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在玩《第五人格》這款遊戲的過程中發現一個奇怪的事情。前段時間玩遊戲排到一個C牌的入殮師,認知分三千多分(記不清了)。這本不奇怪,奇怪的是他的閱歷只有10級!這麼低的閱歷說明他玩的不多,但認知分為什麼能那麼高還拿了牌子?這明顯不符合常理啊!是有外掛還是這個遊戲的後臺資料能篡改?還有看到有的人勝率能達到100%,這到底是怎麼回事呢?
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回覆列表
  • 1 # 雯芷敲可愛

    有的人是開小號打排位上分,有的人是大號只打排位,有的時候贏一局的認知分可以高達九十幾,輸一局也就十幾分認知分。希望大家闊以多贊贊~mua

  • 2 # 震天吖

    可能是小號,因為戰績對於牌子也很重要,所以,如果大號輸得太多了,會開個小號,可能比大號好衝牌子,我也遇到過,不用奇怪。

  • 3 # 北海有峰

    原因很簡單,開小號

    我們以屠夫為例,因為目前低端局屠夫勝率很高,所以幾乎不會有輸掉,最差也是個平局。屠夫四殺加上完美演繹,一局排位少說會獲得50左右的認知分,甚至70。我們算他一天能打20局排位,那麼一天最少就是1000認知分,算他偶爾放幾局水,那麼800認知分總能拿到吧。只需要3-4天的時間,輕輕鬆鬆到3000認知分。

    並且,我曾經做過一次實驗,從0認知分到2000多認知分,只不過剛剛衝到了二階一,連三階都不到,勝率98%(中間佛繫了幾局)。

    以下為拓展內容:

    每個遊戲都有一些不成文的規矩,當某些玩家觸犯了這些規矩,可能就會遭到來自隊友的問候,第五人格這個遊戲也不例外。第五人格有哪些潛規則呢?快來我一起來看看吧。

    1.秒倒不救

    第五人格十分考驗團隊配合,有部分角色負責修機,另一部分就要負責牽制監管者,通常合格的牽制時間是60秒起步。如果場上的機子一臺都沒修好,隊友不到20秒就倒了,那麼救人位多半不會救他。這不僅是為了團隊的利益,也有助於遊戲保平。因此那些秒倒的萌新就不要再質疑為什麼沒人救自己了。

    2.帶拜訪的多半是佛系

    一旦有監管者帶了拜訪,就是在向求生者展示自己的佛系態度。即使是排位,帶拜訪的監管者多半也是佛系。尤其是傑克這名監管者,佛系傑克通常帶著玫瑰手杖和拜訪,要知道帶著玫瑰手杖手杖的傑克是無法完成氣球刀的,因此如果在排位中看到玫瑰手杖加拜訪的傑克,這把就可以放心大膽地修機了。

    3.不當門皇是對雙方的尊重

    有許多比較皮的求生者玩家,好不容易贏得了比賽,還要賴在門上不走,一面使用道具,一面做動作。如果是為了幫隊友拖延時間,那還可以理解,當所有的隊友都離開莊園了,只剩最後一個人賴在門上不走,這種行為就是極其讓人憎惡的。門皇可以說是所有人都很抵制的一種行為。

    4.佛系不開槍

    佛系是一種很可愛的玩法,當遇見佛系監管者,絕大多數的求生者都會選擇跟監管者親近玩耍,並不會對監管者實行攻擊,例如開槍或者撞暈。並不是說不能開槍,開槍的行為會對佛系監管者的心理造成傷害,監管者寧願自己輸,也要讓求生者贏,這種行為應該得到玩家們的尊重,而不是抵制。

    以上四點就是第五人格的潛規則,雖然很多玩家嘴上不會說出來,但是心裡都已經默默接受了。你還知道哪些第五人格的潛規則呢?

  • 4 # 第五人格黎氿QAQ

    那多半是開小號固排,找人幫忙肝號,或者就是開始就有目標要打上國服,我上次就看到一個才玩了230場,就醫生s牌的,厲害(ง •̀_•́)ง,可以留下個贊贊嘛qwq,考核中…求求求

  • 5 # 傾甜醬是瑪麗官配

    emm其實冷門角色的牌子很好拿,也不需要很高的閱歷,我一個朋友閱歷十現在是b牌園丁,還有一種可能就是開小號,但是開小號的人不需要閱歷十才拿到牌子的,所以說這個號沒問題

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