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  • 1 # 小豆豆豆芽

    1.紅蝶的刀氣判定,擦到時間及其他資料較差

    2.紅蝶幾乎沒有控場技能,高階局抓人速度慢只能靠開門戰保平

    3.溜紅蝶的方法非常簡單

    4.紅蝶靠的技能抓人,但真正掌握使用技能技巧的蝶後沒有幾個

  • 2 # cimbim189689

    紅蝶的刀氣判定,擦到時間及其他資料較差

    紅蝶幾乎沒有控場技能,高階局抓人速度慢只能靠開門戰保平

    紅蝶靠的技能抓人,但真正掌握使用技能技巧的蝶後沒有幾個

  • 3 # 芒傑想過半

    2.剎那生滅拉回:我玩紅蝶的時候經常飛到一半就拉回了,飛過板子又拉回了,這點我也很納悶,有時候可以快速擊殺求生者,可因為一個拉回,我想這很多人都很氣憤吧。

    3.沒有控場能力:因為紅蝶只能算一名追擊流監管,你想控場是幾乎不可能的,現在都是控場屠夫的春天,比如女巫,宿傘之魂,紅夫人,瘋眼,小丑等,他們都可以透過控場翻盤,像最後一臺,求生者想翻,結果屠夫控場控著控著就翻了,而紅蝶卻一點辦法也沒有,只能用窺視者稍微控一下,但求生者拆了就好了。

    4.開門戰能力弱:比如宿傘,女巫,瘋眼之類,他們也許前期做的不好,但他們還有開門戰,可以透過開門戰翻盤從平局到三殺甚至是四殺,他們控住兩邊的門,然後找機會擊殺求生者,就有保平爭勝的資本,而紅蝶的開門戰很弱,有時候看主播打得好,但只能說求生者給機會罷了,因為紅蝶開門戰開始要快速擊殺一名求生者,然後傳送保平,但求生者貼了門,也許剛擊倒門就開了就三跑了。

    所以紅蝶玩家都在向策劃提議紅蝶加強,當然我也是玩過,確實覺得紅蝶要加強。

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