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1 # 野志青年
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2 # 喜愛遊戲的小白
要說國民三大漫畫之一的《海賊王》,可以說是伴隨著一代人的青春,二十多年的連載使其擁有了大量的粉絲,許多小夥伴甚至是從小看海賊看到大的。自古遊戲動畫不分家,那麼這麼優秀的一款IP,不做成遊戲豈不是可惜了,為什麼育碧或KONAMI為何不把《海賊王》做成系列遊戲呢?
答案就是早就有人把《海賊王》做成遊戲啦。《海賊無雙》全稱《ONE PIECE 海賊無雙》,是由NBGI和KOEI TECMO旗下ω-force小組合作開發的系列動作類遊戲,目前馬上出到第四代了。這是一款無雙割草類遊戲,原作中的眾多強者集結於此參加戰鬥,遊戲將帶領玩家從最初的出航開始重溫路飛眾人的航海冒險之旅。
其實海賊王這類熱血動漫,做成遊戲的話其他型別都不是很適合,只有動作遊戲比較合適,無雙割草也好,格鬥遊戲也好,基本上都是這種型別遊戲的節奏,就像之前火爆一時的《龍珠Z:卡卡羅特》一樣,當然也有手遊做成卡牌類遊戲的。所以想要玩海賊王題材遊戲的小夥伴,可以嘗試入手《海賊無雙》這款遊戲啦。
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3 # AGamer
這個主要還是遊戲題材與遊戲廠商之間的關係問題
《海賊王》是典型的熱血漫,人物眾多,故事流程長,對於遊戲的型別要求相對有一些限制。一般來說熱血漫都適合做成動作遊戲、ARPG、格鬥遊戲。
動作遊戲和ARPG型別遊戲可以讓角色陸續登場,不斷推進劇情
格鬥遊戲可以讓大量角色融入其中
育碧旗下大名鼎鼎的系列《刺客信條》是潛入暗殺型別的,《全境封鎖》是射擊型別。KONAMI(科樂美)現在基本上已經放棄遊戲業務了,連最後的《合金裝備》系列都搞砸了,童年經典《魂鬥羅》口碑也崩了,《寂靜嶺》都變成柏青哥了,真的不要寄希望於科樂美了。
目前比較知名的《海賊王》題材的遊戲當屬《海賊無雙》了,也就是ARPG型別,偏向動作,一邊爽快地廝殺,一邊推動劇情,這就非常出色。還有一些格鬥類遊戲也有《海賊王》的身影,像PS2時期的《
D.O.N
》大亂鬥,不久前的《Jump大亂鬥》都是格鬥與海賊王的成功結合。一般來說做無雙題材系列的遊戲,光榮脫褲魔更加擅長,對於動漫改編遊戲,萬代南夢宮發行的更多,特別是CC2這個工作室製作了很多出色的動漫類格鬥遊戲,像《火影忍者究極究極風暴》系列就是出自他們之手。
育碧和科樂美做《海賊王》真的不看好,估計他們自己也沒信心。
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4 # 北緯52HZ
這個操作起來沒有一個龐大的人團隊並且全身心的投入進去,沒有幾年是做不出來的,海賊王,首先劇情的設定,畢竟是遊戲,不是動畫片,如何讓玩家能夠有樂趣的進行下去,絕不能靠情懷去體驗遊戲,如果僅靠情懷,那就完蛋了,肯定會招致海賊王的影迷們群體攻擊,這不是一件小事情,我相信每個遊戲公司都不是一拍腦門就做決策,但他們也都在窺視,畢竟這是一個巨大的蛋糕
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5 # 扛著菜刀去打獵
印象中最好的漫改遊戲就是psp上的死神靈魂嘉年華1和2,劇情還原,動作還原,橫版過關的方式也是很不錯。海賊王系列基本上主要的都是格鬥或者無雙,是否可以考慮做成這種動作過關遊戲?
回覆列表
做成系列遊戲還是有難度的!
畢竟他們旗下有這麼多3A大作!
海賊王並不是一個特別好的題材,
也就只能吸引那些動漫迷!!!