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1 # 凡米解說
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2 # 爆笑小賤賤
優點(本人在這裡不說單卡怎樣怎樣,而是強調打配合時的優缺點。)
1、在進攻中可以攻擊到在公主塔前和緊挨公主塔後方的用於防守的單位,配合法術可以重創敵方的防守單位,使其無法進行防反。
2、在防守中,可以攻擊到敵方的後排,配合法術可以清後排,減輕防守壓力。
3、由於他的箭飛的遠,在打敵方單位時,有較大機率可以誤傷到其他的敵方單位。
4、在進攻中,可以先行打掉建築,讓對方用於防守的建築廢掉。
缺點
1、血量。可以被低一級的火球秒殺。也是可以被刺刀哥布林的兩輪進攻砍爆。(當然如果血量高了那這張卡就真的6了,讓他可以被火球秒掉還是合理的)
2、傷害。兩箭射死亡靈,兩箭射死刺刀哥布林。這都很正常。但是。。。投矛居然不能秒!這個傷害著實有點低了。(但是他射速快啊!這個可以用射速彌補)
3、對方在防守中,只要稍微注意一下下兵的位置,再補一個哥布林切遊俠,那麼遊俠就是個廢掉的東西,在自己的進攻中就沒有太大用途。
4、自己在防守中,由於血量的關係,容易被對方連塔或者其他單位秒掉,自己會比較虧。這個我詳細解釋一下。
如果在防守中想連肉和敵方後排一起打的話,就必然要緊挨公主塔放置,那麼就容易被火球連塔一起砸。如果你放到公主塔非常靠後的位置來避免被火球連塔砸,那麼又只可以打到肉和那些近戰的後排,對於那些遠端輸出的後排是打不到的。
如果說用颶風把敵方單位全吸到一塊,那麼問題來了,為啥不用屠夫呢?屠夫在這點上比遊俠好太多了。
5、由於他的箭是直著飛的,所以對於那些離的遠的,跑的快的,正在跑且不是衝著遊俠來的單位沒辦法一下打到,只能待其鎖定目標後才能打到(例如豬)。
綜合評價:這張卡比之前那些剛出的傳奇要弱那麼一些,例如剛出的幽靈,剛出的暗巫等等。
在進攻上尚可,在防守上差強人意。但是因為他的箭飛的遠,沒準就能誤傷到其他東西呢?
並且因為這張卡的視野也還是比較遠的,所以這張後排在進攻時還是比較好保住的,因為在打對面塔時離自己的下兵區進嘛。所以這張卡還是有一定的實戰價值的。
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今天我們聊一下皇室戰爭的傳奇二哥神箭遊俠,這張卡牌作為皇室戰爭中射程最遠的軍隊卡,不管是使用率還是勝率都配得上傳奇的名號,不過神箭遊俠要想玩好還是有些難度的,要想做到7連射,這些細節要掌握。
神箭遊俠的射程雖然只有7,但是彈道射程卻為11,也就是說,當神箭遊俠距離敵軍7格的時候開始拉弓射擊,而他的箭矢攻擊到敵人後會進行穿透攻擊,最遠距離為11,適當之無愧的超遠端射手。
剛開始玩神箭遊俠的萌新只把他當作後排輸出,就像火法、火槍手一樣躲在大皮卡的身後,這樣的玩法固然不錯,但並不適用所有情況。
神箭遊俠的射程雖遠,但是相比火槍手、火法這樣的後排卡牌身板太脆了,前兩者還能承受火球的傷害,雖然只剩一絲血,但是有前排抗傷害照樣能爆炸輸出,而神箭遊俠呢,一個火球就沒了,所以神箭遊俠要想進攻打傷害的話,作為後排是比較被動的。
既然身板那麼脆作前排更是天方夜譚了,所以我們需要利用好他的超遠射程這個優點,這也是玩好神箭遊俠的難點所在。
我們經常遇到有些玩家為了不虧費,會選擇沉底騎士、女武神這類卡牌,當他們走到距離河道大概為7格的時候,我們可以直接橋頭放神箭遊俠,需要注意的是儘量與要攻擊的物件在一條直線上,這樣一來,神箭遊俠就可以鎖定攻擊,並且彈道攻擊會一直傷害敵方公主塔,基本連射7下是沒問題的。
如果對方不想這樣被消耗,除非有颶風強行改變神箭遊俠的位置,或者再放卡貼臉解決神箭遊俠,不管哪種方式基本都會虧費,但是如果不管連射7下的血量還是挺難受的,而且這段時間的神箭遊俠實在公主塔的射程外的,就算是敵方騎士近身了,神箭遊俠還能至少再射兩箭,噁心的很。