回覆列表
  • 1 # 坦克屍界

    我是一個玩了快十年的坦克世界老玩家。

    我來回答這個問題吧,要是我說,我還是覺得當然是坦克世界好玩呀。

    說說這三款遊戲中坦克世界的優點吧

    1氪金

    這是個逃避不開的問題。

    現在的遊戲,不用氪金或者少氪金就能玩的實在是少之又少,但是坦克世界就是這麼一款遊戲。

    不能氪金就能玩,而且你氪了金,也不比其他玩家多厲害,因為這是個競技遊戲,不是你能氪金就能變得無敵。

    我玩了快十年了,就買了一臺59坦克,當時花費了250塊軟妹幣,以後的時間裡零零碎碎的抽了幾次獎花了不到五十。

    所以總共下來這個遊戲我氪金不到300 大洋。

    十年時間氪金300 塊,平均一年三十塊。我跟白嫖沒啥區別吧。

    就這樣我都能玩的不亦樂乎。這個優勢是其他遊戲不能比的。

    2坦克種類

    坦克世界這款遊戲的坦克種類比較多,好幾個國家的車型都有,玩法也是各有區別,鮮明突出,正面抗線硬鋼,偷偷摸摸黑槍,遊走火力支援,總有一款適合你。

    在遊戲規則上也是比較合理的。

    尤其是分房機制,已經做的比較公平了,有些坦克還會有分房保護。

    即使沒有分房保護光環的坦克,盡多差兩個級別的進行戰鬥,並且這樣的機率也不算大,可以說是比較有良心了,起碼不會在這上面比你去氪金。

    分房機制是一個重要的環節,如果讓級別差距大的車輛去對抗,玩家的體驗感肯定極差,玩遊戲玩的是歡樂,玩家卻玩的一肚子火,結果可想而知了。

    這個遊戲的點亮機制是獨特的,也是合理的,引領了戰爭遊戲點亮的走向。五十米強制點亮。

    巔峰坦克幾個字概括一下,氪金,氪金氪金。跟某訊的遊戲一個性質,我不做評價了。

    坦克連,坦克種類上,畫質上玩家人數上,等都不能稱之為好。雖然沒有巔峰坦克那麼氪金。

    巔峰坦克,坦克連,這兩款遊戲發育的基本就是小眾遊戲的小眾遊戲,所以說他不行也是理所當然的。

    玩家人數是衡量一款遊戲好不好一個很重要的指標。

    祝你週日愉快,天天開心。

  • 2 # WOTB拉胯的元首

    要我說,同為載具類射擊遊戲。《坦克世界閃擊戰》明顯可玩性更高。以下就是我對這個遊戲簡單的體驗感受,分享給您。

    遊戲畫質高,內容豐富

    坦克世界閃擊戰提供了中、德、蘇、美、日、英、法、歐等科技線,收羅了幾乎所有二戰前後的坦克車型。比如虎式,黑豹,彗星,謝爾曼,t34,虎王等等我們耳熟能詳的戰場精英。除此之外更有二戰後期各國先進坦克以及圖紙坦克原型,例如蘇聯is系列坦克(is-3,is-7等重型坦克,t62a,140工程等中型坦克),元首末日e計劃坦克(e50,e75,e100等),以及最初代的主戰坦克概念車(e50m,m40/65,b標準,等等),更有中國坦克史上的里程碑59式中型坦克。

    在類別上更是有輕型、中型、重型、坦克殲擊車,4大類戰車可供玩家體驗。戰車車體上還有被玩家火炮摧殘過的痕跡,戰鬥體驗很逼真。

    設定完整,玩家體驗成就感高

    在遊戲中,玩家可根據不同戰車的打法,自行選擇戰鬥中攜帶的炮彈種類(穿甲彈,高爆彈,破甲彈,火箭彈等等),還可以自行搭配改造坦克的配件(提高裝填速度的輸彈機,提高火炮精準度的錘穩等等)。

    不同戰車的裝甲弱點也不盡相同,玩家可以根據自己的經驗,選擇合適的彈種去攻擊敵人的薄弱環節。幾場戰鬥下來,玩家會對各個戰車的有點及缺點了如指掌,如何避敵鋒芒,給敵人致命打擊,乒乒乓乓的跳彈聲音和彈殼彈出重新裝填的聲音,都會讓玩家得到前所未有的成就感。

    最最最重要的一點,遊戲環境的平衡性

    我認為,《坦克世界閃擊戰》的精髓,在於遊戲整體的平衡性,可以說是我所玩過的遊戲裡,平衡性最好的遊戲。

    在這裡,沒有一輛坦克是完全沒有弱點的。例如裝甲厚重的鼠式坦克,因其糟糕的機動性導致可以被近乎“裸奔”的輕型坦克成功繞後,而重坦緩慢的炮塔轉速又讓他對來犯之敵甚是頭疼。但是一旦與隊友互相掩護,或選好地形,鼠式坦克的堅甲利炮又會讓他成為令敵人聞風喪膽的鋼鐵巨獸。

    所有坦克都有各自不同的優缺點。懂得趨利避害,你就是大殺四方的戰場主宰。《坦克世界閃擊戰》正是因為其獨到的平衡性,消滅了“王者戰車”的存在,讓每一個玩家都能體驗到主宰戰場的樂趣。真真正正地把勝敗的決定權交給操作坦克的“車長”們。

    最後,遊戲的便捷性

    作為一款手遊,3至5分鐘的戰鬥時常,讓玩家可以在等公交、乘地鐵、短暫休息時,毫無限制的開始一場戰鬥。相對文明的遊戲環境也是吸引玩家的重要因素。

    朋友們,以上就是我對於《坦克世界閃擊戰》這款遊戲的個人體會。想要了解遊戲的真實體驗,可以點選我的頭像,裡面有我每天更新的遊戲影片,和獨到的遊戲解說。如果您看了我的分析,喜歡這類遊戲,或者您也是一位久經沙場的老“車長”,歡迎關注我,每天都有精彩的戰鬥影片和獨到的遊戲解說。讓我們一起磨練技巧,體驗文明遊戲帶給我們的快樂體驗吧!

  • 3 # 最涼薄不過人心s

    坦克世界閃擊戰吧!畢竟是和端遊同一家公司的,只不過國內代理不同,就畫質和操作性來說!同類型手遊首屈一指,就是有點費隊友..而且閃擊戰可氪可肝..

  • 4 # 秋日黎明

    如果要說其中的哪一個最好的話,那就只有坦克世界了,因為坦克世界的科技樹是最完善的一支。戰車種類也是這三個遊戲裡最多的一個,畫質也很好,在遊戲控制方面,我的個人感覺是最難的一個(因為我手殘)。

    坦克連是這三個遊戲裡面最不溫不火的一個。玩法和坦克世界一樣,但是戰車種類相比較於坦克世界來講,要少一半左右。因為玩的人大多都是剛公測就玩的老玩家,網易也不太對外宣傳這個遊戲,所以也沒有太多的新手玩這個遊戲,畫質比坦克世界稍微差一些,遊戲控制方面我的個人感覺是最簡單的一個,因為坦克連沒有金幣彈和銀幣彈的設定。因為就只有兩種炮彈 AP和HE。但是車輛上的裝備是必須要用銀幣來升級的,不然打不過對面(因為有很多人把一級新手車的裝備升至滿級然後再回到低階房裡炸魚)。

    巔峰坦克應該是這裡面最要錢的了,雖然說是以現代戰爭為主要框架的一個遊戲,但是就是一個字 氪 。雖然說坦克世界燒錢,但是卻沒有坦克連燒錢,雖然說坦克連燒錢,但是卻沒有巔峰坦克燒錢,這要錢要得讓我入坑七天就退遊。

    為啥?雖然說前面兩個遊戲氪金,但是平民還是可以用裝備的品質和等級,還有自己的技術來完虐氪金玩家,但是巔峰坦克不一樣,因為這個遊戲裡雖然也是可以透過車輛升級來提升戰力,但是如果你要解鎖更多的車輛,那就必須要提升到一定的等級,或者是氪金抽獎來得到更多的戰車,這個遊戲裡面不能直接購買,只有抽獎。或許有人會說,為什麼我不提到等級提升後得到的戰車呢,那是因為這個遊戲裡面的等級車只有高階車才能與氪金車對抗,而低階車雖然說在前期是無敵的,可是這個遊戲從第三天開始就直接把我匹配到的隊手難度提升到根本就沒有機會打過的狀態(明示充錢)。然後我充了錢,但是仍然沒用(明示充更多的錢)。然後我退遊了,為什麼我不說其它的兩個遊戲裡面的金幣車呢,因為我的KV152神教(兩個遊戲裡面都有)教他們做人。在其它兩個遊戲裡面,氪金根本就沒有什麼大不了的事,而在這個遊戲裡面就有一個天上一個地下。

    一個遊戲給玩家們帶來的是遊戲裡面的快樂,而不是明示充錢,不然只會讓玩家大量流失。

  • 5 # 會噴火的OT34坦克

    個人覺得還是坦克世界閃電戰好玩,可以選擇的坦克比較多,各種機制也比較合理,畫質不錯,所以推薦坦克世界閃電戰

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 坦克世界M系重坦好玩嗎?什麼車最好?