主人。更可怕的是古人類也開始受這些粉末的感染,而他們,就是最早的一批洪魔。

    當古人類官員意識到時,已經太晚了,洪魔已經入侵了一顆又一顆的星球。古人類在絕望中,開始強行把其它世界的物種帶來彌補他們失去的人,並發動了對洪魔的戰爭,然而,古人類艦隊的主要任務是找到並消滅任何存在的寄生蟲,當先行者的世界被感染,他們立即在軌道清理這個星球表面,在過程中殺死數以億計的先行者,作為先行者,顯然不相信洪魔的事情,這些行為只能使他們產生對人類“侵略”其他物種的仇恨。

    經過漫長的血戰,古人類相信他們找到了對付洪魔的方法,對外宣稱能治癒這場災變。古人類以犧牲1/3數量的個體為代價,改變他們的基因,讓他們作為宿主主動被洪魔吸附、但可以不被洪魔感染為同類。這些基因“阻止”了洪魔的擴散,寄生體不再擁有“繁殖能力”,洪魔終於退出了銀河系,接近 9000 年沒有再出現。古人類“戰勝”洪魔後,摧毀了他們最早時候發現的洪魔粉末星艦,也不留下任何古人類、古先知、佩魯獸體內殘留的洪魔樣本,並且銷燬他們認為可以治療洪魔感染的方法的所有資料。由於沒有了這些證據和資訊,先行者無從知道洪魔的特性。

    最騷的是,古人類並沒有找到治療的方法。洪魔退出銀河系是因為它們受到先驅決定讓人類繼承“衣缽”的命令,已經達到試驗目的所以先驅決定將“衣缽”給予人類,洪魔也不再感染人類,轉為執行先驅的復仇計劃,開始滅絕先行者。

    類項提議被否決,原因是這對於銀河系其它生物過於危險。結局是很明顯的,古人類投降了。

    古人類被擊敗後,智庫長(宣教士的媳婦)阻止宣教士滅絕所有古人類,認為這樣做會違反“衣缽”的意義。宣教士和他的普羅米修斯戰團在後來的政治鬥爭中處於被動,由於處在和平環境下,加之激進的思想,他們最終被迫退出先行者的議會,宣教士和他的戰團代表的整個先行者武力階級在隨後的數千年中被邊緣化,艦隊解散,先行者軍事實力被削弱,宣教士也自我放逐,休眠於存放在地球的戰士牢籠之中。

    古人類投降後,古人類被先行者進行強制性基因退化,退化成原始人放回地球從新開始,古人類大量的科技製品被先行者銷燬。

    古人類和先行者的戰爭

    可是隨著先行者對古人類剩餘的裝備和記錄的研究,他們發現古人類口中的洪魔,是真實存在的

    由於銀河系中已經無法尋找到任何先驅,而他們下達滅絕先行者的命令開始由洪魔執行, 為了對洪魔再次入侵銀河系做好最壞的打算,先行者的首腦 —— 大架構師下令建造環帶陣列。他在大方舟建造了12個直徑30000公里的大環帶,用作對付洪魔的終極手段,而同時宣教士的媳婦智庫長也在小方舟建造了6個直徑10000公里的小環帶。兩個方舟以及大量的的護盾世界用以保護銀河系物種的樣本在環帶發射時免遭滅絕。採集和索引銀河系物種並送往方舟的工作,由管理者和領導生命工作者來完成,但工程量巨大,徹底完成需要大量時間。

    先行者建造的環帶,也是《光環》名字由來

    不出所料,洪魔在公元 100,300 年前再次出現在銀河系,先行者在嘗試控制並研究洪魔的努力失敗後不得已和洪魔進入了全面戰爭狀態,開始了與先行者持續 300 年的戰爭。先行者嘗試所有方法,也未能擊退洪魔,一直處於劣勢。同時,洪魔逐漸掌握智慧生物們的科技,實力高速膨脹。

    先行者大架構師授權軍事人工智慧“偏見之僧”在某星域附近測試發射07號大環帶。攻擊穿透了星球上所有的先驅建築,並釋放出古人類存放在這裡的原基。偏見之僧隨後將它帶到07號大環帶研究,並與07號環帶一同消失了 43 年。在這段時間內,由先驅轉換而成的原基與偏見之僧進行了交談,先驅傳達的思想幾乎是難以抗拒的,以至於偏見之僧最後也不得不被強大的原基訴說的故事和真相說服,相信銀河系的未來屬於洪魔,先行者自作主張接手“衣缽”的舉動讓銀河系陷於永恆的停滯,只有消滅先行者才能讓銀河系的物種繼續進化。

    而這場歷時43年的對話,換來的結果就是:

    先行者最強大的人工智慧——叛變了

    由於偏見之僧掌控者大量的先行者戰艦,它的叛變無疑給先行者帶來的打擊是致命的。偏見之僧率領洪魔大軍,操縱由數百萬艘強大的戰艦組成的軍隊,以難以阻擋的實力攻向環帶的總基地——方舟。

    為了確保方舟的安全,智庫長摧毀了所有能夠帶她回到方舟的戰艦,認為儲存銀河系物種的重任比自己的生命重要得多。宣教士派出營救部隊,要趕在環帶發射前接回妻子,但是都被偏見之僧的艦隊攔截。

    最終,先行者新建的軍事人工智慧“進攻偏執”利用偏見之僧在最終關鍵時刻精力的轉移和兵力處絕對優勢下的疏忽,成功以5:2183的懸殊兵力爭取到了最後的一點時間,所有環帶中的7個環帶啟動,擊潰大部分洪魔艦隊,洪魔的武裝力量瞬間崩潰,進攻偏執從而獲得了 6:1 的兵力優勢,反敗為勝並俘獲了偏見之僧。隨著環帶的啟動,銀河系所有不受方舟和護盾世界保護的生物全部被殺死,先行者與上古洪魔的戰爭結束,整個銀河系一片死寂。

    hi,各位我又來更新了。

    在環帶啟動後,除了環帶內部剩餘的先行者和之前蒐集的各個星球的生物樣本,其他地方的有機生命被全部消滅,洪魔也在這次環帶武器啟動中全線潰敗。不過值得一提的是,在環帶內部也囚禁著極少數的洪魔,先行者打算將這剩下的洪魔作為樣本,這個為後面的洩露埋下了隱患。

    隨後先行者將之前叛亂的人工智慧偏見之僧帶到了環帶的總基地——方舟。原本先行者的計劃是將它銷燬,但考慮到它掌握著大量的洪魔作戰方式和資料,最終將它埋在了方舟的最底層——進行著永無止境的懺悔。並且先行者也將生物有機樣本送回了他們的星球,包括現在的人類,這也就是為什麼會有古人類和人類的區分。在這一切都做好後,先行者將衣缽的信念還給了人類,並帶領著自己的種族離開了銀河系,不再理會以後的是是非非。就這樣,一個強盛了1000多萬年的種族,消失在了漫漫的銀河中。

    方舟

    在接下來的故事將會是光環整個世界觀最精彩的部分,所以在講述前,我必須要給大家講清楚一些事:

    1:先行者並不是所有人都走了,宣教士因為政治鬥爭和軍事失誤被囚禁在安魂星的冥冢裡,忍受著永恆的孤獨。

    2:古人類在被強行退化後又被宣教士強行數碼格式化,變成了一個沒有思想、肉體的軍隊——普羅米修斯,宣教士打造這支部隊的初衷就是對抗洪魔,因為他們沒有肉體和思想,不會被感染,現在這隻軍隊和宣教士一起被封印著

    3:先行者雖然離開了,但是他們在銀河系留下來大量的遺蹟,這也是後面故事發展的一個重要因素。

    4:宣教士曾經短暫接觸過原基,但隨後又將他封印在銀河的一個角落。

    5:人類因為重新獲得了衣缽的信念,所以先行者將方舟的入口埋在了地球非洲,並且只有人類能操控先行者遺蹟。

    明白這些後,接下來一個震撼的史詩鉅作將展現在你眼前。

    在先行者離開銀河系後,偏見之僧也在懺悔中意識到了自己犯的錯誤,對人類感到十分的愧疚,於是它用自己的一個人格碎片操控著一艘非常破舊的先行者戰艦“無畏號”前去地球,打算給人類一點科技幫助,但飛船因為年久失修被迫降落在一個星球上進行自我維修,偏見之僧也因此斷開了與飛船的聯絡。

    很巧的是,無畏號降落的星球是有生命活動的,在這個星球生存的種族叫“先知”,因為先知的星球上擁有大量的先行者遺蹟,他們將這種奇觀的締造者拜為神,形成了一個崇拜先行者的宗教。現在又突然降落了一個先行者的飛船,這讓他們無比激動,打算上前一探究竟。

    先知

    但是隨著種族的爭論,出現了“保守派”和“激進派”,保守派認為先行者遺蹟神聖不可侵犯,飛船也是如此,絕不能登船。激進派認為只有登船才能進一步瞭解先行者,才能讓科技有更大發展。最後,激進派率領著2000多名先知,強行登上了這艘戰艦,並啟動了它,將它開離了星球。因為飛船強大的升力,在離開時還帶了一大塊土塊離開。而這個土塊,便是日後一個強大的外星宗教聯盟——星盟的首都雛形。

    星盟首都“博愛之城”雛形

    在公園前938年,駕駛著無畏號的先知第一次遇到了聖赫力人,在這裡簡稱為“精英”(精英也是我除人類之外最喜歡的一個種族)

    精英

    精英是個崇尚武力的種族,並且因為他們的母星也擁有不少的先行者遺蹟,所以在先知第一次接觸他們時,他們的科技水平也不低,最起碼擁有一些星際戰艦。在先行者遺蹟的爭奪上,先知和精英不出意外的爆發了一場硬仗,一開始精英因為種族天賦和人數優勢,在戰爭初期佔有不錯的優勢,但隨著無畏號加入戰鬥,戰局瞬間被扭轉,精英根本招架不住先行者戰艦的狂轟濫炸,很快陷入了劣勢。

    先知與精英的戰爭,圖中正是無畏號在壓制精英

    隨著戰爭的推進,戰火很快燒到了精英的母星。種族存亡的關鍵到了,打還是不打,現在精英的領導人神風烈士陷入了沉思。跟精英一樣,先知因為戰爭的消耗損失了一大批人口,本來就少人的他們經不起這樣的消耗,就這樣,雙方都萌發了停戰的念頭。

    終於,在公園前852年,經過一系列外交改革和磋商,精英與先知簽署了停戰協議和聯盟條約,條約中表示,精英遵從先知的領導和信仰先知的宗教,而以前精英的領導稱號“神風烈士”則再無實權,變成了一個用來贖罪的頭銜,來授予要執行自殺式任務的精英。並且雙方將之前無畏號扯出來的那片土壤進行了改造,最終變成了聯盟的首都——博愛之城。

    星盟的聖城——博愛之城

    就這樣,由先知和精英締造的聯盟——星盟正式誕生,這是一個政教合一的宗教帝國,他們視先行者為至高無上的神明,認為先行者的消失是前往了“朝聖之旅”,而自己也該跟隨先行者一樣進行“朝聖之旅”,就這樣,星盟開始了擴張

    在公園前789年,星盟在一個重力非常大的星球上發現了大量的先行者遺蹟,也發現了居住在這個星球上的種族——蠕蟲。蠕蟲是一個個類似蚯蚓的生物(比蚯蚓大很多),但它們只要聚集在一起,就會形成一個高達3米的生物,並且有自己的意識,這種生物被稱為“獵人”,獵人也是遊戲裡最為棘手的敵人之一。

    一開始星盟高層認為蠕蟲侵蝕了大量的先行者遺蹟,不由分說的便對蠕蟲發動了戰爭,但由於蠕蟲的靈活性和任意組合獵人的優勢,星盟的地表部隊損失慘重。在這時,星盟任命一位精英指揮官為神風烈士,要他平息這場戰爭。

    他深入瞭解了蠕蟲的生活習性,最終發現蠕蟲侵蝕先行者遺蹟是為了進食附近的礦物,並不是有意的。在經過困難的溝通後,蠕蟲為了讓自己種族有更大發展空間,在公園前784年加入了星盟,星盟給獵人安裝了厚重的裝甲和燃料炮,讓它們成為了星盟地表部隊的一支強大力量。

    獵人

    經過了漫長的擴張,在公園1112年,星盟發現了已經有數顆殖民星球的兵蜂。在與他們的接觸中,星盟發現了與兵蜂的首領——女王的溝通渠道,最終將兵蜂收入囊中。

    兵蜂

    因為兵蜂與其他種族語言不和的緣故,他們一般直接聽命於星盟最高層先知的命令,並且因為社會習性的緣故,他們還是會稱呼先知為“女王”。兵蜂在戰鬥中是集體出動的,並且負責修築防禦工事和騷擾滲透行動,在星盟的艦隊中也會部署兵蜂負責艦船維護。

    在公園1342年,星盟遇到豺狼人,這是一個貪婪的種族,在遭到星盟科技壓制的進攻時,他們火速投降並加入了星盟。

    豺狼人

    在星盟部隊中,豺狼人主要負責狙擊和遠端打擊,因為遠端攻擊和佩戴護盾的緣故,豺狼人經常遭到精英的鄙視,精英認為這種作戰方式卑鄙和下流。也有一些星盟艦船的成員全部由豺狼人組成,主要負責傳教。

    在2142年,星盟遇到了咕嚕人,咕嚕人的文明在環帶發射以前曾經達到過超光速躍遷階段,但因為過度消耗環境導致他們的母星環境奇差,限制住了他們的發展。所以星盟在第一次遇到他們是他們才到第一次工業革命的階段。

    咕嚕人

    因為文明科技等級懸殊,咕嚕人幾乎沒怎麼打就被星盟收入囊中,因為身材矮小,並且咕嚕人呼吸的是甲烷(說難聽點就是屁),所以精英認為他們並不具備戰鬥能力,在一開始進入星盟時給他們安排了最髒最累的活。

    但因為咕嚕人天性樂觀,並且離開了母星糟糕的生態環境,他們的生殖能力大大增強,短短几年翻了幾倍人口。但因為星盟對其的歧視,也讓咕嚕人差點推翻了星盟的統治。

    在2463年,幾名豺狼人艦長向咕嚕人非常喜愛吸食的一種制幻藥劑裡投放了絕育藥,這讓咕嚕人繁殖能力大減。但事情揭發後,星盟高層並沒有對這件事展開深入的調查,甚至沒有逮捕那幾名投藥的豺狼人。這個事故讓咕嚕人忍無可忍,隨後,他們發動了大型叛亂。

    咕嚕人發動的首都叛亂

    大量的咕嚕人在星盟首都博愛之城發動了政變,因為人數極多,這讓防衛首都的精英衛隊根本招架不住,短短几小時,咕嚕人就佔領了大量的街道,準備攻佔星盟的最高政府機構——議會。

    關鍵時刻,先知任命了一位精英為神風烈士來平息這場暴亂,而這位神風烈士則率領著一支全由精英組成的艦隊向咕嚕人的母星展開軌道轟炸,最終在燒燬星球的一半土地後,絕望的咕嚕人放下了手中的槍。

    這件事也讓議會注意到了咕嚕人的價值,最終決定讓咕嚕人加入星盟部隊,並且允許咕嚕人當官。而咕嚕人在軍隊中擔任基礎步兵,基本就是炮灰。

    在2492年,星盟遇到了最後一個加入的種族——鬼面獸,這是一個野蠻的種族,在星盟遇到他們時,他們才研製出無線電,面對星盟的到來,鬼面獸欣喜若狂,認為星盟的科技可以讓他們有更大提升。而星盟高層也非常欣賞鬼面獸這種無腦崇拜,也因此鬼面獸是傳播先知教義最狂熱的種族。

    鬼面獸

    值得一提的是,鬼面獸非常討厭精英一族,因為精英是唯一除了先知以外可以加入議會的種族,覺大多數星盟主力艦隊的艦長也是精英。甚至連先知的護衛隊和親信也全是精英,這讓鬼面獸感到非常嫉妒,他們認為精英非常傲慢,配不上這麼高的權力,而這兩個種族的矛盾也成為了日後星盟分裂的導火索。

    而整個halo宏觀的文明——先行者,這才初露頭角

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