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未來哪個更具有潛力。
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回覆列表
  • 1 # 越下柳梢頭

    1、前端開發工程師最重要的就是前端三架馬車,html、css、javascript。學好這三樣東西才是根本。

    2、nodejs的話可以看做是前端開發的一個環境,現代前端開發就是基於node環境進行開發,一般來說,前端開發會使用npm來安裝依賴就可以了。但是想要進行擴充套件的話,使用nodejs開發企業級後臺優勢不如java。但是使用nodejs開發一些基礎性專案還是可以的。

    3、前端學習的東西非常雜,更新技術非常快,jQuery這個庫,比較適合比較老的專案,最新的前端框架Vue,React這兩個至少要精通一個,小程式開發也是個加分點。跨端開發的話,uni-app,RN,flutter。

    4、說的最重要的就是學好js,前端開發學好js,再學其他的庫,框架就很簡單了

  • 2 # chaiger

    看了很多回答,把目前的html和html5幾乎等同了……

    html5的發展方向有點類似開發原生應用的語言,可是實際說它又算不上開發語言,因為不涉及邏輯內容。node實際是js往後端發展,向作業系統層面延伸。js大部分的執行環境是在瀏覽器這麼個宿主情況下。如果嚮往後端發展,還不如學習專門的後端語言,node謹慎不看好。另外,前端工程化請關注,還有就是有些人提到的**vm框架,也學習一下。前後分離的趨勢下,前端如何高效渲染是重頭吧?

  • 3 # 蘇的蘇

    你問得有點問題,你的意思應該是是往全棧上轉還是專攻前端ui,建議你選後者,因為node基礎使用來說其實沒什麼太多要學的,深的東西不如讓專業後端去搞,到前端ui不管你後臺用什麼都一樣重要

  • 4 # 天涯學館

    你這問題問得醉了,node和HTML5不都屬於前端麼,不知道你現在的前端指的是啥,node本來就是一個js封裝的非同步程式設計的庫,模組化的http庫,也可以自己封裝模組,html5深一點也就是各種API,css3 3D曲線,執行緒 socket通訊 檔案 離線儲存 webgl web3D webAR等等 其實也是瀏覽器的api介面,再深一點就是瀏覽器核心編譯,核心模組語法詞法解釋封裝,記憶體分配等等。這些不都是大前端麼,還往哪裡轉呢?

  • 5 # 逆著書本的光

    大哥,node你就看做JavaScript的框架而已就行了,前端一定把HTML CSS JavaScript玩熟了!!不管node vue angular react都是JavaScript框架工具而已,什麼適合用什麼。

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