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  • 1 # 筆記本維修v人人維修

    首先IT這個行業分為兩種,

    一種是軟體,一種是硬體,

    這兩種分起來,細分下來又有很多種,

    軟體方面,軟體開發之類的,寫程式程式碼,製作程式等等,

    硬體方面,數模電路,電腦組裝,監控,等等,這些都是IT行業的,

    每個行業都有深有淺,如果只是什麼電腦組裝,安裝監控,這些只要學幾天,基本上都會學會,這些工作基本上也不需要什麼學歷,也不需要什麼經驗,也沒什麼技術含量,屬於入門級的,所以就會導致有很多人覺得IT行業門檻很低.

  • 2 # 低調的小李

    首先,IT作為一個大的行業,在各行各業的應用越來越廣泛,現在手機電腦都很普及,人們能夠獲取的資訊非常廣泛,思維就比較發散。

    造成很多人把計算機行業的技術等同IT行業,而且有的認為電腦維修就是在搞IT,其實電腦維修入門是比較簡單的,就像很多職業開始都覺得很容易,真正深入學習了才發現瞭解的只是皮毛。電腦維修只是IT行業硬體分支方向一個很窄的技術範疇。

    而且,因為網際網路的普及,人們獲取資訊的成本很低,有各種獲取資訊的渠道,造成對於經常接觸的事物例如IT行業有理解的偏差。

    其實IT行業的從業者大都要求一定的學歷背景和一定的專業水平。IT行業的很多方向都只是吸納高學歷的人才,因為技術難度大,對人的學習力要求高。例如現在的IT涵蓋的5G技術、人工智慧方向對學歷、專業水平、綜合素質要求就很高,進入門檻也很高,很多都是要求碩士以上學歷,並且對數學、英語、計算機都有要求的標準。

    所以,很多人瞭解的IT門檻低只是針對IT領域特定的一些方向(例如電腦組裝維修、平面設計入門等),而且只能說是這些方向的起步階段容易些。但是IT行業對人才的綜合素質整體要求一般都很高,如果想要在IT行業某一個方向有一定的成績或者達到一定的高度都是非常不容易的。

  • 3 # 靜影臨風

    IT行業從理論研究、發明、設計、程式設計、製造、銷售、維修等環節,只有後面兩個環節門檻低一點吧。其他的可一點也不低。

  • 4 # 遊戲圈內人華員外

    本人10年遊戲圈。

    就以遊戲人說說進入遊戲圈的門檻。

    進入遊戲圈的門檻,說高也是高,說低也有低的。

    【先說門檻高的】

    門檻高,主要於兩點。1.學歷。2.崗位能力。

    像騰訊遊戲,網易遊戲,以及一些大型遊戲公司,往年都是從985.211等高校直接招人。對學歷看重要求特別高。

    遊戲大型公司,校招要求特別高。主要是在學歷這塊上。一般都是知名高校錄製指標。

    遊戲大型公司,社會招聘。對學歷要求沒有侷限於重點高校,但是也是要求至少本科以上。然後才是看工作經驗能力情況。

    遊戲中小型公司,對學歷要求也是要大專以上。但是能力好的話也會放低到中專以上。

    【再說門檻低的】

    遊戲行業,門檻低的主要集中在個別崗位,只要熱愛遊戲,能好好學習技能,就能競選這些崗位。中小型公司對學歷要求也會放寬很多。

    遊戲公司崗位有:前端程式設計師,後端程式設計師,策劃,美術,測試,運營,市場,投放,客服,GM,推廣人員,運維,商務,安卓開發,sdk開發,ios開發,行政,財務,法務等

    【比較容易入行的崗位】

    1.客服和GM,推廣人員,喜歡玩遊戲能幹能接受底薪就有入行機會,加入小遊戲公司。這個對學歷要求也不會很高,對工作經驗也沒啥要求。主要是看緣分還有年輕肯學習。是入行遊戲行業最快的崗位。

    2.遊戲商務,初步遊戲商務,啥也不懂。也可以入行慢慢學習。只要有熟人,有關係,人家願意帶你進來。很快就能看清楚是否適合遊戲行業崗位。

    3.遊戲測試,開發人員崗位,目前也有很多中專畢業的,透過去一些培訓機構學習。再就是透過自己的努力學習。掌握了技能,也可以很快進入遊戲行業。一般測試崗位會更容易一些。

    遊戲行業,可以說門檻不是特別難吧。

    只要你熱愛,只要你年輕。還是有機會進入的。

    【如果你不愛遊戲,如果年齡不小了。就別想著進入遊戲行業。】

    之前我招人,有個31歲的小夥子給我簡歷,尋求3000元的測試工程師崗位。我果斷拒絕了。

    首先他年齡不小了,雖然他很有勇氣,31了還有想法從其他行業轉型做遊戲。說實話,it行業還是很重要的要吃青春飯。我更願意招一個20左右的年輕小夥子。這樣還有上升空間。

    再就是一個31歲的人了拿著3000工資,是很不負責的。31歲的身份,壓力太大了。一定要有經歷基礎能力。

    我更願意讓一個20左右的人拿3000工資,是因為年輕,沒啥壓力可以慢慢成長加薪升職的。

  • 5 # 成都朗沃教育

    IT是有門檻的。但這個門檻怎麼講呢,學很多東西門檻都低。

    不是你想象中那種!

    1.做IT的基礎一定有,這裡指的是學歷和基本功。如果面試大公司,學歷是硬指標。不用像醫生一樣非得博士,但起碼也要全日制本科或研究生。起碼,進大公司這個硬體還是一定要的。還有就是基本功要硬。

    也許有些人說,大公司有什麼好......

    想想,IT行業近幾年真的像外行人以為的那麼景氣麼?景氣的時候當然好,不景氣的時候大公司不會輕易倒。如果人到中年,上有老下有小,公司還搖搖欲墜想給你縮減工資,甚至把你趕出去,再有甚者即將要合併倒閉……同樣是碼程式碼,為什麼要天天像基金經理一樣擔心市場。

    只有學歷和基礎都達標了,才能選擇公司。可以選擇公司,就不需要擔心公司財務報表。

    畢業之後大家都是一張白紙,怎麼選擇?

    2.儘量選擇大公司,選擇正式員工編制。

    無良的創業公司,以極高薪吸引成手。進去做完專案之後,以各種原因手段逼你走。這種公司太多了。

    有良心的老闆不會高薪吸引跳槽。公司賺了錢肯分給員工,虧了錢也咬緊牙關保障員工福利。但是,畢業後,捨去個人最黃金的五年,去賭一間公司的前途。從能力上你可能還拖人家的後腿。嗯……理智的講,不太建議。畢竟市場和社會,都不會像你的老闆那麼善良。

    大一點的公司有更多學習的機會。這裡不是單指跟人學習的機會。簡單來說,接私活的時候,很少用到新技術,因為要用自己最熟悉的技術以及最少的時間達到對方一定需要的某種要求。你拿錢,他拿產品,各自歡喜。你敢用你還不熟練的技術麼?你敢去嘗試一種你認為可能更好的方法麼?那些都是書裡沒有的,也不是你身邊人碰見過的,你敢去嘗試麼?大部分小公司跟這些私活兒,對時間,成本,以及結果的苛刻程度有多大區別?不是說老闆不好,是老闆真的沒有那麼多錢養著你讓你學習,他需要你賺錢,需要你的精力。他最不需要的就是你用他的平臺佔用工作時間,磕磕巴巴研究一個新技術。就像你說的一樣,這是個要一直學習的行業。工作要好好做,但不要選擇不會讓自己進步的地方。如果有一個工作,能給你那麼一點時間,那麼一些閒置的裝置,那麼一些同事在你合理提出用某些新技術的時候認可並跟你一起攻克專案難關……

    再一點,大公司的資源和專案,本身就錘鍊人,因為資料量大,因為需求複雜,因為硬體資源不會太惡劣,因為有靠譜的隊友,因為更加公平也更加不公平,因為會遇見你覺得是災難的事故,你的經驗值會直線上升,十年之後,這些經驗和成長,就是你比大部分同齡人強的地方。

    我說的大公司,不是給兩個人的錢讓幹三個人的活,而且過分細化分工的那種。那種大公司出來的後果挺可悲的。就像生產汽車,你的職責是做軸承,他們只讓且只允許你做軸承,那麼......有朝一日辭職出來,你會發現別人都會製造汽車,而你只有軸承比別人造的好卻已經忘了怎麼造汽車。

    再說說外包的問題。現在外包很多都是給公司。比如A公司因為跟B公司有個專案,A公司把這個外包給合作外包公司,一年給外包公司20萬一人年,外包公司給小明12萬工資,小明兢兢業業幹了一年。第二年,專案因故泡湯了,求穩小明何去何從?再被包出去給C公司?新的專案,新的辦公環境,新的......

    對,畢業之後,才是一張白紙。

    學歷,基本功,學習,經歷,經驗......如果幸運,會遇見一個又一個前輩,他們會指出哪些路是彎路。

    等有一天你去篩選別人的簡歷,當你一份份甩開那些學歷不夠的,畢業後去創業沒能成為比爾蓋茨的,根底很好卻在大公司混日子技術停留在幾年前的,只會製造軸承的......那些簡歷。你會發現,上百份的人生裡,沒有一個能達到你的要求。對,即使待遇很好,很多人來面試,你仍然覺得招一個人很費勁,因為門檻太高,很多人錯過了年紀再也回不去,也再跨不過那個門檻。

    門檻後面也不是什麼別墅豪車,是不過是相對做了喜歡的工作,相對的福利涉及家人,相對的加了班之後可以報銷車費飯費第二天能好好休息不用上班,也相對的可以有說走就走的旅行和不需要眾籌的醫藥費。

    這是最最普通的生活。與背景家庭無關,不需要太會溜鬚拍馬,不用有很好的運氣。可是難以想象,很多人沒有。就像我們都參加了高考,很多人沒考上一個樣。高考門檻高麼?

  • 6 # 永遠不要去考驗人性

    要看怎麼理解IT這個行業了,比如說會組裝電腦的小哥,也是在涉及IT行業。

    技術的進步會讓入門變得越來越容易,這是客觀規律。但事情還有另一面,那就是人們正在用計算機技術解決越來越複雜,規模越來越大的問題,很多問題要解決,難度很大。所以門檻在降低,但同時天花板在升高……

    首先,學習硬體成本低。不搞複雜AI,不需要應對大規模企業應用,可能只需要一臺電腦,一根網線,最多加上一臺雲伺服器足矣;學生證99元一年。跑一個APP足夠了。IT因為純拼智商,金錢起不了太大的作用,買個幾百萬的鍵盤才能寫出好程式碼?配置低的電腦照樣可以寫出牛逼的程式碼,金錢不好使,所以大量的窮人家孩子得以進入。然後,大量金錢世家的後代被擋在門外!其次,學習時間成本低。用JAVA敲出一個功能,幾行幾十行程式碼,想知道有沒有問題,只要寫個print執行不要一秒結果就出來了,學習反饋之快,我想沒有哪個學科能比得上計算機的(需要大規模計算的AI除外)。開源框架一般都更新的比較快,還是得到官方上面看文件。使用比較廣泛的開源框架的文件還是可以的 。大部分公司內部都有在開源框架基礎上自己開發的框架,具體做東西的時候就看具體框架裡面的程式碼就可以了。再有,學習資料獲取難度低。目前想要當個初級碼農,所需要掌握的不論是語言還是框架,基本都是非常熱門流行的,文件齊全,開源框架一般都更新的比較快,還是得到官方上面看文件。使用比較廣泛的開源框架的文件還是可以的 。大部分公司內部都有在開源框架基礎上自己開發的框架,具體做東西的時候就看具體框架裡面的程式碼就可以了。

    所以:學佛的門檻也低,真正成功的能有幾人?

    IT有3種含義,分別指硬體、軟體和應用。

    先說硬體,主要指資料儲存、處理和傳輸的主機和網路通訊裝置;接著是軟體,包括可用來蒐集、儲存、檢索、分析、應用、評估資訊的各種軟體,它包括我們通常所指的ERP(企業資源計劃)、CRM(客戶關係管理)、SCM(供應鏈管理)等商用管理軟體,也包括用來加強流程管理的WF(工作流)管理軟體、輔助分析的DW/DM(資料倉庫和資料探勘)軟體等;

    然後是應用,指蒐集、儲存、檢索、分析、應用、評估使用各種資訊,包括應用ERP、CRM、SCM等軟體直接輔助決策,也包括利用其它決策分析模型或藉助DW/DM等技術手段來進一步提高分析的質量,輔助決策者作決策,有些人理解的IT統指資訊的儲存、處理和傳輸,也有人劃分前硬後軟。通常第三層還沒有得到足夠的重視,但事實上卻是唯有當資訊得到有效應用時IT的價值才能得到充分發揮,也才真正實現了資訊化的目標。資訊化本身不是目標,它只是在當前時代背景下一種實現目標比較好的一種手段。

  • 7 # 一一哥Sun

    我覺得這可能是一個誤解吧。

    IT行業對學歷的要求雖然並不是絕對的,很多企業裡更看重的是能力,所以有些公司裡,有些程式設計師可能是初高中學歷,當然這樣的情況比較少見。

    但是IT行業的門檻絕對不低,不能說我在IT公司裡面看大門,就說入了IT行業了吧。咱們在這裡討論IT行業,應該是指的開發或者運維,測試,UI,產品等這樣的崗位。那麼這些崗位雖然對學歷要求並不是都必須本科以上,但是對個人的技能要求真的不低,如果個人技能不行,IT這一行真的很難進。

    所以如果覺得IT門檻低,可能只是看到了一個高中生突然做了開發,但是他沒有看到這個高中生的個人能力,要知道學歷和能力不完全對等!

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