回覆列表
  • 1 # 大黑鳥

    一:從左至右開始:

    增益:0;第一頻段:+6;第二頻段:+4;第三頻段:-5;第四頻段:+2;第五頻段:+3;第六頻段:+4;第七頻段:+4;第八頻段:+5;第九頻段:+5;第十頻段:+6

    這種設定狀態,我稱之為:“完美低音”,這個設定方法的特點:低音比較醇厚、震撼但不渾濁,高音清澈具有穿透力而不會刺耳。大家可以和內建預設作比較。如果有的友友不喜低音重,可以隨意自己調節高低音調節旋鈕。音質絕對秒殺市面上絕大多數mp3播放器!

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    二:第二個均衡器設定我稱之為“極致搖滾”,適合演繹搖滾曲風,這個設定的特點是,高低音十分震撼,聲場強大,雖然人聲略顯有點遠,但是瑕不掩瑜,風格特點十分突出,送給喜歡搖滾風格的機油!從左至右開始:0,+6,+4,0,-2,-6,+1,+4,+6,+7,+9(如圖)

    三:第三個均衡器我稱之為“最毒人聲”,之所以稱之為最毒人聲,就是因為這種均衡器設定的中頻人聲特別突出,但是,這個均衡器設定的三頻又十分的均衡,同樣的清麗通透,聽感十分舒服,使人久聽不累。從左至右開始:增益:0;第一頻段:+4;第二頻段:0;第三頻段:+1;第四頻段:+2;第五頻段:+3;第六頻段:+4;第七頻段:+5;第八頻段:+4;第九頻段:+3;第十頻段:+3

  • 2 # 馬王爺

    常用音質位元速率對照關係如下:

    標準音質:128kbps,每首約4M;

    較高音質:192kbps,每首約6M;

    極高音質(HQ):320kbps,每首約10M,也就是常見的Hi-Fi(高保真)音質;

    一般標準就行,高保真的要裝置支援

  • 3 # 黎明中綻放

    當然無損音質最好啊,但是如果你用手機聽或者電腦普通音響聽不出什麼差別的,需要專業的耳機或者音響你才能到更好的音質,軟硬都有要求的哦

  • 4 # 小斌哥哥戶外

    用音質位元速率對照關係如下:

    標準音質:128kbps,每首約4M;

    較高音質:192kbps,每首約6M;

    極高音質(HQ):320kbps,每首約10M,也就是常見的Hi-Fi(高保真)音質;

    一般標準就行,高保真的要裝置支援

  • 5 # 玖玖音樂秀

    我們平時聽到的歌,都是經過幾個步驟才能從樂器、歌手的演奏、演唱現場到你的耳朵裡。

    取樣(把聲音轉換為數字訊號)→壓縮(變成各種格式如:mp3)→解碼(把音訊檔案轉換成模擬訊號,一般由你的播放裝置完成)→發聲(耳機音箱等把模擬訊號轉化成音樂)

    聲音本質上是一種機械波,那我們怎麼把聲音記錄下來呢。

    就是透過記錄幾個點來儲存,同一段波,如果像上圖一樣只有5個點記錄的話,最後的連線明顯就與本來的聲音有很大的不同了。

    而每秒點的數量就是取樣率

    但是不管用多少個點來記錄,我們記錄的都是一條折線,不是原來的波形,終究是有損失的,點越多,折線愈平滑罷了。

    打個比方,取樣率就像是拍照時的畫素數,不管後期怎麼處理,都是不能提高的。

    那取樣率越高越好嗎?

    不一定

    人耳能聽到的頻率範圍是20HZ~20KHZ

    所以理論上最低的取樣率也應該能記錄下20KHZ的波,也就是每秒最少採集40K個點

    但是人們又發現,我們日常的樂器,人聲,都基本達不到這麼高的頻率

    自然界主流聲音的頻率都在1K以下,這時候個迴圈用四十多個個點來記錄,就已經還不錯了

    後來經過反覆驗證,超過40Khz的取樣率人耳就很難分辨了,所以加上10%的衰減,把44.1Khz就規定為了標準的取樣率。就有點像蘋果當年提的retina,超過這個標準,就已經沒有多大意義了。

    我們日常生活中,電話是8Khz取樣率,廣播22Khz。然而英特爾提出了一個SRC的標準,會削減一些東西,但是這裡就不贅述了。

    其實影響音質最嚴重的,在於壓縮。

    剛採集完的音訊,體積都是很巨大的,普通一首歌的母帶未經壓縮都是動輒5、600M上下的,明顯就不利於傳播分享。

    MP3就是一種壓縮比很大的有失真壓縮,就會砍掉很多上圖的點。

    位元速率越大,被砍掉的細節也就越少。

    所以儘量選擇位元速率高的音樂,才能還原音樂製作人想表現的全部內容。

  • 6 # 果小樂

    自然是位元速率越高音質越好,320是mp3格式音訊檔案的上限。

    如果有機會下載更高位元速率的無損,那最好了。現在電子裝置帶動這些檔案都沒問題。

    音質的差別,不僅體現動聽程度上,我個人覺得對耳朵的損傷程度也不一樣。

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