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1 # 子心淚
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2 # 電競大前線
首先,我們得了解銳雯的優劣勢。
[優勢]:
1.機動性強,3段Q和E的連續位移可以讓你更容易切入和逃生。技能連線的非常好可以全程技能跳動打出連續性傷害。
這裡介紹個小技巧,Q的時候技能欄上面的狀態列有兩個轉動時間圖示。一個是被動的可用時間圖示,另一個就是Q的可連線下一段時間圖示。根據Q的可連線下一段時間圖示轉動:Q↑↗→↘↓↙←↖Q↑↗→↘↓↙←↖Q↑↗→↘↓↙←↖Q……。這就是你們所謂的【雙Q四連】。很多人不知道這個的真正意義,雙Q四連的意義就是可以在趕路的時候或者對線的時候讓手裡永遠有技能以及疊滿的3層被動效果,也就是說隨時可以進入作戰的狀態。(PS:打野的時候雙Q連非常有用,自己意會。)
最後,介紹幾種遲遲開不了團戰的僵持的打法戰術。
一般僵持的時候雙方經濟差不多都不敢正面團,或者是一方劣勢猥瑣龜塔,而另一方雖然優勢但又不夠能力越塔強開團。
[41分推]:1人帶一路,其他4人在另一路拖延。如果對面來抓1人,那4人就可以推上高地或者大龍。如果對面強開團,1人就回去支援。
此戰術很適合上路優勢的銳雯,因為:1.對面來抓你至少需要2-3人,而且還不一定能穩賺的抓死你。2.如果對面強開團,你夠敏銳可以速度回去正好收割殘血。
因為對面劣勢,很多時候你們家4V5都能打贏,看到提示都是你們家在殺人你就可以更肆無忌憚的推線,這就是贏了團戰又破了一路,比你去參團的優勢還大,對面就一蹶不振了。
該戰術需要隊友配合,如果你被抓而隊友不知道速度強推,或者隊友被對面越塔強開團卻不知道棄塔等你回去,乾脆強上然後死完了,那就非常可惜了。
[十面埋伏]:1-2人帶線,其餘隊友已偷偷在對面來抓的路上的草叢埋伏好,對面一來直接秒一兩個,其餘作鳥獸散,然後速度強推或者直接大龍。仍然需要注意的是……沒錯還是視野,不僅僅是對面來的路上的視野,更重要的是埋伏的地方還要有真眼或者掃描過證明沒有被對面發現隊友的具體位置。
[佯裝打龍]:不管大龍小龍,思路同上,在對面來龍的路上草叢埋伏。但是對面不是傻子,有人會用技能或者火炬遠端眼或者藍色飾品等等之類試探草裡有沒有眼。所以最佳位置不是對面來龍的路上的草叢,而是對面來龍路上草叢的旁邊草叢或者牆側面甚至是後面,比如大龍埋伏可以在紫色方(上方)的紅BUFF口的草叢、BUFF凹形牆裡和緊緊貼著F4的外牆,藍色方(下方)的藍BUFF口的草叢和三郎的小凹形牆裡。小龍同樣對應。
2.持續作戰力強,原因同上。
3.爆發高,無疑銳雯現在的定位是個刺客,開R一套技能的打的好可以輸出成噸的傷害。
切脆皮不是問題,甚至切肉都很正常。
4.擅長打小團戰,原因同上。
[劣勢]:
1.機動性強的另一方面就是突進太慢,銳雯對閃現的依賴性非常大,尤其是團戰,所以鞋子附魔失真非常有必要。
2.刺客的另一方面就是皮脆,秒人的同時也有被秒的危險,所以銳雯對女妖春哥的需求也是不小的。
其次,團戰爆發前的打法思路。
當你銳雯上路優勢的時候,對面上路的英雄一般有兩種做法:1.猥瑣龜塔等支援。2.遊走打野去其他路混經濟經驗。
前者,你需要帶眼。不要以為4號鍵的免費守衛就足夠了,9級前它只有一半的視野時間,9級後也只能保證一個區域的視野。而我們的對線期很多時候就是前9級,所以如果你優勢,就要帶眼。毫不客氣的說[越優勢就越要帶眼],這樣才能保證壓倒對面永不翻身,不給對面打野或者中單甚至輔助來遊走你的機會。視野做得好,就算被蹲,你們家打野會玩的話也知道反蹲,然後就是繼續擊打對面的信心,讓對面上單的劣勢禍及打野或者中單。就算自己家打野不來,你也知道什麼時候不該去拼,對面無功而返就是虧,對面越塔強殺就是你秀操作意識的時候。換一不虧,換二賺一,反殺存活瞬間爆炸,隊友連贊666,對手互噴20投。
只要視野做好了,你可以控線讓對面吃不到經濟,如果可以讓他經驗也吃不到。只要發現對面打野中路都在其他地方的視野裡,你就可以找準機會拼一波,操作得當就是溜,操作不對就是浪。一大波兵線帶到對面塔下,這時候就算越塔強殺被換掉,對面損失一大波兵,也是擴大優勢很賺的。等倆人復活回來還是兵線在中間,你又可以故技重施。
後者,需要[重點注意],一般這個時候很容易發生扭轉戰局的轉折點。如果做得不對,很容易讓上路優勢成為你們失敗的導火索。
1.上路優勢,其他路也優勢。那你就需要速度通關,兵線帶到對面塔下就越塔斷兵,也可以順便收掉對面的野怪,極限擴大經濟的收益,讓上路真正的壓倒性的絕對優勢。當然還是要帶眼,有視野才有安全感,被抓不僅僅是經濟損失,還可能是對自己家信心的打擊和隊友開噴的開端。
2.雖然上路優勢,但是中下崩了。對面上單去幫助其他路擴大了優勢,然後你發育再好也不能1V5逆天。所以這個時候你就要放棄上路,幫助其他路彌補劣勢。做好視野反蹲,幫助隊友反撲,人頭能讓的話可以讓給隊友發育,均衡發展隊伍才更強。
3.上路優勢,其他路穩定。這時候你可以選擇上面兩種做法中的一個,一般我是帶上2個眼繼續通關,然後給隊友發訊號上路已消失讓他們做好準備。
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3 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
瑞文上單最怕遇到莽夫英雄,因為莽夫專克花裡胡哨的操作!
德瑪剋制瑞文這基本上每位玩英雄聯盟的小夥伴都知道!
瑞文線上的主要輸出就是Q技能的三段傷害,而蓋倫的Q可以沉默這能讓瑞文在使用技能時直接啞火!
還有就是蓋倫的W技能可以減少傷害,而瑞文的主要爆發就是開啟大招後的QA,能被蓋倫的W完美抵擋,讓瑞文的輸出大大降低。
最後就是蓋倫的大招最喜歡的就是瑞文這種跳來跳去的英雄,讓你殘血、讓你秀,一個大招直接審判!
瑞文打蓋倫時可以利用Q技能的第三段擊飛消耗,利用E技能擋蓋倫Q技能的傷害等沉默結束在去對拼,最最重要的就是騙到蓋倫的W技能!
鱷魚是屬於線霸級的英雄,打瑞文輕輕鬆鬆!
鱷魚前期得技能爆發非常高,配合被動的紅怒,找機會打瑞文一套可以讓她刀都不敢補!因為瑞文前期技能CD長,傷害一般在面前根本沒有還手的能力!
瑞文對線鱷魚前期儘量不要主動找他對拼,應該讓鱷魚主動使用技能來找你打,然後找準他技能的冷卻期,打一套!
奧拉夫在線上幾乎很少有英雄剛的過他,打瑞文的話1級就可以直接開打!
奧拉夫在線上Q技能不僅傷害高,CD也短,只要斧頭扔的準就可以無限QAQA,爆發和持續輸出選比瑞文高的多!
瑞文打奧拉夫前期儘量選擇發育為主,因為他Q起來你根本扛不住,對拼時一定要先騙奧拉夫扔斧頭,還有就是走位要靈活,能躲掉他幾次Q技能就很好打!
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4 # 李緣之空
1、鍊金術士鍊金是全聯盟最噁心的英雄,靠著自己坦度和速度,生存率高。雖然瑞文有控制,有爆發,但這英雄很肉的,而且速度很快,一套技能是無法被殺的。
2、鱷魚,鱷魚前中後期都能壓著瑞文打,到了大後期瑞文有了兩件吸血裝之後才打不過,鱷魚是個線霸,瑞文一個不注意很容易被完成秒殺,但瑞文帶雷霆能做到反殺的。
3、扭曲樹精,一般瑞文都是先手輸出大樹,但是大樹絲毫不怕,一套技能瞬間打回來,而且A還有回血,瑞文是真的沒辦法殺樹精。
4、蓋倫,瑞文是個技能型的英雄,而蓋倫的沉默技能使對方無法釋放技能,專門是剋制技能型的英雄,任何時期的瑞文都無法秒殺蓋倫。
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5 # 閒邪686
1
放逐之刃瑞文對線劍姬:瑞文對線劍姬關鍵的要躲避掉劍姬的W技能反彈效果,前期不能一味的貪圖傷害,必要的時候要出一個鎖子甲,防止劍姬六級之後一套帶走自己,不要一味的去跟劍姬拼,最好等打野來抓。
2
放逐之刃瑞文對線諾克:
個人認為瑞文對線諾克還是很好打,諾克前期耗血主要依賴於Q技能,所以我們等其用完Q技能補兵,或者我們技能躲避了Q技能,此時就可以盡情的去上去對拼。
六級之後,不要輕易的和諾克進行對拼,六級是諾克的爆發階段,其擊殺威力要高於我們,當我們和其對拼的時候要儘量避免拉開距離,以免使其Q技能達到更高的傷害
3
放逐之刃瑞文對線蠻王:
蠻王可謂是瑞文的一個強力對手,蠻王有W技能的減速可以很好配合打野,且其恢復能力也不錯,線上續航能力高,六級之後我們對拼蠻王未必能拼過,六級時先出鎖子甲保命,防止蠻王利用大招配合打野塔下強殺我們,出完鎖子甲,出吸血裝備,增加線上續航能力,等我們出完幽靈之夢就可以與蠻王進行對拼
4
放逐之刃瑞文對線德瑪:
最近上單德瑪也火起來,瑞文對線德瑪以前的時候可以用W技能來剋制德瑪,瑞文對線德瑪最關鍵的是躲避掉德瑪的Q技能,當德瑪Q我們的時候,使用E格擋掉或者用Q技能進行位移即可,即使Q一下無所謂,也要儘量躲避
六級之後,一定要先消耗在進攻,六級德瑪有一波爆發一套很有可能帶走我們。
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6 # 玩遊戲的小威
電競事,小威答。無論多飄逸靈動,瑞文的本質還是純輸出的近戰戰士,無論前中後期,都逃脫不了被遠端英雄和坦克英雄制裁的結局。
瑞文一般走上路,如果碰到奎因,VN,提莫這三位,在水平相當且沒有打野幫助的情況下,對線肯定是要被打崩的。而且瑞文這種英雄一旦陷入劣勢,那是沒有任何翻身機會的,團戰更是毫無作用。
除了遠端英雄,瑞文碰上一些坦克/戰士也很難受,比如狗熊,狗頭,大蟲子,石頭人,波比這些,瑞文這英雄基本是廢了,對線期無法建立優勢,打野來了也很難擊殺,弄不好還被反雙殺。
不過在敵人先選出上單戰士的情況下,拿出瑞文做針對還是很好的,比如刀妹,奧拉夫這些,瑞文打起來毫無壓力。
瑞文線上要怎麼打?既然選出來瑞文,那一定要在線上打出優勢才行,能單殺則單殺,殺不了就蹭血等打野,裝備和等級的碾壓後將上路打穿,進而拖垮敵人節奏建立優勢。
但現在玩家都很聰明,知道瑞文前期兇,所以根本不給瑞文蹭血的機會,一旦形成平穩發育的局面,瑞文的優勢就蕩然無存,這也是導致現在瑞文勝率在上單中墊底的原因,所以想玩瑞文儘量別先選,打counter位才行。 -
7 # 榮耀20星
瑞文是Lol爆發很高,也很秀的英雄,因為他的技能有擊飛,控制以及護盾的技能,是很容易完成反殺秀的,而這英雄也很受歡迎,很多人也喜歡玩他, 對線能力還可以,玩的好的話真的是什麼都不怕,很難有剋星的一個英雄,那麼lol什麼英雄剋制放逐之刃瑞文?瑞文怕什麼英雄呢?
lol什麼英雄剋制放逐之刃瑞文?瑞文怕什麼英雄
一、鍊金術士鍊金是全聯盟最噁心的英雄,靠著自己坦度和速度,把對手繞的團團轉,天生就是為了噁心人為生,很多線上的人都打不過他,特別是短手的,很容易被他噁心到,瑞文也是如此,即使瑞文有控制,有爆發,但這英雄很肉的,而且速度很快,你一套是打不死的。
lol什麼英雄剋制放逐之刃瑞文?瑞文怕什麼英雄
二、鱷魚鱷魚算是比較剋制瑞文的了,鱷魚前中後期都能壓著瑞文打,到了大後期瑞文有了兩件吸血裝之後才打不過,鱷魚是個線霸,瑞文一個不注意很容易被完成秒殺,不過打瑞文最好帶雷霆,不帶雷霆是打不過的。
lol什麼英雄剋制放逐之刃瑞文?瑞文怕什麼英雄
三、扭曲樹精前面都在說戰士好打瑞文,來一個肉的好打瑞文,就是大樹,一般瑞文都是先手輸出大樹,但是大樹絲毫不怕,一個WQEA瞬間打回來,而且A還有回血,瑞文是真的沒辦法, 只有在6級的時候才有點機會殺死大樹
四、蓋倫要論最剋制瑞文,一定就是蓋倫了,瑞文是個技能型的英雄,而蓋倫的沉默技能使對方無法釋放技能,專門是剋制技能型的英雄,任何時期的瑞文都打不過蓋倫,也不是說打不過吧,是你想打他的時候就跑了,而他想打你就打你。
lol什麼英雄剋制放逐之刃瑞文?瑞文怕什麼英雄
五、虛弱虛弱是剋制爆發高的英雄召喚師技能,如果你遇到了瑞文一樣的爆發英雄,一樣可以用到這種技能,。
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8 # 䒕䒕粑粑
銳雯自身的缺點:
1、自身脆,很害怕半肉或純肉但有輸出的英雄;
2、突進距離和控制時間都很短,總之就是短,短是男人的痛,既然也是女人的痛呀;
3、打傷害太過於依賴技能,所以懼怕沉默;
4、前中期英雄,,逆風直接廢,很吃裝備;
5、團戰打傷害很依賴閃現。
剋制瑞文英雄盤點:
1、德瑪西亞之力蓋倫>
蓋倫的出生貌似就是為了來剋制銳雯的,Q技能的沉默是銳雯最為頭疼的,本想一套技能打上去,沒想,一個沉默讓銳雯無計可施,欲罷不能,瞬間變白痴。
打法簡述
蓋倫打銳雯的技能加點主E副Q,因為現在蓋倫的Q技能沉默效果削了不少,全級都只有1.5秒,所以主加Q毫無意義,只硬生生地加了點傷害。我們主加E現在線上對單體目標的傷害會額外地提升,也就是說單挑能力會更強的在對拼的時候要等銳雯的還沒放出第三段Q之前(第二段之後)Q上去一套,連招一般是W-Q-E-引燃(帶的傳送的話去掉)-R。
2、諾克薩斯之手德萊厄斯
不管是新版還是老版的諾手,都是瑞文的一大天敵,線上Q消耗能力極強,銳雯在近身之前估計就會被諾手消耗的很殘,線上幾乎很難補到刀。
打法簡述
新版諾手打銳雯主Q副W,E只升一級即可,只要銳雯想近身換血,很簡單,她必須要利用某個技能近身你對不,在近身過程中你先用Q技能外圍消耗一次,風箏她,儘量別讓她Q擊飛到(否則很危險),讓她Q連招打完(連招期間你先別用W-E技能,能平A就平A),先W減速(她閃現你跟閃)再Q回血後E後手斷了銳雯逃跑後路AA(五層到了)最後R(沒到也R,流血也得死),將其斬殺於你斧下。當然前提你要比他肉,躲了他的擊飛。
3、荒漠屠夫雷克頓
除了上面兩個,還有沒出場的鱷魚呢,鱷魚擁有肉、續航能力和靈活三大資本,線上可以壓制銳雯,操作得當甚至可完壓銳雯,團戰也可以限制其突後排。
打法簡述
鱷魚線上技能加點主Q副W。鱷魚的Q和諾手的Q很相似,也是銳雯感到最為噁心的,消耗強還能續航,本來線上銳雯就很難消耗到鱷魚這類近戰硬漢的血,這樣一直在線上對拼銳雯定然吃虧。要真正硬碰硬的話銳雯絕對吃虧,矛與盾的對抗,矛稍有裝備跟不上就會出現矛不鋒利直接被盾給磨鈍,越往後拖你會發現銳雯幾乎就打不動鱷魚了,而且自己掉血還很快,這就是半肉鱷魚強大之處。還有一個要說下的細節,鱷魚大招最後,放製造假象,但把握好時機,別弄巧成拙。就是在銳雯大招放出前那一瞬間鱷魚再R(你鍵盤不行當魚玩君沒說),因為銳雯大招施放有個動作。
4、虛空恐懼科加斯
大蟲子又是一個沉默老手,還自帶擊飛。而且他的沉默是範圍的,讓瑞文根本就很難躲避。銳雯有秒殺能力,大蟲子同樣具備更加強力穩定的秒殺能力,一口啃了你,叫你跳。
打法簡述
大蟲子線上技能加點主W副Q,主加W技能,升級它沉默時間會相應提升,最長時間有2.5秒(這個沉默時長足以讓銳雯傷害大減)。E技能升一級即可,用來隔山打牛線上消耗銳雯。大蟲子和銳雯對拼的話推薦後手,後手可讓操作銳雯玩家的鍵盤瞬間失效。具體操作,等她Q向你,你在腳下放個Q,他必然被迫E後退,否則就是被你擊飛,擊飛後銳雯落地的瞬間你再W尖叫聲,讓她變超級兵任你宰割吧。
結語:另外還有比如奧拉夫、刀妹、上單傑斯,龍女,凱南,吸血鬼,蠻子等英雄能與之抗衡。要真正要剋制好銳雯這個爆發高的英雄,還需要注意計算她的技能CD,在銳雯技能CD空隙施加打擊才是核心,學會走位躲銳雯技能,另外出裝不能走純輸出,你必須半肉才能和瑞文剛贏。最後就是打銳雯最重要的還是玩家意識操作,英雄剋制只能說佔3層。
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9 # 丁老師電競課堂
銳雯是一個信仰英雄,原因在於其難度比較高,細節操作比較多,非常考驗玩家的熟練度,沒有高場次無法精通。
銳雯上路害怕哪些英雄?第一位、大樹上路大樹是令大多數物理英雄非常頭疼的難題,因為其線上抗壓能力很強,只要你前期殺不掉他,沒有辦法造成等級上的壓制。
那麼大樹在出完小日炎和布甲鞋以後,就能夠正面和銳雯剛了,而且大樹的團戰功能性和點控都非常剋制銳雯這種需要憑藉機動性來突進或者說拉扯的英雄。
再加之大樹的坦度極高,可能銳雯被處理掉以後大樹還在己方陣容的狂轟濫炸之下活的好好的。
第二位、牛頭銳雯的真正天敵就是這個牛,可能很多新玩家不知道,在S5的時候牛頭屬於非常強的上路英雄,因為其那個時候能夠使用WA連招,把對手頂出經驗區的同時還可以A到對手。
而銳雯的突進在牛頭面前變得非常難受,你EQQ過來,牛頭反手一個Q給你擊飛了,後續拉扯一下,你就沒有辦法對其造成太多傷害了。
著名玩家黑店百地就經常拿出上單AP牛來制裁各路銳雯。
第三位、蓋倫蓋倫是現版本上路強力英雄,畢竟其E技能可以附帶徵服者的傷害,這也使得蓋倫就算出純肉也能夠打出高額傷害。
不過就目前版本來說,蓋倫的登場率和銳雯差不多,基本上蓋倫都是拿出來剋制銳雯的,很少有單獨拿蓋倫上分的玩家了。
總之,銳雯在目前版本屬於可選項之一,但是並非是優先順序最高的上路英雄,所以想要上分的話,最好還是根據版本的走勢來選擇英雄效果更佳。
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10 # 路人我為王
現在主流的上單有,劍姬,腕豪,阿卡麗,武器,蓋倫,石頭人,潘森,狼人,鐵男,塞恩,奧恩,劍魔,鍊金,慎,波比,厄加特,凱南,克烈,鱷魚,蠻王,船長,大蟲子,狗頭,諾手,掘墓,卡蜜爾,納爾,猴子,奧拉夫,刀妹,提莫,大頭,天使,蘭博,觸手媽。
非主流也偶爾看到,狗熊,奎因,薇恩,奧巴馬,獅子狗,人馬,吸血鬼,烏鴉(斯維因),蒙多,夢魘,小丑,塔姆,皇子,大樹,龍龜,傑斯,塞拉斯,巨魔。
瑞文vsN
點韌性,早出韌性鞋,補刀穩,多無傷消耗,會卡q,會躲技能,會旋轉qa,會光速QA,會第二段rq,會觸發閃現傷害,基本主流非主流都可以打的過,會算對方技能,對方瞎用技能你就猛打,對方不用技能就穩著打。
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11 # NGA玩家社群
在被連續削弱過後的銳雯不再是優先順序最高的上單英雄了,不過其強度還是可以的,對於一些大神玩家而言,還是可以打出非常不錯的效果以及極佳的觀賞性。
正所謂“一代版本一代神,代代版本玩蓋倫”。這句話說的就是蓋倫容錯率高,能適應各種版本。蓋倫Q技能沉默對瑞文來說真的是太致命了,瑞文什麼技能都放不出來,走的還慢,只能陷入蓋倫的劍刃中。
其次是波比在上路是真的沒有絕對性的天敵。說起來波比各方面的技能都設計的很完美。波比控制技能多,可以打斷瑞文的技能,我能打到你而你卻打不到我(波比的WER都可以打斷瑞文的Q),這一來一回瑞文的血量肯定被壓殘,然後就找機會閃現壁咚開W,瑞文將寸步難行。
關於瑞雯的打法,征服者符文仍然是銳雯的最佳之選,透過光速QA的小技巧,可以達到秒疊五層,快速打出真傷和回血的效果,對拼能力非常強。
Q技能是瑞雯最主要的輸出技能,搭配上征服者傷害更足、續航更高。E技能所提供的護盾能夠更好的在對線時進行換血,團戰中也可以配合Q技能切入戰場。
在對線時,瑞雯可以利用Q技能突進,配合上E技能的護盾與W技能的眩暈進行一套技能的消耗。因為瑞雯本身就沒有藍條,所以正常換血都不會很虧。在到達六級後,擁有大招的瑞雯就有了一定的單殺能力。只要找到機會,就可以利用小技能或者閃現近身,開大完成秒殺。在團戰中,瑞雯可以選擇從側翼或者繞後,去切近敵方後排C位。開啟大招利用三段Q技能,瑞雯能夠打出非常高額的傷害,敵人交閃現瑞雯跟閃現,很容易秒殺脆皮。
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12 # 泥嚎鴨
放逐之刃瑞文這位拿劍的大媽,是我曾經最喜歡的上單之一,光速QA、雙Q四連、E閃控、翻牆、無縫劍氣等技巧性操作,靈活且霸道使她成為當今上單的一姐,就如你說的要怎麼樣才能制裁這桀驁不馴的“Mustang”呢?
好下面就來簡單介紹下,瑞文的弱點有哪些?以及可以和她正面抗衡甚至超越她的英雄又有哪些?
那剋制瑞文的英雄又有哪些呢?石頭人
混分巨獸之所以能很好地限制瑞文的原因,其實也就是他的被動技能花崗岩護盾,該被動當石頭人在10秒內未受到傷害時,自身會召喚出一個能吸收他最大生命值百分之10的花崗岩護盾,也就是說生命值越高承受的傷害越高,對於石頭人的必出裝備日炎加冰拳來說,瑞文上前輸出是吃力不討好的。
鍊金
峽谷攪屎棍鍊金,欺負瑞文有絕對的優先權,自從鍊金E技能強力黏膠改動增加縛地效果後,像瑞文這類靠靈活機動出名的英雄,只能默默忍受自己沒位移事實,在加上鍊金是個半肉半輸出的化學家,護甲生命是不可少的,在加上裝備冰杖伴有的超級減速的效果,那敢問瑞文你還來追我嗎?
狗熊
身為弗雷爾卓德無情的熊人族的一員,狗熊的至尊咆哮讓瑞文畏懼,技能方面新增了對沖刺或空中的敵人造成百分之八最大生命值,加0.3的額外魔法傷害並且附有擊退效果,即使會光速QA的瑞文玩家也是有力使不出啊。
波比
這個就更不用多說了,堅定風采被動使波比獲得百分之10的護甲和魔抗,這個加成會在自己血量低於百分之40後會加以翻倍,而主動獲得百分之20的移速,且啟用時阻擋英雄的突進,伴隨會對突進英雄產生百分之25的減速效果和縛地效果,持續2秒,就靠這技能在厲害的瑞文也無力迴天。
總言而之你要知道在英雄聯盟裡每個英雄裡都是相互相成的,並沒有所謂無敵的存在,只要細心去琢磨各個英雄的特性,就會發現自認為可怕的英雄也不過如此。總結:作為一名上單玩家,其理解英雄的弱點和技能特性是極為重要的,無論是和哪個英雄對線,你都要時刻記得敵我雙方爆發傷害點在哪裡,利用好自己英雄的特性,合理的規避掉對方技能帶來的傷害並加以反制,這才能說明你是個合格的上單。
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13 # 炎楓解說
“斷劍重鑄之日,騎士歸來之時”這句話是瑞文很經典的一句臺詞。銳雯也是一個讓很多玩家都喜歡的英雄,現在來一起分析一下在對線期的時候,瑞文最怕的幾個英雄。
蓋倫“重劍無鋒,大巧不工”這句話可以很好的概括蓋倫這個英雄,雖然蓋倫沒有高機動高輸出,但是有控制,護甲高,這就非常剋制機動靈活的銳雯。
可能銳雯攢了一套技能上去一打,就被蓋倫反手Q技能沉默加E技能打一套輸出。
在前期對線時的時候,銳雯還是很難打蓋倫的。
奧拉夫作為老牌上單英雄之一的奧拉夫,也是被很多玩家熟悉的。
奧拉夫前期的傷害非常高,只要Q技能扔得好,就可以卡著瑞文一直打,並且升到3級時傷害非常高,銳雯在前期對線的時候非常難打奧拉夫。
鱷魚鱷魚這個英雄前期技能傷害非常高,配合著Q技能還能在線上恢復。
而且鱷魚的E技能也很靈活,當銳雯找機會想打的時候,鱷魚也有W的控制技能可以打反手,相對來說傷害還是鱷魚打的更高。
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14 # 小魚兒xixi
瑞文最怕跟她對這打一套的英雄,因為瑞文可以利用技能後的被動去銜接平a,打出一套連貫傷害,有時候一套技能打完對面死不了,可以利用機動性後退在等一套技能,
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15 # 東部菱斑
前期和諾手55開吧,後期46開,德瑪帶餘震完美剋制銳雯,德瑪主點Q,前期德瑪控線,銳雯敢補兵就是QWE消耗一波立馬後撤,回家第一件出黑切,然後布甲鞋,反甲,出了這倆,銳雯基本上就已經搞不過你了
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16 # 最後的最後37912686
個人覺得瑞文和劍姬永遠是上單裡面兩大仇人,這兩個英雄永遠都能顛覆一局遊戲,操作要求都很高,所以我覺得劍姬能和瑞文一直叫板下去!!
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17 # 小包總zz
最怕那些不講道理的英雄。例如奧拉夫,鱷魚等。因為瑞文是靠小爆發和控制而在上單位置上如此熱門,在這些英雄手下,無法操作或者很難操作。
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18 # 天堂電影come
銳雯的時候最怕的還是鱷魚,曾經排位如果想拿銳雯真的會首先ban掉鱷魚,前期對線相當難受,而鱷魚也屬於機動性高,能追能打,要走的時候很難留住人,所以即使在不玩銳雯的條件下,千場老玩家看到鱷魚時心裡總會不自覺的發怵;另外這版本塔姆經過改動後重歸上單也是銳雯大為頭痛的一個點。
回覆列表
怎麼說呢,瑞文不管是打誰都吃操作,最不好打的就是諾手和厄加特,特別是厄加特,要是會玩的話,上路不管是誰,他都能單殺