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如果把賽亞人批次重傷,再用仙豆或者弗利薩飛船上的治療機器治療,是不是就可以刷戰力了?量產型超塞?
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  • 1 # 大力朱

    實際上這個設定我以前吐槽過,這個設定一出來導致非賽亞人系的戰士靠修煉提升實力讓人看來非常可笑,甚至從此失去透過修煉來彌補實力差的希望,我一直覺得這個設定就是龍珠戰鬥力崩壞的開端。

    但是不得不說,這個設定利用的最好的是貝吉塔,收益最多的也是貝吉塔。我們來看看貝吉塔幾次瀕死狀態重生後的實力吧。

    貝吉塔在地球之戰瀕死狀態回到弗利薩基地治療後實力上進步幅度非常之大。按弗利薩軍團的邱夷的說法貝吉塔的戰鬥力是跟他一樣的,數值18000,但結果地球之戰回來的貝吉塔戰鬥力超過了24000。

    之後與薩波戰鬥,被薩波的第二狀態暴虐,慘敗後處於瀕死狀態,但因為知道龍珠下落結果被薩波帶回去治療,重新恢復後實力又大幅度提升,第二次與薩波對戰時輕鬆碾壓了薩波,而這兩次交手前後只不過幾個小時而已,戰鬥力數值開始崩壞。

    薩波被貝吉塔打敗後,弗利薩召喚了基紐特戰隊來那美剋星球,而貝吉塔對戰基紐特戰隊的利庫姆,卻被對方以壓倒性實力打得遍體鱗傷,而其他成員甚至完全不把貝吉塔放在眼裡。

    剛來那美剋星球的貝吉塔根本沒有想過正面對抗弗利薩,一直的計劃都是用各種手段得到龍珠許願長生不老,之後猥瑣發育提升實力,因為他知道現在的他敵不過弗利薩。

    但是來到那美剋星球之後幾次瀕死重生,讓他實力大幅度提升,面對弗利薩的突然到來有了搏一搏的勇氣,可以想象靠這一個設定實力躍升之大。要知道弗利薩第一階段的戰鬥力高達530000!

    漫畫有一幕最為過分的是貝吉塔赤裸裸的利用這條設定,讓克林對他給予重傷來從而獲得實力上的提升。當然我們也知道貝吉塔沒有因為這個設定成功的成為超級賽亞人。

    即使是悟空因為基紐互換身體導致瀕死,重生歸來的他連弗利薩最終形態的一半實力都夠不著。最後也只有克林祭天才成功的成為了超級賽亞人,雖然瀕死重生會讓賽亞人獲得實力上的巨大提升,但是卻還是沒辦法突破賽亞人的極限成為超級賽亞人,而根據後來貝吉塔變身超級賽亞人的說法和悟空因為克林的死成為超級賽亞人的表現來看,成為超級賽亞人的契機或者說條件就是——憤怒亦或是說某種情緒達到極點!

    所以利用這個設定來量產超級賽亞人是行不通的!但是這個設定依然是挺Bug 的。

  • 2 # 白羊說動漫

    賽亞人號稱宇宙中最強的戰鬥民族,擁有尾巴並且在月圓之夜,可以透過尾巴變身成為大猩猩。

    在賽亞人當中,無論是男是女都是天生的戰士所以賽亞人劃分了一些等級,等級高的可以獲得重點培養。所以就出現了每位賽亞人在出生時接受素質體檢。

    綜合素質高的賽亞人,會被派往比較高階的星球鍛鍊自己。綜合素質低的賽亞人就會被送往低階星球。

    因為賽亞人是天生的戰士,所以在基因裡也就與常人有這一些不同,那就是賽亞人每當面臨生死邊緣的以恢復後,戰鬥力就會成倍提高。

    第一:死亡邊緣的恢復!

    隨後貝吉塔挑戰薩博時,可以戰勝常態的薩博但是當薩博變身後,貝吉塔就不在是薩博的對手,隨後又被打個半死。

    被薩博打得半死的貝吉塔恢復後,戰鬥力有提升好幾倍,擁有打敗薩博變身後的實力。

    隨後又到了基紐特戰隊,貝吉塔的戰鬥力已經達到四萬多的高度,但還不是基紐特戰隊的對手,又再次被打個半死。

    隨便貝吉塔開始面對的就是弗利薩,面對強大的弗利薩,當時的貝吉塔自認不是弗利薩對手所以叫克林打傷自己,叫天天幫忙恢復。

    恢復過來的貝吉塔戰鬥力超越五十萬以上,隨後貝吉塔開始挑戰弗利薩,奈何弗利薩還沒使出全力,直到弗利薩扛不住貝吉塔當時的戰鬥力,弗利薩變身為終極形態。

    變身終極形態的弗利薩,實力完全碾壓貝吉塔直到最後,貝吉塔含淚而終。

    縱觀以上,整部龍珠系列中,對於臨近死亡後恢復,戰鬥力飆升幾倍的,就以貝吉塔最為明顯突出。先是從最初的兩萬戰鬥力,再到短短的納美剋星之行,戰鬥力就突破十萬以上。

    這也說明,賽亞人在接近死亡邊緣得以恢復後戰鬥力是成倍提高的。

    但是我們發現,為什麼到後期貝吉塔不在以自殘的方式刷戰鬥力呢?

    第一:作用已經微乎極微!

    可以理解為:賽亞人每次臨近死亡邊緣恢復後其實是在開發自己的潛,就像悟飯和克林被大長老開發潛力一樣。

    開發潛力的方法有多種,常見的以靠外力開發因為賽亞人是一個比較特殊的種族,只要超越常態極限加上憤怒為媒介後,其實每個賽亞人都可以變身成為超級賽亞人。

    剛開始,賽亞人並沒有完全激發體內的潛力,唯有透過無數的戰鬥,以外力來開發潛力。

    唯有透過修煉,把這已經被開發的潛力加以引導,戰鬥力才會有快速提升。

  • 3 # ACG漫遊人

    賽亞人每當臨近死亡邊緣恢復後,戰鬥力都會成本飆升, 這一點在龍珠系列中,最為明顯的例子就是貝吉塔。

    我們可以看到,貝吉塔來到地球時,戰鬥力最多也就兩萬左右,而在恢復過來後,隨之又在納美剋星上,戰鬥力直接飆升到百萬級別,從兩萬到百萬,只用一個月左右的世間,而貝吉塔是任何辦到的呢?

    隨後, 我們可以看到,貝吉塔在回到弗利薩的飛船後,獲得了恢復, 之後在納美剋星直接殺死了丘胰, 緊接著又遇到了薩博,最後又被薩博變身後打得半死。

    被薩博打得半死的貝吉塔又恢復,緊接著又再次與薩博戰鬥, 這時我們可以看到,薩博再次變身, 可令薩博沒想到的是,這時的貝吉塔居然比之前強大的數倍,即便變身後也不是對手最後薩博被貝吉塔殺死。

    隨後,貝吉塔開始與弗利薩接觸,並且與弗利薩戰鬥,最開始的貝吉塔還是很自信的,可當弗利薩變身之後,那自信就沒了,幸好被神龍復活的比克及時趕到,接下來由比克與弗利薩戰鬥。

    而貝吉塔看到情況不妙,又恰巧看到天天擁有治癒的能力,隨後叫克林將自己打得半死, 最後在天天的幫助下得以恢復。

    這時, 我們可以看到,恢復過來的貝吉塔,戰鬥力可以與第二形態的弗利薩抗衡,也就說,這時的貝吉塔已經擁有破百萬的戰鬥力。

    然而,最後弗利薩只好變成最終形態,將貝吉塔殺死,而在最後,在神龍的幫助下,貝吉塔又復活了, 原本已經破百萬戰鬥力的貝吉塔差不多已經達到賽亞人的極限了。

    總結以上, 我們可以看到,貝吉塔在弗利薩篇中就是透過這樣的方法刷戰鬥力,可是我們又發現,這樣的方法到後期就沒多大的用處了。

    在與沙魯篇中, 貝吉塔幾次被打敗,之後又恢復即便如此,也沒見貝吉塔的戰鬥力成倍增長反而貝吉塔在精神時光屋裡修煉一年之後,戰鬥力也超過了十七、十八號。

    然而當貝吉塔領悟自己的道路之後,成功的變成深藍形態。這也就是我們常說的選擇大於努力,只有適合自己的道路,才會走得更遠。

  • 4 # 漫控村

    如果按照理論上來說,這種方式是正確地,的確可以利用賽亞人瀕死形態復活來提高戰鬥力,而且沒有所謂的上限,確實可以無限刷戰力!

    但是這種情況絕對是鳥山明不想看到地,他可不想自己的設定崩壞了自己的優秀作品啊…他自己在弗利沙篇已經用了夠多了!所以大家可以清楚的感覺到,有關於瀕死狀態可以提高戰鬥力,在打完弗利沙之後,就沒有出現過!

    這種事只有粉絲們還記得,但是被鳥山明刻意放在腦後了。

    因為如果使用太多了,就顯地不太合理了,故事也就沒意思了!

    要知道,他們在那美剋星實際上不過是幾天的時間而已。如果一直按照這種速度和比例提高下去!你說這個漫畫還有法看麼??

    另外與這種設定類似的還有仙豆!

    早期在卡林塔上,用缸來盛放、被亞奇洛貝大把大把放在嘴裡吃的仙豆,怎麼就突然成為稀有物品了呢?好幾個月、甚至好幾年的時間,才能出現那麼2、3顆?不就是因為鳥山明怕用的太多了…再把漫畫給帶崩了。

    如果按照賽亞人身體的這種特性,那還用修煉麼?

    直接帶上一大把一大把仙豆,或者是營養倉,哪怕是你去找那美剋星人丹丹,那不就可以無限的提高戰鬥力了麼?

    可惜,實在是不能讓他們太放肆…

    這種設定,淺嘗則止就好了。

  • 5 # 泡麵菌

    賽亞人的身體特質就是瀕臨死亡時,透過治療後就能大幅度提升戰鬥力,理論上是能用這個方式來反覆使用提升自己的戰鬥力。

    從第一次貝吉塔提到這個概念,到自己利用這個設定,戰鬥力確實有明顯的提升,但到了孫悟空成為超級賽亞人後,這個設定就沒有再出現過,很顯然是這個設定被拋棄了,因為這個設定太過BUG,如果沒有上限的話是可以一直反覆使用,完全不需要修煉就能提升戰鬥力,並且在地球還有仙豆這種神奇的道具。

    依我的看法就是,這種方式提升戰鬥力是可行的,但是沒辦法突破到超級賽亞人這個階段,必須透過憤怒引導才能突破,所以量產是不可能的,既然有新的實力標籤,這種瀕臨死亡復活提升戰鬥力的方式就可以拋棄,不然沒法在後期的故事中體現孫悟空和貝吉塔努力修煉的必要。

    甚至在故事後期,連仙豆的產量都減少到稀有的程度,經常一場戰役才有幾顆仙豆,總是要等新的長出來,也為了防止一直利用仙豆快速補充戰鬥力的不平衡設定。

  • 6 # 武天老師

    有幾個問題1、這個設定被取消了

    其實龍珠推翻或者取消了很多設定,尤其是在那美剋星篇之後。

    舉個例子:巨猿直接被取消了~從打完貝吉塔,巨猿就在沒變過;界王拳也沒了,自從變超賽後,界王拳直接不用了;賽亞人瀕死復活戰鬥力暴漲,這個在那美剋星篇後,也沒動靜了~

    2、瀕死這個界定不好劃分

    如果說利用這個特性刷戰鬥力,那麼早起賽亞人早都可以爭霸宇宙碾壓弗利薩了,但是很明顯沒有~於是提出假設,瀕死要求很嚴苛,導致的結果就是一般重傷很可能不會增長戰鬥力,都要那種被打的真的快死的時候,那麼很容易出現一個問題就是,瀕死後沒救活,真死了~

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