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  • 1 # 咋啦誰啊

    DNF100級狂戰士刷圖加點新增了一些三覺技能,不過整體上100級狂戰士刷圖的技能還是怒氣、大崩以及血爆這些無色技能,整體上來說DNF100級狂戰士的刷圖加點與95級的加點一致,不過在細節上有一些變化。

    躍翔點1對應特殊情況

    物理暴擊點滿,物理背擊點1蹭寶珠增加技能效果。

    紅陣在點滿所有主力輸出技能後看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。

    有使用格擋習慣的玩家可以加1點。

    武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。

    崩山擊害較低,CD極短,推薦點1用於先手出血以及清小怪。

    三段斬點1跑路用,烈波點1用來做無敵用。

    血之狂暴、血氣喚醒必滿,因為可以增加技能攻擊力。

    DNF100級狂戰士刷圖加點推薦

    核心buff暴走和嗜血必滿,點滿主力輸出技能怒氣、血劍和大崩。暴怒狂斬和大吸二選一點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿。

    DNF100級狂戰士刷圖加點推薦

    覺醒後的技能都可以點滿。一覺被動鮮血之憶、二覺被動汲血之力必滿。因為鮮血之憶可以增加獨立攻擊力,而汲血之力是增加技能攻擊力。

    覺醒後的技能的傷害倍率都很高,但是鮮血暴掠、大怒氣和致命血隕這三個技能很難打滿。鮮血暴掠和大怒氣可以透過穿戴神器護石來改變技能形態,從而將傷害打滿。

    三覺技能建議和一覺技能同步CD,在穿戴CD套將技能CD減至50%左右時,可以同時施放一覺、二覺和三覺技能。

    DNF100級狂戰士刷圖加點推薦

    TP主點怒氣、血劍和大崩,因為怒氣、血劍和大崩是主力輸出技能,傷害很高。而鮮血暴掠和大怒氣則是傷害倍率高,在有神器護石的情況下可以將傷害打滿。

    剩餘TP看自身選擇的技能點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿TP。

  • 2 # 安琪拉麵館

    DNF100級狂戰士刷圖加點新增了一些三覺技能,不過整體上100級狂戰士刷圖的技能還是怒氣、大崩以及血爆這些無色技能,整體上來說DNF100級狂戰士的刷圖加點與95級的加點一致,不過在細節上有一些變化。

    (DNF100級全職業刷圖加點)(DNF100級史詩武器)(DNF100級史詩裝備)(DNF神話裝備)

    DNF100級狂戰士刷圖加點推薦

    躍翔點1對應特殊情況

    物理暴擊點滿,物理背擊點1蹭寶珠增加技能效果。

    紅陣在點滿所有主力輸出技能後看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。

    有使用格擋習慣的玩家可以加1點。

    武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。

    崩山擊害較低,CD極短,推薦點1用於先手出血以及清小怪。

    三段斬點1跑路用,烈波點1用來做無敵用。

    血之狂暴、血氣喚醒必滿,因為可以增加技能攻擊力。

    核心buff暴走和嗜血必滿,點滿主力輸出技能怒氣、血劍和大崩。暴怒狂斬和大吸二選一點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿。

    覺醒後的技能都可以點滿。一覺被動鮮血之憶、二覺被動汲血之力必滿。因為鮮血之憶可以增加獨立攻擊力,而汲血之力是增加技能攻擊力。

    覺醒後的技能的傷害倍率都很高,但是鮮血暴掠、大怒氣和致命血隕這三個技能很難打滿。鮮血暴掠和大怒氣可以透過穿戴神器護石來改變技能形態,從而將傷害打滿。

    三覺技能建議和一覺技能同步CD,在穿戴CD套將技能CD減至50%左右時,可以同時施放一覺、二覺和三覺技能。

    TP主點怒氣、血劍和大崩,因為怒氣、血劍和大崩是主力輸出技能,傷害很高。而鮮血暴掠和大怒氣則是傷害倍率高,在有神器護石的情況下可以將傷害打滿。

    剩餘TP看自身選擇的技能點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿TP。

  • 3 # Sunny丶鶴

    狂戰士極品加點:

    巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。本人強烈推薦巨劍)

    後跳+1 (只有1)

    強制後跳+1

    上調+10 (不喜歡PK可以+5),,

    強制取消+1

    十字斬+10 (後期補滿)

    強制十字斬+1

    崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制)

    強制崩山擊+1

    銀光落刃+1

    空中連斬+1 (此技能建議有跳躍裝備或者有時裝後再加,不然起跳後很難順暢的使出雙連斬。PK很YD)

    三段斬+1 (有些朋友喜歡+5 +10 並且出強制 看個人喜好吧 我比較喜歡用來跑位或者逃命 咩哈哈)

    抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用於連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK)

    強制抓頭+1

    血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能後崩山帶範圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍)

    血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和迴避)

    怒氣爆發+ (此技能一直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)

    強制怒氣爆發+1

    暴走+ (此技能前期可以根據SP來加,後期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)

    血之狂暴+(一直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟後為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊範圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟後為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高後,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是一個放血的職業。)

    真崩地裂斬+

    躍翔點1對應特殊情況

    物理暴擊點滿,物理背擊點1蹭寶珠增加技能效果。

    紅陣在點滿所有主力輸出技能後看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。

    有使用格擋習慣的玩家可以加1點。

    武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。

    崩山擊害較低,CD極短,推薦點1用於先手出血以及清小怪。

    三段斬點1跑路用,烈波點1用來做無敵用。

    血之狂暴、血氣喚醒必滿,因為可以增加技能攻擊力。

    核心buff暴走和嗜血必滿,點滿主力輸出技能怒氣、血劍和大崩。暴怒狂斬和大吸二選一點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿。

    覺醒後的技能都可以點滿。一覺被動鮮血之憶、二覺被動汲血之力必滿。因為鮮血之憶可以增加獨立攻擊力,而汲血之力是增加技能攻擊力。

    覺醒後的技能的傷害倍率都很高,但是鮮血暴掠、大怒氣和致命血隕這三個技能很難打滿。鮮血暴掠和大怒氣可以透過穿戴神器護石來改變技能形態,從而將傷害打滿。

    三覺技能建議和一覺技能同步CD,在穿戴CD套將技能CD減至50%左右時,可以同時施放一覺、二覺和三覺技能。

    TP主點怒氣、血劍和大崩,因為怒氣、血劍和大崩是主力輸出技能,傷害很高。而鮮血暴掠和大怒氣則是傷害倍率高,在有神器護石的情況下可以將傷害打滿。

    剩餘TP看自身選擇的技能點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿TP。

  • 4 # 小賢遊戲醬

    狂戰士是物理固傷職業需要堆的是屬強,獨立,力量,一般來說狂戰士是不需要學精通的,因為精通加的是物攻/魔攻,而紅眼不是百分比職業,因此學了也提升不了傷害,頂多只能提升一點面板,那麼對於100級版本來說紅眼該怎麼加點呢?這裡小賢奉上自己的加點方式。

    SP加點:

    物理暴擊:根據自身的暴擊率進行學習,進圖加buff狀態下97%為滿,怪物自帶-3%的暴擊抗性。

    紅陣:必滿,加滿狀態下增加200+的力量,無論對自身還是隊友都有不小的提升。

    空中連斬:+1,技能全黑了跳X當做續航技能使用。

    小蹦::不學,100版本小怪比較厚,小蹦根本清不了怪。

    抓頭:+1,關鍵時刻抓怪無敵躲技能。

    怒氣:滿/剩餘SP加上。

    爆怒狂斬:有護石必滿,20秒可使用兩次,對於續航和爆發的提升都非常大。

    大吸:必滿,在100級版本改動比較大的技能,釋放加快傷害提高,遠沒有之前墨跡。

    鮮血暴掠:這裡我選擇不學,有護石的可以滿上,然後不學狂斬。

    瘋魔血魂斬:90級技能無論任何職業都是必滿。

    血魔極道:滅世:三覺技能必滿,另外關聯技能方面選擇一覺,這樣可以在使用一覺的條件下釋放三覺,同時又可以釋放二覺,如果把一覺的血柱丟出則不可以。

    TP加點:

    TP加點主要是大技能,其中有大怒氣,大蹦,血劍,狂斬,大吸,剩餘3點SP點上怒氣和小蹦,另外暴走雖然不TP,但是沒有必要學,學了反而減少異常狀態抗性,這樣遇到會使自己冰凍,灼傷,中毒的怪更容易觸發。

  • 5 # 蘭斯解說

    加點這款純粹看個人習慣,我覺得自己習慣就好,沒必要跟別人一樣。紅眼時固傷職業,武器精通並不需要。但是有段時間紅眼跳X流特別火,打樁刷圖時能夠在大技能CD時增加續航,這個時候有玩家就加上了武器精通。據說跳砍戰士五刀秒弗曼,加點時不僅要把武器精通點滿,空中連斬與強化基礎精通都得點滿,當然如今這個流派已經消失了,武器精通就不用加了。

    100級紅眼的SP點有些不足,所以加點時優先選擇大技能。一絕被動、二覺主被動、三覺主被動加滿,一覺與三覺關連,共享CD。紅眼一覺時續航型,同步之後只會有速度加成,但是很划算的,三覺傷害資料很高。一覺傷害不怎麼樣,最後的爆炸捨棄也沒什麼。

    95技能、二覺之後的幾個大技能全部加滿,大怒氣傷害很可觀,值得加滿。鮮血暴掠可以放棄,大吸由於技能形態改變,釋放速度加快不少,非常值得加滿。

    十字斬放棄、崩山擊放棄,小抓頭放棄或者點一級。物理暴擊率如果角色本身已滿就可以省掉sp點,如果不滿的話,就加幾級,直到加滿為止。

    暴怒狂斬點滿,並佩戴護石,傷害非常高。佩帶護石後,無下劈動作,也沒有後搖,手感非常舒服。剩下的sp點給怒氣。

    Tp點主要給大技能,至於大吸與怒氣如何選擇,就看你個人加點了。你們是如何加點的?分享一下!

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