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  • 1 # 熱愛遊戲的泡泡糖

    大家好我是泡泡糖

    凱的基本攻擊目前是全英雄裡面最高的,如果出防禦裝,那麼肯定是一個沒有靈魂的凱,只有出了攻擊裝配上大招才能轟動全場,所以凱處不處防禦裝都是一樣的,只要攻擊到位,隨便秒人。

    純淨蒼穹這件裝備雖然都是射手使用的,但戰士使用會更加強,因為這件裝備加40%的攻擊速度和20%的暴擊機率以及另外的一個被動,最重要的是可以在1.5秒內減傷50%,所以凱出了純淨蒼穹後根本無需極寒風暴。

    凱出完這件裝備後傷害直接爆了2倍,如果配上大,凱就能成為射手的恐懼,三刀之內將會倒在地上!

  • 2 # 企鵝鴨

    首先,純淨蒼穹是一件可以減免50%所受傷害,且增加一些攻速,暴擊率,以及普攻傷害的裝備.

    很多玩家對鎧的出裝是非常有爭議的。現在的鎧全攻擊輸出太脆了,根本就站不住,半肉的鎧才是玩家最佳的選擇!能抗能打已經深入玩家的心了!

    一般玩家玩鎧的時候都會出冰心這件裝備,因為這件裝備是不僅僅可以加防禦而且還可以減少對手30%移動速度和攻擊速度。這件裝備可以說是鎧剋制射手的殺手鐧,可以讓鎧可以輕鬆貼臉射手,非常實用的一件裝備!

    也有的玩家會出破軍這件裝備,因為破軍這件裝備是物理系攻擊最高的裝備,但是他的價格昂貴,想憋出這件裝備最好是在順風局裡面,要是在逆風局的話,很有可能你還沒有憋出破軍,已經被對方打爆!

    還有一部分玩家會出反甲這件裝備,反甲可以給鎧增加最大的物理防禦,也可以反彈一部分物理攻擊傷害,但是這件裝備沒有減速等附加效果,讓鎧在面對射手的時候很難近身,除非有閃現的情況。

    其實現在的大神玩鎧的話,會出一件純淨蒼穹。這件裝備是一件集防禦和攻擊為一體的神器!40%的攻擊速度和20的暴擊率讓鎧的攻擊增色不少,而1.5秒的50%免傷配合鎧的大招,可以讓鎧直接不用出防禦裝備,有純淨蒼穹就可以了。全攻擊的鎧輸出多麼炸裂就不用多說。但是出這件裝備的話是比較考驗玩家的水平的,如果操作水平不到的話,還是奉勸大家常規出裝就好!

  • 3 # 峰芒畢露

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    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    純淨蒼穹是一件可以減免50%所受傷害,且增加一些攻速,暴擊率,以及普攻傷害的裝備.

    很多玩家對鎧的出裝是非常有爭議的。現在的鎧全攻擊輸出太脆了,根本就站不住,半肉的鎧才是玩家最佳的選擇!能抗能打已經深入玩家的心了!

    一般玩家玩鎧的時候都會出冰心這件裝備,因為這件裝備是不僅僅可以加防禦而且還可以減少對手30%移動速度和攻擊速度。這件裝備可以說是鎧剋制射手的殺手鐧,可以讓鎧可以輕鬆貼臉射手,非常實用的一件裝備!

    凱的基本攻擊目前是全英雄裡面最高的,如果出防禦裝,那麼肯定是一個沒有靈魂的凱,只有出了攻擊裝配上大招才能轟動全場,所以凱處不處防禦裝都是一樣的,只要攻擊到位,隨便秒人。

    純淨蒼穹這件裝備雖然都是射手使用的,但戰士使用會更加強,因為這件裝備加40%的攻擊速度和20%的暴擊機率以及另外的一個被動,最重要的是可以在1.5秒內減傷50%,所以凱出了純淨蒼穹後根本無需極寒風暴。

    凱出完這件裝備後傷害直接爆了2倍,如果配上大,凱就能成為射手的恐懼,三刀之內將會倒在地上!

    也有的玩家會出破軍這件裝備,因為破軍這件裝備是物理系攻擊最高的裝備,但是他的價格昂貴,想憋出這件裝備最好是在順風局裡面,要是在逆風局的話,很有可能你還沒有憋出破軍,已經被對方打爆!

    還有一部分玩家會出反甲這件裝備,反甲可以給鎧增加最大的物理防禦,也可以反彈一部分物理攻擊傷害,但是這件裝備沒有減速等附加效果,讓鎧在面對射手的時候很難近身,除非有閃現的情況。

    其實現在的大神玩鎧的話,會出一件純淨蒼穹。這件裝備是一件集防禦和攻擊為一體的神器!40%的攻擊速度和20的暴擊率讓鎧的攻擊增色不少,而1.5秒的50%免傷配合鎧的大招,可以讓鎧直接不用出防禦裝備,有純淨蒼穹就可以了。全攻擊的鎧輸出多麼炸裂就不用多說。但是出這件裝備的話是比較考驗玩家的水平的,如果操作水平不到的話,還是奉勸大家常規出裝就好!

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 4 # 勇敢的heart

    我覺得沒有必要。鎧皇開大有格擋,一技能有回血。出暴力裝的話追求的是一刀流,秒掉雙C你的任務也就完成了。出肉裝蒼穹更不如其它肉裝來的實在。半肉的話冰心不比蒼穹香嗎?

  • 5 # 鹹魚的夢想Ming

    凱帶純淨蒼穹沒什麼用。純淨蒼穹這件裝備厲害的不是它的屬性,而是它的被動。普攻附帶攻擊特效,非常適合對攻速要求高的英雄,而且附帶減傷。凱這英雄不吃攻速,大招自帶減傷。買純淨蒼穹多餘了!

  • 6 # AJion大眼睛

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    純淨蒼穹是一件可以減免50%所受傷害,且增加一些攻速,暴擊率,以及普攻傷害的裝備.

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    一般玩家玩鎧的時候都會出冰心這件裝備,因為這件裝備是不僅僅可以加防禦而且還可以減少對手30%移動速度和攻擊速度。這件裝備可以說是鎧剋制射手的殺手鐧,可以讓鎧可以輕鬆貼臉射手,非常實用的一件裝備!

    凱的基本攻擊目前是全英雄裡面最高的,如果出防禦裝,那麼肯定是一個沒有靈魂的凱,只有出了攻擊裝配上大招才能轟動全場,所以凱處不處防禦裝都是一樣的,只要攻擊到位,隨便秒人。

    純淨蒼穹這件裝備雖然都是射手使用的,但戰士使用會更加強,因為這件裝備加40%的攻擊速度和20%的暴擊機率以及另外的一個被動,最重要的是可以在1.5秒內減傷50%,所以凱出了純淨蒼穹後根本無需極寒風暴。

    凱出完這件裝備後傷害直接爆了2倍,如果配上大,凱就能成為射手的恐懼,三刀之內將會倒在地上!

    也有的玩家會出破軍這件裝備,因為破軍這件裝備是物理系攻擊最高的裝備,但是他的價格昂貴,想憋出這件裝備最好是在順風局裡面,要是在逆風局的話,很有可能你還沒有憋出破軍,已經被對方打爆!

    還有一部分玩家會出反甲這件裝備,反甲可以給鎧增加最大的物理防禦,也可以反彈一部分物理攻擊傷害,但是這件裝備沒有減速等附加效果,讓鎧在面對射手的時候很難近身,除非有閃現的情況。

    其實現在的大神玩鎧的話,會出一件純淨蒼穹。這件裝備是一件集防禦和攻擊為一體的神器!40%的攻擊速度和20的暴擊率讓鎧的攻擊增色不少,而1.5秒的50%免傷配合鎧的大招,可以讓鎧直接不用出防禦裝備,有純淨蒼穹就可以了。全攻擊的鎧輸出多麼炸裂就不用多說。但是出這件裝備的話是比較考驗玩家的水平的,如果操作水平不到的話,還是奉勸大家常規出裝就好!

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  • 7 # 王者啟程

    作為一個經常玩凱的玩家,我還是可以說兩句!

    首先看凱的打法有打野、戰士、坦克!

    打野爆發秒後排,戰士能抗能打,坦克吸收傷害!

    再看蒼穹的屬性,加攻速和暴擊率,技能精準加普攻傷害,技能驅散降低一半受到的傷害持續1.5秒!

    兩者之間完全不契合!

    凱不需要額外攻速,打野、戰士暴力切C,坦克需要肉裝,本身技能自帶那點攻速基本夠了,所以蒼穹的高攻速沒用。暴擊率需要,可是加暴擊率的裝備大把,無盡、宗師不好嗎?難道就為了這點暴擊率花2230金幣(好貴呀)!精準,很明顯,更適合持續輸出型射手,凱是近戰爆發型,完全兩碼事!驅散,是針對對面高爆發的,首先,高爆發的英雄自身脆皮,誰怕誰?其次,凱本身身板不脆,加上技能,很少可以秒他!真要保命名刀、冰心都更契合凱!

    最後說一下,玩久了你會發現,很少人出蒼穹,售價貴,輸出不如影刃。技能驅散很雞肋,該死還是照樣死!

    我是小新,講解通俗易懂,操作簡單暴力,王者人人可上!

  • 8 # 野橘陌

    大家好,我是斯年。凱帶純靜蒼穹怎麼樣。這個問題,我們從倆方面入手,第一純淨蒼穹這件裝備屬性,還是就是這件裝備它適合什麼英雄帶。第二就是凱這個英雄,整體玩法,銘文搭配,還有打法思路。

    純淨蒼穹裝備屬性:提供40%的攻速加成以及20%的暴擊率

    唯一被動:普通攻擊附帶60點物理傷害

    唯一主動:受到的所有傷害降低50%,持續1.5秒,可在被控制時使用,90秒CD

    合成途徑:由三件小件速擊之槍、衝能拳套、匕首合成

    這件裝備能提供不菲的攻速和暴擊率加成, 1.5秒的50%免傷使用得當的話,可以減少非常多的傷害,適合於依賴與暴擊及攻速擊殺敵人的英雄

    純淨蒼穹屬合英雄:老夫子

    老夫子主要以被動出來之後的平a打傷害,而且自身也是一個需要有合適的機會進場打輸出的英雄。如果沒有機會進場,那麼只能被射手風箏死,純淨蒼穹不僅可以給他提供更高的普攻輸出,還可以短暫的提升自已的坦度,在加上自身2技能的免傷效果(純淨蒼穹的免傷和老夫子的免傷可以疊加)。老夫子就可以完美的在團戰打出自身所有的輸出。對於老夫子來說,這也是一件得心應手的裝備!

    呂布

    呂布也是一位團戰進場的英雄,一般以半肉出裝為主(個別會用全輸出裝)。如果有人呂布是全輸出的話,那純淨蒼穹這裝備簡直了!當呂布大招切後排,之後相對容易被風箏,加上純淨蒼穹的主動效果可以大大的提高自己的生存機率,且一技能的技能前奏太長,附魔後的呂布主要以普工為主,這也正契合了純淨的特點。對於呂布來說也是一個不可多得神裝備。

    馬克波羅

    馬可波羅的1技能和大招都可以完美觸發純淨蒼穹的被動,能夠在最短時間最大程度的多次打出純淨蒼穹被動的傷害。並且馬可波羅的大招是需要近身施放的,這時候,這件裝備另一個好外也體顯出來了,那就是免傷,鉅額免傷,

    能有效的增加生存力。

    黃忠的別樣裝備玩法,不用名刀轉出純淨蒼穹。因為黃忠在開大招的期間有物理和法術的防禦加成,這提高了黃忠在開始大招無法移動的情況下的生存能力,並且在開啟純淨蒼穹後還有高額免傷效果,這使得黃忠在開啟大招不能動的情況下的短時間內非常的抗打,只要不是吃了一整套的控制,哪怕是六神裝的韓信估計也切不死。

    不過有時候只有純淨蒼穹有些不太夠,所以應該帶一個輔助保護自己,蔡文姬或者莊周,蔡文姬回血能力強,莊周有解控,如果純淨蒼穹用的不好還有雙重保障。

    以上是適合出純淨蒼穹的英雄,那麼下面我們來說一下凱要怎麼玩

    首先說一下技能

    技能介紹

    被動:修羅之魂

    被動:凱擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

    技能分析:這個技能增加了鎧的單挑能力,而且不是一輕半點,面對單個英雄的時候有絕對的傷害,可以將其進行單個擊殺。所以凱被叫成單挑王,鎧特別適合上單位置和打野位置,打這些位置的英雄就需要這樣個人能力比較強大的英雄比較好打。無論是抓人還是去地方野區和對方打野單挑都能夠輕鬆應對。

    一技能:迴旋之刃

    凱向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害並使其敵對英雄造成減少其30%移動速度,持續2秒,技能命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次,命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒,當刀刃命中敵人完成回彈,刀刃會回到鎧身邊,對凱回覆10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加移動速度和攻擊速度,持續3秒。

    技能分析:這個技能增加了鎧的回覆能力,提高了繼航。在塔下凱可以透過這個技能不斷賴線。如果是打野凱,凱能夠透過這個技能進行回覆。而且這個技能還能夠減速敵人增加自己的移速攻速,不論是在抓人時還是打團的時候,都十分的有用。在對手面對實力強大的鎧想要逃跑的時候,就可以透過這個技能將對手留住,進行擊殺,也可以用別樣的套路,使用回血流凱,回血流凱的主要技能就是一技能。

    二技能:極刃風暴

    凱向指定方向發動兩次揮砍,造成高額物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成物理傷害。

    技能分析:這個技能是凱的核心技能,也是凱的輸出技能,先說說強大被動技能,脫離戰鬥後能夠慢慢的回覆血量及藍量(和亞瑟很像,亞瑟也會回血),絕對是個神被動,在線上與對方消磨平血量之後,只需要站在塔下猥瑣點就能夠慢慢的恢復血量藍量,在配合上一技能不用多久,又能夠滿血迴歸戰場,增加了賴線能力。主動技能不僅能造成傷害將對手擊飛,達到0.5秒的控制,在結合上變為衝砍的普通攻擊,加上裝備的加成,那不是一刀一個小魯蛋嗎?

    三技能:不滅魔軀

    鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋;魔鎧將在一秒後降臨,對附近造成300點法術傷害,(變身有延遲,所以打團時要在打團之前點大招)

    技能解析:這是鎧的中心技能了,能讓凱醜小鴨變成大白鵝,從凱兒子變成凱爸爸。並且提升各種屬性加成,讓鎧變得更厲害

    銘文搭配:異變10,狩獵10,鷹眼10

    出裝:冷靜之靴,黑切,宗師,無盡,破軍,名刀

  • 9 # 略薩v

    一般沒有出防禦裝的射手級法師的血量在5000-6500左右,即使出了防禦裝的血量也不會超過7000,在敵方陣容坦克數量不多的情況下,純淨蒼穹可以增加攻擊速度和暴擊流,這個版本的半肉半輸出的凱容錯率不是很高。因此小編在這推薦凱還是出純輸出裝備比較好,純淨蒼穹可以降低50%的傷害效果從而可以讓凱的扛擊打能力大幅度的提升,不至於打團戰時還沒輸出就被秒的尷尬局面,從而可以最大化利用大招的8秒輸出時間打出最大的傷害。

  • 10 # 鼬神剪輯

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    純淨蒼穹是一件可以減免50%所受傷害,且增加一些攻速,暴擊率,以及普攻傷害的裝備.

    很多玩家對鎧的出裝是非常有爭議的。現在的鎧全攻擊輸出太脆了,根本就站不住,半肉的鎧才是玩家最佳的選擇!能抗能打已經深入玩家的心了!

  • 11 # 帶魚遊戲

    鎧帶純淨蒼穹怎麼樣?

    1、前期重要以黑切等主流裝備,各路抓人,爭取打到順豐局趨勢,前期走經濟模式,主攻速度和傷害。(追求最暴力的輸出才是玩鎧這個英雄的樂趣所在)

    1、鎧後期儘量分穿搭,團戰盯著後排,開大招進場,不要再想著大招的傷害,合理利用純淨蒼穹的配合大招,特別肉,秒殺後排,基本就贏了比賽。(純淨蒼穹:當前版本純輸出鎧必備的裝備,攻速加成配合一技能被動,也能打出輸出,20的暴擊也是非常適合鎧,主動加上大招的格擋,能夠吸收敵方最猛烈的第一波火力,而不至於被秒)

    3、在對面坦克數量不多的情況下,鎧出一個純淨蒼穹增加攻速和暴擊率。半肉的鎧容錯率不高,因此推薦鎧出的是純輸出裝,純淨蒼穹50%的降低傷害的效果可以讓鎧的抗傷能力大幅度提高,不至於進團就被秒,可以最大限度的利用8秒的大招時間打出最多的傷害。

  • 12 # 江湖李白

    純淨蒼穹屬性:

    增加40%攻擊速度、增加20%暴擊率、被動增加普通攻擊附帶60點物理傷害、主動使用還可降低50%受到的所有傷害,持續1.5秒!增加攻擊速度,暴擊率都是物理系所需要的屬性,還可以降低50%的傷害,單憑這三個屬性就已經覺得很強了,但還是很少有玩家使用!難道是其他的裝備太強了嘛?

    攻速類裝備對比:

    攻速類裝備有末世、閃電匕首、影刃、純淨蒼穹以及逐日之弓。其中末世的特效很重要,還帶有吸血。逐日之弓更沒人出,所以這兩件裝備不做比較。核心就是閃電匕首、影刃、純淨蒼穹這三件攻速裝備,為什麼前兩個用的多呢?

    屬性對比:

    如果單純從屬性上對比,其實三件裝備的差距不大。都是主要增加攻速和暴擊的,但閃電匕首、影刃都額外增加移動速度,這是純淨蒼穹所沒有的。而一件裝備的好壞主要判定方式有三個點決定:價格、增幅傷害、生存!

    純淨蒼穹VS閃電匕首VS影刃

    價格:純淨蒼穹最貴,閃電匕首最便宜,影忍在中間,三者的裝備差大概在200G左右,但閃電匕首比純淨蒼穹便宜接近400G。400G在王者峽谷前期都可以額外增加40點物理攻擊力。在這一點上純淨蒼穹不佔優勢!

    增幅傷害:

    閃電匕首改版之後被動提供的傷害非常高,而且會隨著英雄攻擊力的提升而增加,例如孫尚香閃電匕首的暴擊可以達到1000點法術傷害左右。而純淨蒼穹雖然穩定,但只是普攻增加60點,還會被護甲格擋。影刃的被動提供額外的30%攻擊速度,可能沒有閃電匕首高,但一定比純淨蒼穹提供的傷害高。增幅傷害屬性上依舊不佔優勢。

    生存:

    閃電匕首提供8%的移動速度,影刃最高可提供15%的移動速度,最低只有5%,這兩者到相差的不是很多。純蒼穹則提供了50%的減傷效果,雖然只有1.5秒,但用來躲避一些英雄的大招足夠了。生存力上純淨蒼穹明顯佔優!

  • 13 # 夢幻可樂J

    凱帶純淨蒼穹的話,有利有弊,暴擊率可以更大化,坦度也變大了,傷害更加大了,可是感覺凱帶純淨的價效比不高不如一個極寒風暴來得實在。個人意見,不喜勿噴

  • 14 # 梁梁玩遊戲

    我覺得,凱在純淨蒼穹,會影響凱的正常發揮,因為冰心那他畢竟有20%的冷卻減少,然後,物理防禦僅次於,反傷刺甲,然後被動有那麼好,覺得,還是沒冰心實惠

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