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1 # 遊戲匠張果果
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2 # 大雨大雪
《巫師3:狂獵》中新手玩家不知道如何選擇技能,更不知道那種流派更適合。下面分享的《巫師3:狂獵》萌新向流派推薦及技能科普,一起來看吧。
首先告訴大家剛開始打其實不用太過糾結流派。因為衣服常換,技能沒成型,無所謂什麼流派。流派真成型至少要一週目中後期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然後我講一下新手玩家最容易懵逼的流派的問題。
流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個,DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。
一般來說,穿哪個重量的套裝就走哪個流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。
貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,並且可以升級,等級分為:初等 強化 高等 極品 師匠;
二週目的時候要重新收集並製作,不過名字前面加了個“傳奇”,屬性會好點
那麼重量到底和流派什麼關係?
3個重量級的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之後活力恢復的速度是遞減的。
而活力影響了劍術技能(迴旋技能、怒氣爆發技能,前者俗稱劍舞、大風車,後者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術技能(5種法印)的使用頻率,所以就區別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。
關於流派區分的另一個關鍵點是學派技能——
開啟“能力”技能,有3個黃色的學派技能:1貓學派技巧,2獅鷲獸學派技能,3熊學派技巧。
貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);
獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強和5%活力恢復速度;
熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強擊攻擊力。
所以為了最佳化輸出,我們穿套裝的時候就對應帶著相應學派技能——輕甲貓派,中甲 獅鷲,重甲 熊。
解釋一下,狩魔獵人學派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對性的加成。
貓 獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊 加法強加腎上腺素。
狼、毒蛇、飛獅其實都是獅鷲派的變種,但因為它們的套裝屬性不同,大家都習慣直接單列為狼派、毒蛇派、飛獅派。
上手之後,對比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝就明白了。
狼,不僅加法強還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎上結合了貓派的特點,稍稍提高了物理攻擊。
毒蛇,這個其實很雞肋,特點就是護甲高,劍攻高能讓人中毒。就當獅鷲或者狼那樣玩可以了。
飛獅,它的特點是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強化【鍊金】(這個鍊金後邊再說)。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據技能不同玩什麼方向都行。
【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個格。成功攻擊敵人會積累。每積累一格都會+10%攻擊和10%法強。
另外它還能用在劍術技能(迴旋、怒氣爆發技能)上,還有能配合一些“能力”技能產生特殊效果,這個具體的請自己看技能的介紹。
穿上套裝,帶上學派技能之後,你應該就可以看明白不同流派的特點了。
貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復較慢;
獅鷲,防禦中等,低攻,多用法印控場、防禦和輸出,活力恢復速度快(最快,是因為學派技能加成效果遠大於重量效果);
熊,防禦高,血多,少用法印多用重擊強攻,活力恢復速度最慢。
所以針對不同的流派特點就要點不同的其他技能。
貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍色的法印技能。
所以,決定你走哪個流派的根本,是你的打法,而打法受套裝和技能影響
不是非得穿什麼派的狩魔獵人學派套裝才算什麼流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學派套裝好就是了。就算你不帶上對應的獅鷲獸學派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。
然後再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。
之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因為需要的套裝屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛手套(重甲),但是這樣也就會少了一部分學派技能帶來的加成效果,這個就看你的需要自行取捨了。
DLC 資料片石之心,還出了一個非常逆天的【注魔】系統,它能給劍和盔甲附加屬性,會影響到流派區分。
值得一提的,和這個流派區分相關的注魔是【改變盔甲重量】
這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)
舉個例子,熊學派套裝是重甲,我注魔熊衣服,用了【平衡】注魔。它就會變成【中量甲】
更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會被視為中量甲。(這三件脫下來之後還是原來的重量)(這意味著你不用擔心【混搭】造成的學派技能加成丟失,因為它們的重量變成一樣的了)
然後這就可以用來配合【獅鷲獸學派技能】來大幅彌補熊派活力恢復慢和法印使用頻率低的缺點。
而防禦力是靠裝備屬性裡的抗性決定的,注魔不會改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防禦力)。
注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最後是進一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。
所以可以說【注魔】是非常實用(逆天)的。因為注魔的存在,流派的界線其實被模糊了,因為你可以穿著熊套衣服走輕擊路線,也就是貓派打法。這時候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。
我設計的新流派【中甲劍術熊】就是利用了【平衡】注魔,強烈推薦!
插一段—要做“注魔”要先下載安裝資料片DLC石之心,然後做 “符文匠”的相關任務。
注魔什麼時候注都不影響主線,建議20來級就去做,升出2級注魔註上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊範圍)就行。
做這個任務你需要:
1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);
2、一大筆錢給符文匠解開3個等級注魔服務(“平衡”是2級,“輕浮”是3級);
3、收集相關的符文石好注魔用(撿,製作,或者砸錢買)。
關於打蜘蛛:
提前塗好類蟲油,點出劍油保護(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動之星或者龍之夢炸彈。
一進去只需要對付兩三個,慢慢來。你先輕擊打一個,把他嚇跑,後面那個會偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時刻注意後方。
然後下去還要打3、4只。在這之前存個檔。
你別往裡走就可以一次少打幾隻。它一不動就是要吐絲,趕緊滾。
最裡面的可以不打,挖完玉就行了。
然後你就可以注魔了,強烈建議提前做這個任務,而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級注魔,解鎖需要15000克朗)
其他的注魔我推薦補充,糾纏,附身等。
題外話說完然後就是||點技能||的問題了:
遊戲一開始的時候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲冑,中量甲)就行了。然後儘早把【戰士皮革外套】做好。之後有好的衣服就換,不過儘量保證一套重量是一樣的。
貓、熊都是主劍術的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是後期的事了,先不要管他。)
如果開始的時候你想往法術流走,先點那個黃色的【獅鷲獸學派技能】。之後就開始點火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因為早期戰鬥中多用火燒敵人會比較輕鬆。(人形敵人用亞克西阿爾德 也好使。妖靈什麼的用亞登法印和亞克西法印。)
後面再點攻擊技能,第一排的第一個那個速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。
點滿了這個就點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,減少因為受傷造成的腎上腺素丟失。
也可以選擇先點其他法印技能,比如亞克西【迷惑術】
之後看情況點法印技能(阿爾德掃擊 迷惑大師),戰鬥技能(第二個速攻技能),鍊金技能(耐性提高 耐力提高)吧。
一開始就決心走劍術流的童鞋就開始點攻擊技能吧,(這個早期會比較考驗人)從速攻第一個【肌肉記憶】開始點,然後點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,然後看著往下點輕擊技能或者先點強擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點上【貓學派技巧】,獲得輸出加成。
後期的時候一定要點滿【迴旋】,點上鋤地【怒氣爆發】,還有【聚精會神】
劍術流打什麼敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背後打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防禦狀態的持重武器的敵人或者大型怪,那會導致反彈失衡。
無論主劍術還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護盾。
因為熊套裝獲得晚,所以走劍術的我還是推薦先點輕擊。想走熊派的,輕鬆起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發了再往熊派方向走,因為熊派還得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因為躲避+火燒比較輕鬆。反正以後可以洗點改別的流派。(洗點水1000f一個鍊金術師,部分商人,凱拉那有賣)
ps1:技能一定要拖到右邊格子裡才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會有加成效果:紅的加攻,藍的加法強,綠的加生命。
ps2:在魔力之所可以獲得技能點,所以早期一定搜地圖,優先把能去的魔力之所都去了,好點技能。
這個點技能其實我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。
然後就剩[鍊金]和[突變]沒說了。
【鍊金】就是使用煎藥 魔藥 劍油 炸彈 和鍊金技能(綠色)輔助戰鬥。上述的任何一個流派都可以結合鍊金!
可以說鍊金是提高輸出效率,保證生存的利器。所以強烈建議大家早期就開始多跑路搜地圖,儘量集齊各種藍圖並製作煎藥魔藥 劍油 炸彈,用好了可以大大減小戰鬥難度——輔助控場,提高輸出。
吃魔藥和煎藥都會產生毒性,預設毒性大於75%就掉血。可以透過點技能【耐性提高】提高中毒臨界和技能【耐力提高】來提高毒槽最大值。
因為毒槽最大值和你能用的要都跟收集相關,也就是你有多少配方掛鉤,所以註定了鍊金術士是成型最慢的方向。早期不建議大家花太多技能點點這個。比較有用的幾個鍊金技能除了剛才這2個還有這些:狂暴模式(子彈時間慢動作)、恐懼攻擊(有對應劍油就能減傷)、協同作用(後期進一步提高輸出神技!讓突變物最大加成變成60%)、獵人直覺(滿腎上腺大幅加傷,適合熊套)、連殺快感(群戰提高暴擊率)。
成型的鍊金可以說是最無敵的,各流派通用。因為藥有很多種,總有辦法彌補各流派缺點。加上劍油(鎖定的目標有傷害加成),炸彈(北風(冰凍)舞動之星(點燃) 龍之夢(中毒或爆炸),這3個最好用)等輔助,戰鬥會很容易。
ps但是要全點出這些鍊金技能真的需要很多點,得二週目才有可能。
反正lz我是中周目後期才開始點鍊金。一週目中早期怎麼利用好鍊金很遺憾我也不清楚,大家得自己摸索了。
關於血與酒的突變——
第二個DLC 資料片血與酒中還添加了一個突變系統,增加了4個額外技能欄和一個突變槽。
要解開這5個欄位需要先做任務——|面對改變|,我記得是去主城廣場,那個稅務官旁邊那個地方就觸發劇情接到,要是我記錯了請自行在網上搜索。(ps記得給送信小孩小費)
任務要先打2只黑豹,這個沒啥可說的,就當大狗打了……然後再打一隻黑豹……然後再打一隻石像鬼。
石像鬼相對難點。越級打的時候,掌握好節奏 用重擊+Alt閃身繞背,不斷重複可以輕鬆過。但如果沒掌握這個節奏打出硬直迴圈,那你需要套坤恩滾刀磨了。小心飛天落地的那個震盪,傷害兇殘,要及時翻滾。
等級高的血厚的有拜年劍的,當我沒說。
然後再打2只白蜈蚣,記得上劍油,吃金鶯。全程保持距離,它離你遠的時候,(沒金鶯的話)就要連躲3次射毒。然後等它鑽地之後,看到你腳下土在動,就朝腳下放個亞登法印Yrden,然後閃身,它一出來就會定住。然後打它的肚子(打背會反彈,拜年也不行),同級數情況下2波輕擊或者一波劍舞就行了。
ps建議一開始不要往裡走,這樣運氣好的話你可以一隻只打,容易一些。
然後最後再打一隻蜈蚣,方法同上。OK,然後就可以解開突變了。
ps突變有個常見bug,第一個額外技能欄不能解鎖,據說網上有補丁了,請自行搜尋。
這個任務也是儘量早點做,流派基本成型就可以做了,突變技能很好用,尤其是【癮頭】每點毒性+0.75%攻擊和法強,也就是說最大的毒性下(我試過的最大是339,穿飛獅套),可以有大概250%的劍術+法印加成,無論你走哪個流派它都會讓你傷害爆表。
所以很多吧友認為它都破壞了平衡……這個……單機遊戲你自己看著辦吧,想挑戰下的(或者不走鍊金的)就不帶它就好了。
其他的突變,在有了癮頭之後都顯得很雞肋……怎麼說呢……但實際上也都有獨特的用處。
具體介紹自己在遊戲裡看吧,我就簡單點評一下:
死擊,我遇到bug了,攻擊者殘血的時候我的反擊不是100%必殺的;
毒血,很猥瑣的技能,適合龜殼流和手殘黨;
異膚,同上;
重生,適合極度手殘黨,我認為唯一優點就是帥;
貓眼,敵人倒地時間太短,除非近距離單挑否則很難處決。
戰鬥上來一擊就打15%血的設定倒是不錯,有沒有用那就看對方是不是血很難打了。另外這個設定配合精準弩箭和追蹤弩箭(這兩個有100%流血特效)很好,戰鬥上來一發就讓對方流血,都不用費事點流血技能了;
變形,最大問題就是煎藥效果是隨機的,後期暴擊率很高,來回換buff很煩,有人用得好,lz我沒研究過;
浴血,就是升級版翼手龍煎藥,適合技術高(可以戰鬥無傷的),喜歡速戰速決的高手。套坤恩用貓派應該不錯,沒實測;
熱血,我覺得這加成buff條件太苛刻,個人認為不考慮|貓眼|的話一定是最爛突變;
魔法感、導魔,適合純獅鷲派,沒親測,據說法印流用好了效果很不錯;
刺骨,最佳視效突變,Aard可以帶冰花了,配合北風、3件獅鷲套一起用就是冰天雪地,打架都靠即死。不能凍住的敵人,連發Aard也有很好的減速效果,高法強下視效性和實用性都很棒。
後面是高階部分了。分享下在二週目DLC血與酒(版本1.21)的裝備,技能和對應打法
1、經典中甲熊套:
利用新增技能格裝備鍊金技能:技能【耐性提高】(提高臨界)、技能【耐力提高】(提高毒槽最大值,我303)、【獵人直覺】(也可以換【連殺快感】)、【代謝控制】(這個是“能力”技能,+30毒);突變我用了【癮頭】,想自虐的劍術流可以換【浴血】
技術好的可以把原來的【恐懼攻擊】換成攻擊技。
平時跑圖為了方便我選擇3煎藥常駐:
血魔(對敵人造成傷害即回血),沼澤巫婆(滿血時+50%攻擊)(手殘就換女夜魔),讎特怪(免疫失衡,劍舞黨必備)。
戰鬥根據需要可以把必須的魔藥喝了,常用的幾個魔藥——雷霆 貓頭鷹 馬立波 暴風雪。
這幾個在一場戰鬥裡可以說100%不必全用上,按需求來,我一般優先馬立波和暴風雪,剩下的毒留給補血藥、金鶯、黑血什麼的。
ps1還是那個技巧,晚上的時候高等貓頭鷹效果不退,在戰鬥外喝上等毒退了就好。
ps2手殘黨也可以2煎藥常駐,就是去掉沼澤,把毒性留給補血魔藥,燕子、白色拉發達。經常受傷的,你還需要【美食】能力技能。
2、中甲熊狼混搭套:
把1、的熊下半身換成狼的,少了套裝坤恩buff和腎上腺帶來的持續作戰優勢,但是提高了攻擊和法強,更適合速戰速決。(而且狼下身更帥不是嗎)插一句,極品傳奇狼褲子有4孔。
血酒裡用的最多的就是中甲熊狼混搭,
戰前,99%毒300/304
戰鬥剛開始有1點腎上腺,98%毒
這兩套的共同優點都是30活力恢復,非常快,可以頻繁使用坤恩和旋風(也是指【迴旋】、劍舞)。
3、獅鷲熊混搭,熊盔甲注魔【平衡】,獅鷲鋼、手套、褲子和鞋這4個選至少其中3個。我經常把褲子換成狼,屬性更優!
這樣提高了抗性和持久劍術輸出(劍舞),也能夠2連發法印,在中甲熊的基礎上大幅強化法印。
當然技能也需要換,把除了劍舞拜年腎上腺的3個紅色技能都換藍色的。鍊金技能把1、的【獵人直接】換成法印就行了。
突變我傾向於用【刺骨】,打法就是樓上說的那個。我的節奏是北風,刺骨,輕擊,刺骨,二階刺骨,輕擊,迴圈。這個主要靠即死殺敵。當敵人不能即死時就刺骨,刺骨,輕蓄力拜年(活力控制在50%以上),閃避輕擊,迴圈。打群架就北風,二階刺骨,劍舞。
煎藥用古代鹿首精,然後海科娜 叉尾龍 巨食屍鬼 3選1或2。魔藥就把雷霆換派翠。
4、癮頭混搭飛獅
直接純飛獅了,毒性339。這樣的好處是3煎藥常駐後可以把我常用的這幾個魔藥全吃了,毒性剛好99%,攻擊加成到max!並不比混搭虛而且有套裝屬性。
推薦的劍 按我自己使用的順序從左到右是:(套裝劍除外)
銀劍,芬奈斯 卡蘇福裡德塔洛爾 圖紙版戈什夫特 湖女 童話世界版戈什夫特;
鋼劍,冠軍賽鋼劍 費拉蒙之刃 忠實朋友 布拉韋 貝哈文之刃;
ps然而好像不同等級拿的劍數值都不一樣,所以這個順序僅供參考。按照大部分吧友的建議,湖女越早拿越好。但是我覺得總是手殘攢不了buff的朋友用戈什夫特也可以。
至於其他新增裝備比如那幾個陶森特套裝,亨蓋得,迪沙繆那我都不推薦。
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3 # 買買提阿布拉多
不要扯那些沒用的,獅鷲派!從頭燒到尾,燒得鬼哭狼嚎,神擋燒神,佛擋燒佛!只有那個爛蝙蝠,爛吸血鬼不好燒,其他就是送菜。
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4 # 打工人打工魂仌
鍊金嗑藥疊buff
狼系暴擊大風車
熊套高抗拜年劍
獅鷲無腦伊格尼
實在不行就混搭
洗點大法湖女劍
亂拳打死老師傅
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首先第一點我應該考慮什麼流派上手速成,畢竟以後的路還很長嘛!
嚴格來說一週目成型最快的流派自然是獅鷲學派,一週目怪物法抗很低,只要不抗火伊格尼燒燒燒就完事了,因此獅鷲派可以在一週目一直穿到凱爾莫罕(這時候就可以拿狼學派的衣服了,或者技能點差不多夠了之後轉戰其他學派)。所以,在大前期(一週目凱爾莫罕之前),穿獅鷲派衣服是最省事的。當然不是說貓派或者熊派不好,但是在真正的前期,這兩個學派的衣服都存在很要命的問題:
貓學派抗性太差。當然這對於老玩家來說一點問題都沒有,但是對於新玩家來說,在技術未成形之前選擇抗性低的貓學派是很冒險的事情,而且貓學派的極限輸出是要配合嗑藥+癮頭來實現的,前期這兩個條件都滿足不了,因此貓學派在前期的傷害表現並不好,甚至比不過獅鷲,原因很簡單:前期怪物法抗特別低(整個一週目怪物法抗都很低,當然耐火的怪物另說),而伊格尼是百分比掉血的,只要保持燃燒狀態都不需要你用劍。
熊學派在史凱利傑之前拿不到,按照正常任務流程的話在威倫和諾維格瑞你沒有重甲可穿。熊學派很適合新手和手殘玩家,抗性高,容錯率大,而且熊學派技巧能加血,對重擊有加成。拿到手之後可以考慮玩熊學派,但是問題也很明顯,熊派重甲活力恢復太慢,活力恢復速度是玩重甲最糟心的事情(昆恩與輸出不可兼得),當然熊派的腎上腺素加成就是用來彌補這一點,其他重甲的話確實糟心。
狼學派不必說,想穿上的話必須等主線走到凱爾莫罕,這時候遊戲進度基本過去一大半了。而且狼學派優點是劍法雙修,劣勢也是這一點,過於中庸,輸出比貓學派差太多,又沒有熊學派厚實。但是狼學派開啟方式正確的話輸出雖然不如貓,但是完全可以超過熊,這會在之後的內容裡討論。
說到這了,大前期很明顯獅鷲派最好,而且也省事,一直逮著這一個學派的衣服尋寶就行(畢竟尋寶任務到處跑還是很煩的)。對於新手玩家來說,大前期(一週目的凱爾莫罕之前)穿獅鷲準沒錯,當然你也可以試試別的,但是估計用完之後還是發現獅鷲好用。當然對於老手來說肯定是愛用哪個用哪個,但是對於真正的新玩家,獅鷲實在太香了(除了打魔像之類的構體生物有點頭大)。
除了獅鷲套裝之外,巫師3免費DLC還有泰莫利亞、尼弗迦德、烏德維克三件套裝,這三件套裝可以配合獅鷲套裝在打人的時候使用(明顯高於獵魔人套裝的人類攻擊抗性,更加厚實),這三件套裝的開啟方式在下文有關“護甲與抗性”的討論中。個人建議是在白果園把初始套裝升級一下,然後刷一會豬把泰莫利亞套裝買下來,作為拿到獅鷲套之前的過渡裝備。
最後還是強烈建議題主玩一下二週目,二週目下我們的裝備已經成型,因此這時候的傑洛特的冒險才更像是一個真正的狩魔獵人的冒險,而不是一個小菜雞的奮鬥史。
(以上是流派,以下是小果觀點)
其實題主這個問題完全可以延伸到打法與流派的問題,想更深一步解答這個問題就必須要討論一下巫師3戰鬥系統的一些重要設定,這是我們今後確定自己打法和流派的重要指導。這部分內容和題主的直接問題雖然不是很相關,但是我覺得每個巫師3玩家從新手走向精通必須要了解這幾點。
一、是活力:活力的用處有三個:法印,劍舞與拜年。當然你說跑步和跳躍也耗費活力,但是這不是戰鬥需要考慮的。獅鷲學派技巧技能的快速恢復活力很好用很重要,遠比增加法強重要(加20%的法強一點卵用都沒),原因在於中甲配獅鷲技巧之後的活力恢復基本速度都能快於另外兩個學派磕上黃褐色貓頭鷹,這樣的活力恢復速度不僅僅能夠增加法印的續航,更重要的是增加劍舞的續航。
二、是腎上腺素:很多新手玩家也不知道腎上腺素有什麼用,其實腎上腺素用處很大,首先能夠增加攻擊力(此處做一下勘誤,預設腎上腺素就可以增強攻擊力,帶“全神貫注”技能後可以額外增加法強,也是每點腎上腺素10%),每一點能夠加10%,當然後期各種加成下這點加成看起來沒多大用,但是腎上腺素的重要之處在於另外兩個地方:(1)在劍舞的時候能夠當活力用,這也是狼派和熊派在劍舞上續航更好的重要原因;(2)配合不死一族技能能夠多一條命,這個優點平時沒有很大體現,但是在你對付狄拉夫(尤其是手殘黨)和打拳(劃重點,打拳神器!)的時候用處就體現出來了;(3)帶了憤怒控制技能後可以用腎上腺素放法印,一格腎上腺素一個法印,但是這個技能比較雞肋,不是很推薦,唯一一個可以考慮的是貓學派,因為貓學派隨時需要昆恩來保命,犧牲一些攢起來的腎上腺素來換取昆恩也不失為一種划算買賣,但是後果是這樣做你就需要徹底放棄劍舞。
三、是護甲與抗性:新手玩家一般會選擇護甲值高的裝備來穿,而老玩家們知道,巫師3的傷害計算公式導致一個很尷尬的問題:護甲值卵用都沒,抗性高才是王道。巫師3中敵人打你的傷害計算是:最終傷害=(原始傷害-護甲值)*(1-抗性)。而我們需要注意一點:我們有好幾千的血量,而二週目最後護甲值也就勉強能上千,而原始傷害在一週目也是幾千起步,因此這一點護甲值對增強防禦力一點用處都沒有,抗性高的裝備才是防禦力強的裝備。