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  • 1 # 全球遊戲基地

    首先來說一下《全面戰爭》是個什麼樣的遊戲,該系列是由英格蘭Creative Assembly從2002年開始發行的一款非常著名的,回合策略和即時戰術兩者相結合的遊戲。這個系列到現在為止已經發過了16部之多!評分多都在8-9分以上,在全球都擁有著相當多的粉絲!

    《全面戰爭》系列主要特點體現在戰爭的場面十分的宏大,這個作為《全面戰爭》系列一貫的特色,在02年發行的初代中就戰場上就已經達到了1萬人同屏,到了中世紀2這個遊戲更是可以容納10萬人的戰場,而且士兵們的服裝、樣貌,還有武器等都各有不同,可以說整個遊戲的氣勢非常的恢弘

    2002年8月釋出,《全面戰爭:中世紀》評分:9.4

    2004年9月釋出,《全面戰爭:羅馬》評分:9.2

    2006年7月釋出,《全面戰爭:紀元》評分:9.3

    2006年11月釋出,《全面戰爭:中世紀2》評分:9.3

    2009年3月釋出,《全面戰爭:帝國》評分:9.2

    2010年2月釋出,《全面戰爭:拿破倫》評分:9.4

    2011年3月釋出,《全面戰爭:幕府將軍2》評分:9.3

    2012年8月釋出,《全面戰爭:將軍》評分:7.8

    2013年9月釋出,《全面戰爭:羅馬2》評分:9.5

    2014年12月釋出,《全面戰爭:斯巴達之怒》評分:9.5

    2015年2月釋出,《全面戰爭:阿提拉》評分:9.1

    2015年4月釋出,《全面戰爭:王國》評分:8.4

    2016年5月釋出,《全面戰爭:戰錘》評分:8.6

    2017年9月釋出,《全面戰爭:戰錘2》評分:7.7

    2018年8月釋出,《全面戰爭:大不列顛王座》評分:8.9

    2009年5月釋出,《全面戰爭:三國》評分:9.0

    如果按遊戲本身的熱度、內容和豐富程度來看,帝國、中世紀2、幕府將軍2、戰錘1和2,三國、還有羅馬2都算是非常的有料的,玩的人也是挺多!

    《全面戰爭:帝國》---算是全戰中地圖範圍最大的了,打上mod,還包括了印度的馬拉塔王朝,還有中東地區的奧斯曼帝國,以及北美的印第安部落和歐洲各列強都有,玩法上也十分的豐富!

    《全面戰爭:幕府將軍2》---這個是全戰系列中時間跨度最長的啦,雖然地圖的範圍和上面的帝國沒法比,但是幕府將軍2是從12世紀末的冷兵器(源平合戰),一直打到了熱兵器時代(19世紀的明治維新)

    《全面戰爭:羅馬2》---這也是在綜合內容上算是非常豐富的一代啦,地圖範圍是第2大的,時間跨度也是第2,派系林立,算是經典羅馬的迴歸!

    《全面戰爭:戰錘》---這是全戰系列首次試水魔幻的題材,各種怪獸,法術等等,能讓玩家的想象力得到更好的發揮。有些人喜歡,有些人對魔幻系列不太感冒!

    《全面戰爭:三國》---這個就不用說了,以中國為題材的全戰,不管好壞,那肯定要試試啦!當然它的評價也還不錯的!瑕疵是有的,但我肯定是要玩的!

    要入坑的話,個人推薦《羅馬2》和《中世紀2》

    羅馬2因為它是最完整的,還沒什麼瑕疵,算是全戰中很有代表性的一部了。中2的特點就是mod最多,而且全是冷兵器,萬馬千軍殺個暢快,刀刀見血,槍槍入肉特別的帶感!

  • 2 # NGA玩家社群

    全面戰爭系列是由日本世嘉旗下子公司The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略遊戲系列,至今已發行12部主系列作品,分別是《幕府將軍:全面戰爭》、《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:幕府將軍2》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:戰錘2》以及《全面戰爭:三國》。遊戲由簡入繁,每一代都在不斷完善改進,可以說《三國全戰》已經是集全部大成之作,也是至今為止玩家們接觸最多的一部作品。但是由於它已經太過於完善,對於新手玩家就顯得不是很友好,那麼新手玩家該從哪一部作品入手呢,接下來就來介紹一下。

    我個人推薦的入手作品果然還是《羅馬全戰》,我最先接觸的也是這一部。首先是內政系統。由於《羅馬全戰》是2004年代的早期作品,內政的作業系統並不算完善,故而玩起來感覺十分簡單,非常適合新人玩家來練手。在領地內,沒有行省概念,一座城就是一座城,每座城各自自理,沒有糧食沒有整潔度,沒有行省動盪,每一座城市只有建築,徵兵以及稅收三個專案可操作,至於民眾滿意度可以透過稅收來調節,實在不行大兵壓陣,領地內就不會出現大規模叛亂。再有就是建築系統。《羅馬全戰》還沒有發展到有科技樹的地步,所以但凡是在建築列表裡的建築物都可以進行建築,只要你有時間和錢。

    內政的簡單保證前線征伐的後勤。比起後面幾代軍團的徵兵方式(所有軍團一回合內只能招募三隊兵),《羅馬全戰》的徵兵就顯得十分迅速。由於每座城市都可以單獨徵兵,所以只要你領地夠大,那麼每座城市每一回合招募一隊兵的速度計算,很快就能招募到一支大軍。最後來講一講戰役方面。這一代的戰役做的相較真實,哪怕帕提亞的披甲重騎直懟槍陣也要玩完,所以戰役方面微操很重要。這一點在全戰系列都很重要,拿這一部來練手再合適不過了。

    綜上所述,我個人還是十分推薦《羅馬全戰》的,哪怕《三國全戰》再成功,這一部在我心裡都是不可代替的存在,只要我打的夠快,我會讓你明白,什麼叫做“我將如閃電般歸來”。

  • 3 # 楓評遊戲

    冷門我來回答吧,全面戰爭系列有很多作品,但是和單機遊戲不同,它不是一個故事有傳承的產品,因此沒有必要從內容上去做取捨,你應該從自己喜歡什麼風格的遊戲來做決定。當然,最簡單的辦法,就是哪款新了玩哪款,最新的是《全面戰爭傳奇不列顛王座》,但是楓叔不推薦,這款遊戲和以前相比變化不大,因此要是論購買價值,《戰錘2:全面戰爭》要更適合一些。

    不少人覺得《戰錘2:全面戰爭》不好,實際是題材是玄幻風格,和以前歷史寫實對比太大,讓一些老玩家接受不了。但是對於喜歡魔幻風格的玩家來說,它的操作模式和表現實際還是相當不錯的。拋開你不是一個玄幻迷的話,那麼選擇《全面戰爭》系列就有更多方向需要考量了。

    喜歡亞洲題材,武士時代你可以選擇《將軍2:全面戰爭》,這是該題材最新的一代作品,缺點是版圖較小,日本戰國時期嘛,所以喜歡征服大地圖的就不要考慮這一款了。

    喜歡歐洲冷兵器時代的,就選擇《羅馬2:全面戰爭》,這是該系列最新的作品,當然還有一個差不多的是《中世紀2:全面戰爭》,不推薦它是因為它比較早研發,玩新的思路選擇羅馬2就可以了,畫質更好。當然,中世紀2也是該系列很經典的一個產品。

    該系列最標新立異的一個時代之作,就是《拿破崙:全面戰爭》,它是《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,但是對前作有更好的最佳化。雖然版圖沒有帝國大,但是整個歐洲包括俄羅斯也是不錯的一個體驗,最大特色是,該遊戲是全戰系列目前唯一的熱兵器對戰遊戲,其火炮和火槍的搭配,相比冷兵器模式更適合實現以少勝多的打法。一般楓叔都強烈推薦玩這款,比冷兵器一味衝殺有樂趣。很多選羅馬2,中世紀2,將軍2的玩家,後期基本就是電腦計算攻擊,不再做戰術體驗了,而拿破崙這個很多人熱衷自己排兵佈陣。

    最後提醒的是《阿提拉:全面戰爭》,這個產品雖然也有後期羅馬的一部分,但是主要寫遊牧民族向西方擴張的故事。因此習慣了之前冷兵器產品的操作,遊牧民族居無定所的玩法更有新意和挑戰性。當然,如果你是一個觀望的玩家,那楓叔推薦你等待明年春季推出的《三國:全面戰爭》,畢竟這是該系列第一次為中國玩家開發歷史題材,還結合武將,單挑等地域特色進行了大規模創新,屆時可以以此作為該系列的入門遊戲體驗一番。

  • 4 # 魚在水裡你呢

    《全面戰爭》這款遊戲我只玩過中世紀2和帝國,對於羅馬和幕府將軍戰錘等沒有涉獵。

    我只介紹一下中世紀2和帝國。

    中世紀是目前MOD最多的一款全面戰爭遊戲,中世紀2裡面自帶了四個MOD

    中世紀2的主線是以1080年為開始,大致勢力分為三類,第一類是早期歐洲和中東,北非各國城邦勢力為主,第二類蒙古入侵和帖木兒勢力,第三類是到哥倫布發現新大陸後出現了一小塊的美洲部落勢力。

    第一類勢力是玩家可選擇的比如歐洲的英國,法國,西班牙,葡萄牙等,非洲的摩爾,埃及,中東的土耳其。早期是隻開一部分國家,可以透過滅國或修改秘籍增加國家勢力。

    第二三類是不可選擇的,最起碼是從1080開始不可選擇的,要修改時間才可以選擇。

    在玩法上分為戰略和戰術兩類,

    戰略層如下圖,操縱軍隊,事務官宗教人事和刺客進行政治活動,選擇軍隊可以進軍駐紮,攻城略地,外交官和商人在地圖上尋找外國勢力和商貿資源交易往來,主教神父祭祀負責傳教安穩民心,刺客和姦細負責刺殺和刺探,另外還會出現公主作為和親外交。

    戰術層如下圖

    各國勢力會有自己獨有士兵武器裝備,玩家在城市城堡裡生產出軍隊對外擴張,可以讓電腦作戰也可以自己人為操縱。玩家大可以派兵佈陣弓馬步三軍配合,巨弩攻城炮投石機火炮各種器械使用。在軍種上西歐國家都是以重灌甲為主,俄羅斯匈牙利中東國家以騎射為主,米蘭,神聖羅馬,威尼斯比較綜合。到了後期出現火藥和火器,戰爭進入熱兵器時代戰爭模式全部改變了,火槍兵崛起,俄羅斯的火槍射程最遠,英國的蛇炮蜥炮是精度較高的炮種。

    美洲風雲——(新英格蘭),地圖為得克薩斯的美洲。

    英倫霸主——(英格蘭),地圖為不列顛群島

    天國王朝——(耶路撒冷),地圖為北非和中東地區。

    條頓悲歌——(條頓騎士),地圖為從俄羅斯的東北歐地區。

    除此之外玩家自建的MOD比如龍戰三千里,易北,大明帝國,帝國的嘆息,三國,春秋戰國等不一一列舉。

    全面戰爭帝國是該系列第一款全部是熱兵器的遊戲,開局以1700年為準,地圖有歐洲,中東,北非,北美全境,南美北部,印度半島,地圖也是有史以來最大一次。

    還加入之前從沒有過的海戰模式。玩家可以操縱軍艦戰船出海作戰。

    戰術上排隊槍斃,反騎兵方陣,卡賓槍,來復槍,步兵炮,戰壕溝塹,菱堡等等18世紀19世紀的經典戰術兵器一應俱全。

  • 5 # 華輝航

    中世紀2是最經典的一作,全面戰爭的設計在這一作基本形成,後續都是在此基礎上根據主題添減

    同時後續的作品mod不支援修改地圖,導致很長一段時間想自制中國風格的全面戰爭,或者其他異世界比如指環王的中土世界,只能以此為基礎製作,這也說明了為什麼中世紀2的mod數量如此多。

    帝國,及其獨立資料片一般的拿破崙戰爭,還有獨特的幕府將軍2武家之殤資料片可以說是目前全面戰爭模式下可表現的最晚時代,單發滑膛槍時代的排隊槍斃刺刀衝鋒戰術與全面戰爭的兵陣控制結合完美。但是渡過殖民帝國時代以後,在鐵絲網和重機槍的支援下,步兵集團行進變成扎堆找死。同時,帝國之後全面戰爭開始新增海戰。

    幕府將軍2的本體有一個貼近日本戰國的設定:信長包圍網,當你的勢力擴張到一定程度就會成為全民公敵,鐵桿盟友也不過多糾結幾輪再攻擊你,明確的勝利目標:取代將軍和日本狹小的國土對戰狂玩家很友好,砍翻所有人十分容易實現。

    羅馬2是一作很完美而平庸的作品,比起幕府將軍2提升畫質後執行起來竟然更加流暢,更加清晰的作戰細節,考究的各民族戰士,平行世界般的獨立戰役,古典風格的西方兵牌譜出一曲英雄史詩。他的平庸在於,像一個高畫質版的羅馬全面戰爭,mod自由性還被降低,沒有新增讓人眼前一亮的新機制。而且這一作在戰鬥機制上為每個士兵添加了一個類似星際爭霸神族護盾的設計,這個設計也許更利於對戰競技比賽,但是歷史愛好者覺得很魔幻

    阿提拉全面戰爭解決了全面戰爭系列一個重大問題:後期乏味。其他的全面戰爭渡過扣扣索索的前期湊出兩隊滿編,在合理的排程下你的部隊會越打越多最後碾壓。無敵到遊戲勝利之間的時間成為垃圾時間。而阿提拉,無論你選什麼勢力,你都在為了生存而戰。特別是東西羅馬,你開局的疆域就達到羅馬時代的巔峰,但是隨著遊戲的發展,你不得不一步步放棄邊緣城市,鎮壓帝國境內此起彼伏的叛亂,驅逐劫掠的蠻族,遊戲的目標只有一個,活下去!因此這一作很多人不喜歡,玩起來心力交瘁,世界末日般的畫風更加容易致鬱。

    接下來的戰錘系列,戰錘2的最佳化遠勝1,由於處於不同世界,1 2的勢力互不干擾,但是購買了1就可以在2開啟1的地圖進行遊戲。該系列是第一個魔幻系列,而且添加了空軍。空軍作戰形式類似英雄無敵,即空中機動,落地攻擊,讓全近戰步兵也能砍死飛龍。

    今年新作,不列顛王座。為了省錢買明年的三國全戰我沒買,主題是不列顛島上的不列顛人和維京人的戰鬥。有一個新的機制,招募士兵不再是經過若干回合後士兵滿編出現,而是在第一回合就出現一隻不滿編部隊,缺少的人員會在之後幾回合陸續集結。

  • 6 # 千銘絕媚

    個人建議從《中世紀2 :全面戰爭》入手,本人是先玩的是一代《羅馬:全面戰爭》,但現在這部作品明顯有點落後了,無論畫質還是遊戲性都不及後作。

    但是如果你有特殊的喜好的話,可以按自己喜好來。

    中世紀2:全面戰爭

    個人推薦中世紀2是因為比較喜歡那個時代的戰爭風格,鐵甲重騎,冷兵器時代的鋼鐵洪流!可以想象一下數千名的騎士大軍衝向敵人的時候是多麼壯觀的場面。

    戰錘:全面戰爭

    如果你喜歡魔幻風格的話可以選擇《戰錘》這個系列,不過本人不怎麼喜歡,中規中矩的傳統戰爭才是本人的最愛。

    拿破崙和帝國

    再說帝國和拿破崙全面戰爭,熱武器愛好者的不二之選,數百名火槍手排陣齊射的場面肯定能get到你的G點,還有炮火轟鳴的海戰也是非常帶感。

    幕府將軍

    還有日本風格的《幕府將軍:全面戰爭》,本人正在玩,感覺不錯,喜歡這種風格可以來試試。

    至於阿提拉和羅馬2,沒有太過明顯的特色,就不詳細介紹了,還有一款大不列顛傳奇,本人未涉獵,就不多說了,不過追求畫質的話,這三者絕對是不二之選。

    當然如果你不差錢的話,我強烈建議你入手最新的《三國:全面戰爭》,先去替我試試水,我等打折再買,嘿嘿,開個玩笑。

  • 7 # 吃肉818

    全戰羅馬,全戰帝國 兩個足夠了,一個冷兵器一個火槍時代,如果對日本武士文化有興趣,全戰幕府將軍 也不錯,其它的沒啥大意思。

  • 8 # 艾文1314ELVIN

    從中世紀2入坑,持續到現在,等待三國中。

    每個版本各有千秋,初學者的話,建議從中世紀2或羅馬2開始。

  • 9 # 風中一粒沙

    入坑還算比較早吧,羅馬2剛出的時候玩的大概6年了,最早接觸的羅馬2,然後幕府將軍2,中世紀2,阿提拉,帝戰等等到最新的不列顛。

    玩全戰最好一些歷史愛好(個人意見)。要說最先上手我覺得可以考慮幕府將軍2,全部3個DLC,包括了冷兵器跟熱兵器,地圖比較小短時間就能打通,難度也不高,建築少經濟建築就那麼幾種幾乎不用做選擇,兵種也少不用換好幾次高階兵,各種維度資料比如武器殺傷什麼的都沒有。畫質也非常不錯。可以嘗試。

    我最喜歡的還是幕府將軍2-武家之殤,最接近一戰時期的全戰,蒸汽鐵甲艦,機槍都有,最重要的是比

    帝戰畫質高好多。喜歡玄幻的那就是戰錘2了種族多畫面華麗。喜歡運營類遊戲的考慮阿提拉,多種建築選擇,每個行省的終極產出要分行省考慮。

    包括中世紀2之前的幾部,經典歸經典,個人感覺畫質有些落伍了

  • 10 # Man139876657

    新入手還是推薦羅馬全面戰爭。因為一般人都會完羅馬,而羅馬分三個家族,每個城就幾個,容易上手。步兵抗騎兵包戰術很簡單。中世紀難一點,畢竟有城市城堡區分,戰術以騎士衝鋒為主。拿破崙嘛,更復雜一點,有各種科技之類的。其實我玩過最難的全面戰爭是亞洲王朝,用明朝,心都碎了。開局國庫零,下回合負三萬,最好的也得四五十匯合能回正,據說有人一百匯合還沒回正。國庫一直沒錢,軍隊打一點少一點,如果有喜歡全面戰爭的,想挑戰一下難度的可以玩玩這個。

  • 11 # 娛人統帥

    作為一位初中玩到大學畢業的人分享:

    關於全面戰爭從哪一款入手

    目前全面戰爭系列有:以我玩過為主

    中世紀2

    羅馬

    羅馬2

    阿提拉

    幕府2將軍

    帝國

    拿破崙

    戰錘12

    三國

    其中最為經典當然是中世紀2和羅馬1

    而且戰役入手也是這兩款為主,原因是其政治系統以及英雄系統都十分簡單不復雜,而且戰役比較好上手,同時可以讓你開啟全面戰爭的世界大門

    但是如果你喜歡自定義為主,全部系列都適合上手,畢竟自定義主要是娛樂或戰鬥策略等,不用考慮政治建築等問題!

  • 12 # 童年女神真中合歡

    還是推薦先玩羅馬全面戰爭即羅馬1,它是全面戰爭系列第三部作品也是第一部基本成熟的作品,雖然今天看來畫面十分簡陋,但也是我映印象最為深刻的一款遊戲。羅馬1可以先用來熟悉一下基本的遊戲操作和玩法。

  • 13 # 厲害了嗚喵

    其實還是建議幕府將軍2,部隊結構簡單,所有國家兵都一樣,可以不用將軍帶隊,容易暴兵。守城容易,城裡有家臣武士團就可以砍暴一切。總的來說是因為簡單,騎兵也不強,不用怕電腦偷人。而且畫面有提升,如果直接從中世紀2入手,畫面有可能受不了。就是糧食有些麻煩,不能把城都升到滿級。

  • 14 # shyuuSANN

    想想玩過幾部,1.幕府將軍 2.羅馬 3.中世紀2 4.帝國 5.拿破崙 6.幕府將軍2 7.羅馬2 8.戰錘 9.不列顛 。一轉眼,從13歲到35歲,二十多年咯……推薦羅馬2吧,新的引擎,標準經典的模式。之前的版本畫面已經實在看不下去了。

  • 15 # 天84149309

    不算魔獸的話分冷兵器和熱兵器,熱兵器推薦拿破崙,帝國不推薦太多bug了,冷兵器推薦中世紀2和羅馬2,中2需要搭配mod才真正好玩,羅馬2主要是多dlc比較完整,如果想冷熱一起玩只有幕府2配合dlc武士之殤就能體現冷熱兵器對戰時的激烈和差距。

  • 16 # 紅太陽205937937

    戰錘全面戰爭,如果你喜歡戰錘的歷史喜歡魔幻戰爭就別猶豫了,戰錘全面戰爭能讓你體驗到非常豐富的陣營和特色,讓你各種認不住。

  • 17 # 海力33

    我玩過羅馬,帝國,中世紀2,拿破崙,幕府2.羅馬2,阿提拉,總體感覺入手的話中世紀比較好,憲兵騎士,哥特騎士,槍騎士衝鋒帥

  • 18 # Ocat

    這麼多全戰,我個人遊戲體驗來看,中世紀2是最好的,其他版本的我都沒留了,只有中世紀2全系列在我電腦放了10幾年,畫質還是挺好的,新題材怎麼玩都沒感覺,新出的三國可以試試!

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