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1 # 電競月神
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2 # 遊戲小白吖
大家好 我是你們的小白
鷹眼和調和哪個比較適合亞瑟?
我認為當前版本亞瑟鷹眼和調和沒有什麼差別 看個人喜好當前版本亞瑟可以說是對抗路非常強勢的一個英雄。當前賽季也流行了亞瑟金刀流打法。
出裝:
抵抗之靴、極寒風暴、隕星、宗師之力、魔女斗篷、破軍
先出極寒風暴,再出一個隕星小件,英雄就擁有35%冷卻縮減,出完宗師之力,再合成暗影戰斧,亞瑟就擁有了40%的冷卻縮減,一技能CD3秒,一技能持續加速也是3秒,一技能就可以做到無縫銜接。一技能物理加成和宗師80%的物理加成,讓亞瑟每一次強化普攻都能打出180%的傷害。移動速度更是增加到42%。
銘文出裝
①10宿命、10虛空、10調和。
②10異變丶10隱匿丶10鷹眼。
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3 # 路人遊戲名
《王者榮耀》要給英雄配套合適的銘文就得了解這個英雄的技能!但是你的這個問題中的兩個銘文鷹眼是綠色銘文,調和是藍色銘文一起用也不衝突,何必糾結呢?提起亞瑟那我們就一起說說亞瑟銘文的搭配吧!
亞瑟技能被動技能:每2秒回覆最大生命值的2%的血量!
一技能:開啟一技能增加自身移速,並使下次普攻變成跳砍,跳砍命中敵人還能沉默敵人!
二技能:亞瑟召喚盾牌在自身旋轉,對路徑上的敵人造成傷害!
三技能:亞瑟舉起聖劍躍向敵人,造成生命值12%的法術傷害並擊飛!
銘文:鷹眼、調和鷹眼:增加0.9的物理攻擊和6.4的物理穿透
調和:增加45的生命值;增加0.4%的移速;每5秒回血5.2
我們可以看出,亞瑟的被動是每2秒回覆最大生命的2%,亞瑟的被動使的亞瑟續航能力強,不用回家,既然有被動那麼調和每5秒的回血機制對亞瑟來說沒啥大用,想要增加生命值還不如帶幾個長生!
喜歡傷害流亞瑟可以選擇紅色異變,藍色隱匿,綠色鷹眼!
喜歡半肉打法亞瑟可以選擇紅色異變,藍色長生,綠色鷹眼!
銘文的搭配更多的是根據自己的打法習慣選擇適合自己的搭配方式最好!
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4 # 電玩小子99
玩亞瑟真心不建議出調和走坦克路線,雖然亞瑟也可以帶肉銘文出肉裝打邊坦位置,甚至當輔助用,但這些玩法都失去了亞瑟最大作用性。同樣位置邊坦可選擇的英雄很多,像白起、夏侯、凱等。
真正有靈魂的亞瑟應該當戰士和刺客來玩,銘文帶10異變加10狩獵加10鷹眼,因為亞瑟主要針對的是脆皮,100的護甲穿透配合暗影戰斧,對脆皮的威脅很大,可以一套帶走。移速可以提高亞瑟的粘人能力,最大化2技能傷害。攻速可以讓連招更加順暢。
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5 # 一個神秘的人
竟然玩邊路帶調和幹嘛帶鷹眼啊,因為調和提供的是回血和移速而鷹眼提供穿甲和攻擊所以直接黑切、冰心、冰脈跟上誰敢看你一眼上去就是一套123不死也是殘(坦克除外),那種敵人又跑不掉有追不上你的感覺 沃遭沃遭 賊好,在此不介意亞瑟帶調和,亞瑟本身就是一個戰士,而調和大多用於輔助型坦克,用在亞瑟身上收益並不高。
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6 # 小楊我的世界解說
英雄分析:亞瑟,出場率第四名,勝率第七名,基本上人人都有的一位新手英雄,高階局也可以玩,亞瑟不如呂布排名高的原因是沒有位移,也沒用秒殺後排的能力,因為大部分的亞瑟前期還是肉裝,等到了後期,雖然有了輸出裝備,但是沒有突進能力,只能當前排。
亞瑟四級前能力就很強,一技能沉默敵人,二技能是攻擊技能,消耗射手完全沒問題,打一些戰士也不慫,可以快速清兵線,然後配合隊友抓人去。到了中後期,亞瑟可以保護輸出,也可以開團,注意敵方後排的動向,就算自己過不去,也要限制他的輸出能力。遇到落單的,先用大招,然後二技能,再一技能追著打。
銘文推薦:由於鷹眼是綠色銘文而調合是藍色銘文。個人推薦10個調和,10個鷹眼,10個異變
銘文分析:調和銘文是最適合亞瑟的銘文,可以極大的加強亞瑟的回覆能力,鷹眼和異變適用於戰士亞瑟,提高物理穿透能力,對是射手法師的威脅很大。
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7 # 蛇皮
符文推薦:10個調和,10個鷹眼,10個異變
銘文分析:調和銘文是最適合亞瑟的銘文,可以極大的加強亞瑟的回覆能力,鷹眼和異變適用於戰士亞瑟,提高物理穿透能力,對是射手法師的威脅很大。
亞瑟是王者榮耀中最全能的英雄之一,他既可以走邊路,也可以打野,還可以輔助,都能起到不錯的作用。鑑於亞瑟走邊路的情況比較多,就以半肉出裝為主。
邊路亞瑟出裝推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+破軍+魔女斗篷+名刀司命(或者賢者的庇護)
暗影戰斧和冰痕之握是亞瑟核心裝備,既能提供冷卻縮減,還能增加傷害和粘人能力。破軍是亞瑟後期傷害最大保證,和暗影戰斧搭配,已經足夠秒掉後排,無需再出其他攻擊裝備,名刀或者賢者的庇護則是保命裝
亞瑟走邊路,一般會對位射手。前期是亞瑟的強勢期,尤其是二技能傷害非常高,除了東皇太一外,沒有哪個英雄能在前期扛住亞瑟的二技能。所以亞瑟在前期要敢於換血,被動回血速度非常快,完全不用擔心。二級時,亞瑟就可以嘗試一技能衝鋒沉默,配合二技能和斬殺,即可單殺射手。
等到亞瑟合成暗影戰斧後,就可追著射手打了。如果遇到對防支援,用一技能逃命即可。由於亞瑟在邊路非常強勢,可以和隊友配合適當入侵對方野區,壓縮對方打野的發育。由於亞瑟的一技能沉默和冰痕之握的減速效果,追擊敵人十分簡單。半肉亞瑟應該注意的是,團戰時要切後排,而不是第一個進場被秒殺。
回覆列表
在王者榮耀這個遊戲裡,玩法是非常多的,比如最近剛剛落幕的養豬流,以及遠古時期的獻祭流等,都是非常好玩的套路,而且上分也簡單。不過要說套路的話,其實玩套路不一定是需要幾個人才能玩,一個人也是可以的。
一個人意味著也就只有一個英雄沒有配合,而此時就要從英雄自身玩套路了,比如可以從打法上,從出裝上,或者是從銘文上都可以玩出花樣來。所以這個遊戲的可玩性是非常高的。尤其是裝備和銘文,種類十分的多,因此也是可以搭著來,不一定射手就只能出輸出,出肉也是一種玩法,而銘文的話套路也就更多了。
亞瑟作為一個十分古老的英雄,喜歡他的玩家也是非常多的,而且在正常情況下,亞瑟都是走半肉路線的,而攜帶的銘文一般都是宿命、調和、鷹眼這種極為簡單的搭配,這種銘文確實十分的適合亞瑟,有血量、有移速、有防禦、有輸出,但是就好像缺了點什麼。
沒錯,就是爆發,誰說半肉亞瑟就不能有爆發了?亞瑟如果將其中一個宿命換成禍源的話,效果也許會非常的好,當然這只是針對某一些人的,少了一點點生命值什麼的對亞瑟也不怎麼影響,但是如果運氣好在打架的時候暴擊了的話,想想都會很開心。
這種搭配可以說是暴擊全靠命,但是絕對是一個不錯的攜帶方法。而且為了不影響自身的屬性,禍源只能帶一個。