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  • 1 # X君的動漫雜談

    你好,為什麼會覺得老番的配音和繪畫會比現在的絕大多數動漫覺得好。

    我認為第一個重要的因素就在於當時的配音選人的門檻也是比較高的,聲優的方面會比現在的要嚴格,當時的日本動漫產業發展的還不如現在這麼龐大,比起商業化的賺錢,大多數人更在意的是這部動漫能給人帶來怎樣的感受,能夠造成怎麼樣的影響,稽核的方面就要比現在的嚴格,所以在聲優的選角方面也是必要的嚴格。

    至於為什麼繪畫方面還是覺得不如老番,可能是因為你本身就是從以前的時代過來的,觀看的動漫比較多,因為不管怎麼說,現在的動漫番劇的繪畫方面是肯定要比以前的優秀,可能是因為你本身也是習慣了那種老舊畫風,就我個人來說,我也是喜歡老舊的畫風,開創動漫紀元的EVA,星際牛仔,等作品,風格都是獨一無二的存在。

    至於我個人還知道了一部極其相似與老舊畫風的作品,Megalo box,這部作品是為了紀念明日之丈而出版的動畫作品,風格完全是手繪,這也就是你為什麼會覺得現在的動漫繪畫不如以前那樣,現在的動畫製作是不可能花大量的時間和人力和金錢的投資去做一部手繪動漫,而是選擇商業化的去做。

  • 2 # 動漫幸運天

    題主你好,個人感覺老番那個年代沒有那麼多便捷的工具,動漫都是一幀一幀的拍攝製作,相當仔細,那時完成一部動漫需要耗時很久,而現如今的社會科技發展的很快,做什麼事都講究效率和商業性,一部新番做出來會比老番快很多,也有些番可能經費不足,導致做出來的效果不盡人意,當然新番也有很多好作品,並不是每部新番都不如老番。

  • 3 # 夏季拔劍

    因為你看過了太多優秀的動漫。

    不可否認我們在成長階段,都不可避免的看過幾部優秀的動漫,不管是80後90後還是00後都會看過幾部非常經典的動漫,那些動漫即使是放到現在也是來看也是非常優秀的動漫,而且當時一部動漫的創作非常耗費時間與經歷,當時的動漫更多的人手繪,投入的時間非常大,不像現在的動漫更多的是依靠機器的強大演算法來計算繪畫,這個可以從動漫就可以看出來,老動漫的線條可以看出來不是非常的流暢並且色彩來說也與現在的動漫不一樣,現在的動漫可以看出來線條非常流暢,而且顏色看起來也更加的飽滿。

    而且現在的動漫也更加的看起來流水線了,基本上現在的動漫比之前的老動漫製作上更加的簡單,而且老動漫的畫風個人看起來比新動漫更加舒服,並且當年的老動漫製作人都會付出很多心血,而現在的動漫看起來更多的是為了賺錢而製作出來的流水線產品。

    所以才會看起來繪製跟配音不如一些老番動畫。

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