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1 # 劉憨憨醬
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2 # 遊戲英雄聯盟
15投!經常玩英魂之刃的老司機應該熟悉的很,一般造成此情況的都是被對手擊潰了士氣,可能是隊友太坑,也可能是對手太強。戲蟲我特別喜歡玩決戰之谷模式,因為這很直接,不用擔心自家有個萬年野,而且開局就團,無需考慮隊友只會玩單機。
而決戰模式裡,團隊英雄的選擇是比較講究的,雖說沒有辣雞的英雄,但是決戰還是多以團隊配合為主,像一些紛爭中強勢的英雄反而無法適應。而決戰之谷中使用好了這4位英雄,經常可以讓別人潰不成軍,失去章法,今天戲蟲就把自己的戰鬥經驗分享給大家。
一、罪業狂屠
鉤子在決戰中的地位是很重要的,不過前提是玩家對這個英雄能夠熟練操控,主Q副W,玩屠夫不能慫,走的路線要麼靠右,要麼靠左,這樣能避開中路的兵線,反正就是保證自己的前面沒有兵或者自家隊友,不然經常就空費了Q而被人噴成辣雞,滿級Q的屠夫常常能打亂敵人的戰術,冷不防的就被鉤走群毆而死,搞的氣氛相當緊張,甚至直接失去鬥志15投了。
二、二郎神楊戩
三眼娃楊戩太適合打決戰了,基本上只要能選到這個英雄我都會毫不猶豫的,而且只要不是新手局,隊友看到二郎神後通常都會選擇配合的英雄。屠夫是因為單體干擾讓敵人畏首畏尾, 楊戩則是哪裡人多就衝哪裡去,一個九轉神鋒命中後再配合隊友諸葛的臥龍波,絕對讓對手絕望,控人多的話一波就能帶走半數以上的敵人,接下來對方的塔就很難守住了,二郎神配合一群AOE的英雄,只要幾波得手,那麼對面連15投都可能用不上了。
三、綠野花仙
花仙就像個召喚師,前期的話主Q副E,有了這個英雄,即使出門速度沒有對方快,也是很容易反攻上高臺的,一般選花仙就避免拖節奏,出個秘法鞋和回藍裝,快速的消耗對面的塔,隊友給力的話真的要不了15分鐘就能搞定對面,而且花仙可以說是罪業狂屠的剋星(如果自家有屠夫也很尷尬),不過如果對方有暴君,花仙就不給力了,但是隻要抓到機會,QER3大技能下去,對面的塔就完了,所以花仙出場有2個可能,要麼坑隊友,要麼噁心敵人。
四、女武神
無限Q的女武神走的是和鉤子差不多的套路,不過一個是把人拉過去群毆,一個是百步穿楊直接秒脆皮,預判意識好的女武神簡直太恐怖了,如同開掛一般常常讓對面的敵人躲得遠遠的,特別是那些ADC和AP經常是看著自己從滿血一下就成了殘血甚至直接被秒,會玩的女武神通常都是整個戰局裡擊殺人數最多的,而且後期神裝的女武神拆起炮塔也是神速無比。
當然除了上述的4英雄外,也是有著很多非常適合決戰的英雄的,像白袍、司馬、樹精等等,而且戲蟲所述的這些英雄還必須要玩的比較6才能以勢壓人,讓對方早早鬥志殆盡,如果你總是鉤不準、戳不中,那麼別說想贏得勝利了,隊友都能噴死你。好了,今天的英雄小分析就分享到這裡了,如果您有什麼更好的推薦請留言探討,感謝閱讀,下回再見!
回覆列表
1.現在時間段不對,在這個MOBA手遊輩出的年代,已經出現了很對像王者榮耀這樣的優秀優秀,英魂之刃在和王者相比根本沒有閃光點。
2.宣傳力度不夠,我們要知道,一個好的遊戲並不會平白無故的出現在大眾面前,這是需要大力宣傳才可以得到的結果。
3.畫質差,和其他MOBA手遊相比,英魂之刃的畫質有點粗糙,雖然說適合大眾手機,但在現在這個年代人人不缺好手機,畫質差就是一個硬傷。
4.和其他遊戲有太多相似之處,並不能說它是抄襲王者榮耀,因為不知道誰先出,但和其他知名遊戲來說,英雄也只是換模型,技能一樣,讓別人沒有新鮮感,還有裝備什麼的也只是換了個名稱並沒有太大改動,這讓這個遊戲沒有比別人更好的閃光點。