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  • 1 # 黑色言

    還挺多的,鱷魚,德瑪,烏迪爾,盲僧,酒桶,

    鱷魚德瑪烏迪爾,主要是打團需要,

    盲僧其實還好,酒桶閃現很重要。

    當然,最缺的還是亞索,eq閃,狂風絕息斬,帥就完事了

  • 2 # 核心創作

    提到閃現,我就想起了酒桶,其實在遊戲中,這個英雄並不算特別笨重的英雄,畢竟酒桶的E技能擁有不俗的位移距離,還可以穿牆,但小夥伴們要是玩一玩酒桶的話就應該會明顯的感覺到,酒桶的E並不像其它技能那樣擁有較高的命中率,在實際用起來的時候,還是比較難以把握的,如果面對酒桶的對手也對酒桶這個英雄比較瞭解的話,那麼他是不虛酒桶的,因為酒桶的E還是可以憑藉經驗來躲避的。

    但要是酒桶擁有閃現的話,這就是兩個故事了,

    第一:出其不意

    閃現可以彌補E的一大段距離,這就為酒桶偷襲敵人創造了條件,距離把握比較好的玩家完全可以在視野盲區衝出來一波帶走對手,有了閃現,技能釋放就順手多了。

    第二:極大機率降低被秀的風險

    正是因為酒桶的E有些明顯的抬手動作,玩家通常可以憑藉著經驗和反應來躲避這個技能,在進行反殺,這就顯得酒桶玩家很呆,但是去過有閃現來配合E技能的話,情況就完全不同了,對手只能作用提前輸入的閃現來躲避E閃,否則酒桶的E閃速度是很快的,想要靠走位躲開是很難的,這就是為什麼閃現對酒桶來說非常重要。

    第三:掌握主動權,威懾對手

    通常來說,對戰的雙方都會記錄對手的閃現釋放情況,有的記錄是為了擊殺,因為有些英雄通常是靠閃現來脫身戰場的,但有些英雄的閃現是用來進攻和開團的,這就給對方造成了團戰前的壓力,酒桶就是這樣的一個英雄,對方會很關注酒桶的閃現,因為酒桶可以憑藉閃現實現秒殺c位,也可以強行開展團戰,無論是哪一項使用方法都是對對手的一種威懾,無論是對於友方還是敵方來說,這個閃現都是重要的。

  • 3 # 遊源匯

    首先,我們把問題分解,我們要用閃現來幹什麼:

    1、求生

    例如,一些沒有位移的ADC,甚至說笨重的ADC都會需要,當然現在AD地位不保的情況之下,不論是比賽還是排位都會人手一個閃現,所以把閃現作為防禦手段的笨重型英雄遠比其他靈活型英雄重要,因為一個閃現的差距,就是瞬間4打5。

    2、開團

    在現在S10崇尚進攻的版本,主動優勢玩玩比被動防守更有積極性,那麼上單、打野、中單位置的英雄最需要閃現的候補就非常多了,但是作為職業賽場上,特別是淘汰賽,5突進陣容顯得又非常的走鋼絲,所以上單位置和中單位置的閃現,用做支援和開團,分量要比打野要高些。

    3、對線優勢

    對線優勢不止是出現在線上,打野的野區對峙也是至關重要,往往我們會發現,一場比賽,沒其他位置什麼事,打野被殺蹦,意味著己方的節奏發動機報廢,那麼整個團隊的一切進攻和防守手段就會非常的被動,甚至被對方牽著鼻子走,在S10打野就是心臟。

    S10版本

    上單:凱南、吸血鬼、金屬大師、奧恩、劍魔、劍姬、傑斯、盧錫安、齊天大聖打野:瑟提、齊天大聖、酒桶、豹女、奧拉夫、巨魔、死歌、法外狂徒中單:卡牌、蘭博、發條輔助:泰坦、曙光女神、拉克絲ADC:維魯斯、寒冰、厄斐琉斯

  • 4 # 電競軍師

    目前閃現應該還是最火熱的召喚師技能,如果說最依賴閃現的英雄,那麼肯定是沒有位置的c位,還有就是需要閃現開團的英雄,有閃現和沒閃現是兩個英雄,當然也可以用裝備來替代比如推推棒,很實用!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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