回覆列表
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1 # SW丶雪狼
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2 # NG梟雄
本人沒有雜技演員,有野人,野人上不了高階局,娛樂玩玩為主,關鍵人家監管者不一定抓你,雜技演員好像可以位移沉默監管者,秀監管還可以吧,綜合還是雜技演員吧
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3 # 故夢嘎丶上單
野人
1、遛鬼能力———10分 靠著豬與傑克隱身齊平的超高移速 沒有人能追上他 是他讓紅蝶曉得 真正的勇士永不回頭 2、救人能力———7.5分 兩種打法 一種是用豬騙雙刀流屠夫第一刀 霧刃 拉鋸等 下豬再扛刀救人 往往令雙刀流監管忍不住想砍一刀 但一砍就是野人博弈的勝利!(對付廠長有奇效) 第二種打法 打團 要麼衝鋒撞飛監管 讓隊友救人 要麼在椅子前替救人位擋刀 3、修機能力———3分 讓前鋒驕傲的男人 4、控制能力———7分 封閉耳鳴在有些時候會斷監管節奏 衝鋒可以有效保護隊友 撞氣球更是賺了 PC前鋒就是半個前鋒! 5、基礎能力———3分 走地速度最慢 綜合得分 6.7 星級評價 三星半 角色定位 一個標準的救人位、遛鬼位和騷擾位。適用於匹配 聯合 可用於排位 這是一個因為官方調侃而被低估的角色 除了娛樂 也擁有上排位的實力 只是需要把握修機節奏 打團時優勢最大 走地窖無人能擋 上手難度中等 需要練習衝鋒雜技演員
1、遛鬼能力———7.5分 前期黏土彈和冷凍彈有效的斷節奏 能夠拉開數個身位的距離 燃燒彈對於傑克有奇效 月亮河更是可以直接從站臺調到滑梯 徹底擺脫追擊 2、救人能力———7分 救人沒有明顯優勢 最多可以依靠燃燒彈避免雙刀 主要優勢體現在救人後黏土彈給隊友提供轉點機會 但對於高移速屠夫 影響很弱 3、修機能力———5分 白板 4、控制能力———7分 三種彈能應付複雜情況 透過完成指定任務可累計使用六次 續航能力較強 可惜是弱控 對監管者削弱不算明顯 5、基礎能力———5分 雖是白板 但多個彈提供多個小位移 掌握地形有奇效 綜合得分 6.6 星級評價 三星半 角色定位 一個各方面不突出的全能型求生者 適用於匹配 聯合 排位 上手難度中等 排位不常見 可能由於打法未完全開發
野人:1.不騎豬時,使用技能可以消除監管者的耳鳴10秒;騎豬時,可以跨越窗戶,板子,低矮障礙物(但也會被震懾,震懾則豬扛兩刀,同時腳印延長2秒)同時奔跑狀態下的豬可以積攢怒氣值,和咒術一樣可以隔著障礙物攢,離監管越近攢得越快。怒氣值到達最高時可以衝撞監管者,但不會造成眩暈(監管者牽氣球的瞬間衝撞可以直接救下隊友),撞到障礙物上時可以快速恢復怒氣值,但野人的豬隻能直線衝撞,這就需要看時機。豬可以幫助野人抵擋兩點傷害,但被打到時監管不擦刀,同時可以增加存在感(從而可以開一技能二技能,這也是野人不要隨便在開局抗刀的原因)。怒氣值越高跑的越快,以至於最後除了小丑和蜘蛛沒人能追上豬的速度。
2.機械盲。破譯速度減少40%(包括開大門)。
雜技演員:1.有三種爆彈。紅色的即燃燒彈,可以封鎖監管的技能一定時間(若扔彈正中監管或多次中燃燒彈,則會封鎖更長的時間);灰色的即冷卻彈,可以略微降低屠夫的互動速度(同理若正中屠夫或多次中彈則大幅度減緩速度);褐色的即黏土彈,可以略微降低屠夫的移動速度(同理可大幅度減緩移動速度)。雜技演員也可以透過扔彈翻越窗戶,板子,低矮障礙物(但不會被震懾,只可能被平A或隔窗刀打到)。
2.從狂歡之椅救下人可以獲得一枚粘土彈,修機到達100%可以獲得一枚冷卻彈,遛鬼60秒可獲得一枚燃燒彈(除了開局自帶的,每局只可額外獲得一個)。
3.開門速度降低30%(不影響修機速度)。
綜上可以看,雜技的修機是正常速度,開門時只需讓別人開就好,此點影響不大。但是雜技的自保能力沒有那麼強,需要多加練習。野人整體修機速度慢,但是遛鬼能力比較強,豬在關鍵可以保命以及救人,上手還是比較快,只要意識好,基本可以玩好。
如果讓我選一個,我認為雜技更偏向於人皇,屬於需要很多遛鬼技術的,而野人則偏向於打輔助位和救人位的,意識更高一些的。可以根據個人習慣與喜好挑選角色。