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  • 1 # 萌喵遊戲

     對於練攻方面,可用強力魔法+招喚獸,練攻速度快;也可以用毒+遺忘術+吃蛋打+招喚獸,基本上用魔法練比較快,但是我打快還是會放毒+吸爪+心轉+吃蛋K,由於沒有帶狼,基於基本負重關係,所以帶蛋K,魔靈蛋則是放吸爪的時候押的;續戰力高,一次都練一個多等級才回村,當然也有不同的練法,不過要自己組合。

      關於攻擊魔法方面,吸血鬼之爪lv1~9威力49~78,用於減少怪物HP回覆己身HP;死亡之刺lv1~4威力58~78,對於魔力的消費較低(但是需要"詛咒的骨"),死之糾結lv1~4威力68~78,據說HP越少殺傷力越大(本人還沒52級,無重瞭解)

      關於狀態魔法方面,毒lv4~5效果5~6,使怪物中毒持續降血,劇毒之雲lv3~4效果5~6,使範圍怪物中毒持續降血,恐怖之咒lv1~3,使怪物產生恐懼並逃跑,迷魅之咒lv1~2,對怪物產生迷魅狀態使其攻擊其它怪物,混亂之咒lv2~3效果2~3,使怪物降低命中率,定身術lv1~2,使怪物麻痺不能動彈,沉默術lv1~3,禁止對方口頌咒語施用魔法,遺忘術lv1,解除攻擊意念(放下去怪物對你就沒攻擊性)

      關於招喚獸方面,墮落者lv1~3,可以用吸爪的殭屍,威力蠻強的,起死回生者lv1~2,攻擊力超高的招喚獸

  • 2 # 陰雪天

    看到有人回答的問題差點沒笑死,這是機器人回答的吧,木的一點感情。

    天堂2啊,一個比魔獸還早的3D,MMORPG遊戲,浮浮沉沉這麼多年,竟然沒有關服,真的感激。最近又是被企鵝推出了亞丁懷舊服,實實在在又大火了一把。可惜的是運營不上心,把一些經典元素全部取消了,改的不倫不類的,和手遊沒區別了,還美其名曰更適合現代的節奏,我湊,難道你忘了這是懷舊服嗎?玩家要的是懷舊,不是你適應現代節奏。改的屁也不是。運營策劃就是豬頭一樣,就想著圈錢。

    好,吐槽完畢,解釋一下死靈這個職業。

    玩死靈,90%是為了PK而存在。各種負面狀態+超厚的血量(開痛苦轉移)讓敵人煩也煩死,再加上自身可以吸血,還有不錯的魔法攻擊(魔攻靠武器堆),讓人看了就沒啥戰鬥慾望。弄不死啊,還有被弄死的風險,可以說1V1死靈完勝(除了裝備變態的刺客,背刺直秒)。小刺客或者裝備不好的刺客,也有一戰之力。但是缺點明顯,升級太慢,並且招牌技能死亡之刺是需要骨頭的,花費巨大,不是白嫖玩家可以負擔的起的,所有,玩這個職業,就是為了PK,你要想體驗PVE還是換職業吧。升級太難了,投入太大。除了吸血,沒啥保命技能,再加上天堂2是個看顏值的遊戲,所以,死靈玩的人極少,很多都是堅持不下去了。

    只是單純的體驗遊戲,不推薦你玩死靈,別的職業比如奶媽,下個版本就會有組隊,會很吃香。為了PK,可以選,投入大約2-3萬,可以一戰。

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