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  • 1 # 遊戲使命

    《新大話西遊3》是網易於2007年8月正式開始公測的遊戲,直到現在還在運營。

    本人有幸成為這個遊戲的第一批老玩家,那個時候布帽可以打狂暴和致命寶石,狂暴30+或致命30+的帽子很受物理攻擊角色的歡迎,比如黑風山、大唐等,那會沒有巫族。後面被伺服器更新後,布帽不能打致命、狂暴石頭了。現在致命帽子還有狂暴帽子估計還是有一些,但是隨著老一批玩家的退出,估計現在在市面上的也少的可憐。

    那會大話3中的守護(也就是寶寶)是可以無限次免費洗的,直到洗出你喜歡的資質。後來因為伺服器更新,要把守護的屬性調整成類似於夢幻西遊那種要用金66洗的那種機制,很多玩家就在更新前什麼事情都不幹,就是為了抓緊時間洗守護資質。就這樣又出現了很多絕版寶寶。

    那會的版本是一種守護至上的版本,寶寶要比遊戲角色重要的多,寶寶的打書也是當時玩家必須會的技能。殺什麼怪用什麼寶寶,PK時用什麼寶寶都是很講究的事情,寶寶只要上對了,這把基本就穩了。好的一點就是寶寶加點和打書自由度極高,玩個性寵的玩家比比皆是。

    我玩那會殺星才剛開放,那會的星都是高抗物理,不抗法術,但是攻擊力和技能傷害又超高,所以守護很容易死,用血寵又打不出傷害。後來我就合出來了一個藍骷,資質和各方面屬性基本都是全滿的或者接近滿的,因為那會洗寶寶不要錢。練到2轉120級把技能全部刪除後打了個0階修身養性和0階萬物之靈,放棄了陰魂不散,1階技能再打劍膽琴心,補回陽關三疊,2階打了峰會路轉,一鼓作氣,其他的技能就隨意了。內丹配了大海無量、霹靂流星、祝融取火。玩過的玩家都知道,寶寶法力值越高這3個內丹的傷害就越高。寶寶加點先加氣血,加到一定程度後後面全家法。萬物之靈和修身也是加法的,劍膽琴心加命中,峰會回血,寶寶和遊戲角色親密度一定要滿,用這個寶寶去殺星真是不要太歡樂。寶寶死不了不說,上去一輪光靠觸發的內丹傷害就能秒個1萬多血。

    至於後面為什麼不玩了,可以這麼說,就是因為當時那個時候的大話3守護做的過於變態了,尤其是鏢師,鏢師玩力敏,出手速度比全敏加點的人、妖還快,打幫戰、PK就是在比誰的鏢師多,上來幾個鏢師全是三頭基本對面站起來的就不多了,有鏢師就是橫掃。

    合成的狗熊,點全加力,給狗熊打滿防禦石頭,妖上一個4法盤,同等級的致命大唐用3板斧,每下就打9點血。這還玩個P啊,4法盤盤玩家身上大唐不是敲死就是殘血了。所以當時遊戲體驗越來越差。08年後半年開始玩這個遊戲的人就越來越少了。

    總的來說,現在很多還在繼續玩的基本都是老玩家中得那些土豪,要不就是萌新,要不就是為了賺錢搬磚在玩的。相比大話3,大話2做的就相對平衡的多,當時很多都是玩大話2的人轉過來玩大話3,結果卻發現這個遊戲是如此的不平衡,然後又回去玩大話2的。這也就是為什麼玩大話2的人比大話3的人多的原因。

  • 2 # 湯圓老哥

    從07年內測就開始到13年不玩差不多七年,大話本來當時就是做為大話2的生機版本就是一個半成品,最後因為反向太大獨立運營,最後的路結果越走越偏感覺成了一個四不像,其實大話3剛剛公測那一年挺好的人也多。

  • 3 # 加貝奧

    不管是什麼遊戲 都會有人玩,就看玩的人數多還是不多!就像以前的飛車炫舞等等 ,玩的人不多了!但是仍然會有人喜歡他們!

  • 4 # 一場神奇電影

    當然有,而且目前還是網易吸金支柱遊戲。

    大話西遊3,這麼經典的遊戲,有著一大幫大話西遊2的死忠粉絲,基本想要沒人玩是很難的。就是玩家平均年齡比較大,基本比當初魔獸世界那一批年齡更大。

    而且遊戲氛圍算是國內網遊裡比較和諧的。

  • 5 # 阿範

    大話西遊3 可以說是網易西遊裡面做的最美的西遊了。但是為什麼沒有像大話西遊和夢幻西遊一樣火呢。原因很多。

    大話西遊3 我可以明確的告訴你。玩的人還是一大把的。

    晚上8點還是很熱鬧的過了12點就人很少了。單開的玩家很少,基本上都是五開玩的。玩的人還是有。

  • 6 # 機車安夏

    總的來說,大話2的職業玩家要比大話3多上一些,而一些非職業玩家則是想在裡面碰下運氣(哪天人品暴發得個神兵啥的)相對來說畢竟大話2這個遊戲也有好多年了,我自己就玩了七年的大話,呵呵,這純屬個人給的一點意見

    經典的東西總是讓人懷念 對比大話2和3就知道了 開始的時候大話2的號好象也是可以直接轉去大話3的 不過貌似沒幾個人轉 說起來 現在大話2的人依然很多 每次新區都很能擠 喜歡大話的 可以回來大話2玩玩

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