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  • 1 # 執筆畫顏卿

    答:因為以前電腦很難被大量使用,有著多方面的因素。例如採購費用太高、維護難度太大等等,要知道一臺電腦最少需要兩千元。想要大量部署的話,就會需要數百不等甚至更多,這對於很多學校來說都很難承受。同時如此多的電腦,學校還會需要配備很多專業的維護人員,這同樣也是一筆不小的開支。而這些問題,現在都被中南雲終端技術解決方案搞定了。

  • 2 # 只是用心經營

    因為以前的電腦成本非常高,屬於高階奢侈品,上世紀90年代,尤其是九十年代初,一臺電腦的價格大概在一萬多以上,那個年代一萬多是什麼概念?只有極少數家裡條件很好的人才買得起,再久遠點就更不用說了。進入21世紀,電腦慢慢開始普及,而且速度非常快,我的第一臺電腦是桌上型電腦,是2005年購買,三千多買了個低配集顯的,稍微高點帶獨顯差不多要5000以上,不過也還好,這個價位很多人都買的起了。再往後面,2010年以後,電腦就慢慢普及了,價位也有所下降。桌上型電腦市場份額越來越少,筆記本份額越來越多,價位在兩千多以上都有。到現在電腦基本上已經普及了。

    所以,以前的電腦很難被大量使用的主要原因是價格成本太高。

  • 3 # 匯聚魔杖

    電子產品其實一直都是遵循摩爾定律的

    當價格不變時,積體電路上可容納的元器件的數目,約每個18-24個月就會增加一倍,效能也會提升一倍。換句話說,每1元錢所能買到的電腦效能,將每個18-24個月翻一倍以上。這種趨勢已經持續了超過半個世紀。

    而在系統及軟體方面,早期的計算機由於儲存容量的限制,系統、軟體的規模和功能受到了很大的限制,隨著記憶體容量按照摩爾定律的速度呈現指數的增長,系統、軟體不再侷限於狹小的空間,其所包含的程式程式碼的行數也劇增:Basic的原始碼在1975年只有4000行,20年後發展到大約50萬行。微軟的文字處理軟體Word,1982年第一版含有27000行程式碼,20年後增加到大約200萬行。有人將其發展速度繪製一條曲線後發現,軟體的規模和複雜性的增長速度甚至超過了摩爾定律。系統、軟體的發展反過來又提高了對處理器和儲存晶片的需求,從而刺激了積體電路的更快發展。

  • 4 # 義大利生活日記

    你好我是啊澤 在這裡我來回答你的問題以前的電腦價格比較貴 用途也不一樣 大部分用來辦公 配置也比較低 功能有限 等等等等 最重要的是 以前不是網際網路時代我記得我小的時候 長輩會這樣問我 你會用電腦 而現在是你只會玩電腦 現在的電腦大家可以看電視 玩遊戲 設計 網際網路時代 希望是你想要的答案

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼很多人都贊燒餅的父親有眼光,不準燒餅離開師傅郭德綱?