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  • 1 # 啊呀李元

    怎麼說呢,兩款遊戲各有各的優點

    首先說一下香腸派對

    優點:1.記憶體較小。這是在我看來最大的優點了。我最初也是因此下載的,那句老話,渣機傷不起。。。

    2.畫風。非常輕鬆搞怪的畫風。吃雞遊戲玩起來還是比較累的,特別是當你荒野行動特效沒開滿的時候(開滿更玩不了,那溫度拿來煎雞蛋正合適),玩2小時簡直要吐血(pubg在我另一個手機上,那個手機不常用)比較輕鬆的畫風讓人玩起來並不那麼緊張,不會讓人眼花。官方也在修改,曾經的畫面給人一種低劣,簡陋的感覺,現在的畫面可以用簡約來形容了。我個人比較喜歡這類風格,手遊玩家都是比較輕量的,沒必要那麼累。

    4.機器人:有,但比人機戰場少一點。(話說我是在很久以前進遊戲的,以前沒人機,現在低段位不好說,望指正)

    缺點:

    1.bug很多。舉個簡單的例子。車從高山往下衝的時候,如果是車頭垂直向下撞擊地面的,大機率卡進地裡。然後車就不見了(我本人卡出這個bug十幾次)。。。此bug在彩虹島尤為普遍,因為彩虹島山多,因此忠心勸各位,彩虹島不要開車。。。走路加飛高高足夠快了。。。官方說是修復了,但大年初一玩了幾把,再次卡出來一次。還有一個bug,人物卡在牆壁裡,我是靠著傳送膠囊飛出來的

    2.開車手感差。這個不用我多說了吧。。。爛的像一坨稀飯。。。開車像在飄,轉向超難。建議官方增加一下車輛重量引數,這樣下坡時候不會螺旋撞地面了,配合我剛才說的那個bug,絕了。

    3.匹配到的隊友奇坑無比。這是一個小問題,不過確確實實影響人的遊戲體驗。希望加入有效的舉報功能,我因此幾乎只玩單人模式。偶爾碰上靠譜的隊友,問他們話,也是如此,坑比居多。比如惡意不救人,故意打單機(隊友跳了,他不跳,5分鐘之內必死)

    4.進遊戲預設模式是4排,可以理解。可預設自動匹配隊友是關掉的,如果不調,就是單人4排,這就很不能接受了!必須改!我說的!!!

    然後我們再說一說荒野行動

    優點:

    1.時裝秀:

    在經過版本更新後的荒野時裝,那可是讓人眼花繚亂,裡面很多裝備確實做的十分出色,這樣就能引更多玩家去充錢,為網易做貢獻,而錢則會慢慢回饋到遊戲的體驗感上來,如此迴圈就會吸引更多的玩家。

    2.女性玩家多:

    玩荒野行動的朋友都知道荒野行動的女玩家十分多,並且對遊戲的熱愛程度完全不輸給男性玩家,而如果女性玩家多的話,就能吸引更多男性玩家的常與,這樣就能吸引到更多的遊戲玩家。

    3.道具增加:

    4.實名認證推出

    之前荒野行動為了會進入低谷時期?說到底還是因為這款遊戲中的外掛玩家太多了,而如今推出了實名認證後,就能大面積杜絕外掛的存在。

    5.全方面最佳化:

    在技術不斷進步同時,荒野行動裡面的BUG全部都得到了很好的最佳化,讓遊戲更加符合生活常識,比如水低游泳等,就憑這個優點,就註定荒野行動涼不了。

    缺點:

    個人評價:

    1.沒有真正PC版的感覺,從登入頁面,遊戲設定等,給我一種套了一個模擬器版的PC荒野行動的感覺,應該有獨特的PC版介面,而不是把手遊的拿上來用

    2.進遊戲最好等待介面介紹一下按鍵等,我第一局就是沒看到那個按鍵介紹,滑鼠點出來無奈強制關掉遊戲後第二局才看到那個“~”的作用

    3.沒有真正做到PC版的感覺,滑鼠靈敏度太高,可以說是輕輕一晃,1080度旋轉,就算靈敏度調到0也無濟於事,無奈我只能把滑鼠抬起來,半接觸桌子才能降低靈敏度

    4.有一些比較無奈的bug 玩一半沒有聲音,沒有腳步聲,房子外形沒有隻有黑色一片裡面有物資,就是看不到房子外形輪廓,地圖上還有很多透明的空氣牆,開車跑步經常無緣無故撞到,

    5.遊戲視窗沒有全屏,功能,遊戲容易點出去

    6.隊友組隊沒有語音功能,很傷的

    7.操作感覺就是模擬器的感覺,完全沒有端遊改有的穩,汽車拐彎直接漂移側翻

    8.畫質有些-_-||直播間有不少官網說畫質好坑

  • 2 # 往日隨風r

    荒野行動畫質人物都類似和平,比較逼真,香腸派對畫質方面不是很好,人物卡通,比較搞笑,隊友溝通難大部分小孩比較多吧,我是體驗過

  • 3 # 星落蒼茫

    這個不好說,因為各有優缺點

    先說香腸派隊,它的優點:

    1、它的記憶體小,也就三百多記憶體。我之前的一個手機只有四個G可以用。就是下它的。

    2、人物畫風卡通,搞怪,有趣。因此有很多小孩子玩。

    現在是缺點:

    1、有時候我玩著玩著開著車高速上山,從山上飛越下來的時候一個翻滾,我車沒了?這是什麼騷操作?

    荒野行動類似於和平,我沒有玩過,不清楚。

  • 4 # frank寒松紳士

    這種事分情況而定如果你喜歡Q版的遊戲,可以玩香腸派對,但如果你比較喜歡真實性的遊戲可以選荒野行動,蘿蔔青菜各有所愛,香腸派對有一些稀奇古怪的道具,而荒野行動有真實的流暢的動作,兩者都很好玩

  • 5 # 江湖搞笑小正

    從客戶端大小來看,相較於《絕地求生:刺激戰場》《荒野行動》和《終結者》的1.87GB、1.97GB和1.98GB,《香腸派對》客戶端只有469.9MB,這對於想玩吃雞遊戲,但對遊戲畫面要求不是特別苛刻,手機配置和記憶體不夠的低配玩家或許是一個福音。當然,畫質和最佳化必然存在一些問題,比如毒圈像超大顆粒馬賽克,玩了兩小時左右手機就會輕微發熱。

    第三,從題材受眾看,《香腸派對》主要面向的是喜歡Q萌畫風和娛樂性玩法的玩家,女性使用者比例應該更高。它的一個明顯的特點是,把激萌搞怪、玩法歡樂的創新點融入到了整個遊戲背景、人物設定和玩法當中,有助於抓住自身核心使用者。

    第四,官方的遊戲介紹、宣傳影片和截圖也有一定吸量

    二、遊戲美術

    第一,遊戲介面(UI)。各個主要的介面都比較簡單清楚,戰鬥介面允許使用者自定義。

    第二,角色設計。基礎的形象都是長條的香腸人,裝扮種類很多,包括膚色、髮型、服裝等,還有表情、動作和補給箱的解鎖,角色的裝扮是最主要的一個付費點。

    第三,裝備設計。遊戲中的大部分武器裝備、防具、配件和消耗品同於其他吃雞遊戲,但都做成了Q萌的效果,加上了搞怪的風格。

    第四,場景地圖設計。遊戲有64km2大地圖,畫風統一符合主題,地點和建築物分佈與《絕地求生:刺激戰場》高度相似,但建築佈局的美觀精緻程度完全比不上絕地求生系列,地圖的種類也較少,這是一個很大的使用者流失點。

    三、遊戲體驗

    遊戲節奏方面,自我控制能力很強,稀有物品可以給玩家期待感,對技術比較菜的玩家很友好,但如果單人玩的話會比較無聊。

    載入速度是比較減分的一點,頁面的切換速度較慢,還有閃退等bug,很容易讓玩家棄坑和怒退。

    上手容易,新手玩家也能在一盤中擊殺四五人;但操作手感不算優秀,打擊感遠比不上其他主流吃雞遊戲。

    四、運營和使用者留存

    第一,使用者激勵。包含了每日簽到獎勵、升級獎勵、經驗增加獎勵、開箱等常規項,還設定了會員特權通道。另外,官方會不定期開展運營活動,以降低使用者流失。此外,這款遊戲的氪金設計比較良心,每開十個寶箱就一定會有一件稀有物品,比較符合中小R的偏好。

    第二,社交性。好友系統在這款遊戲中很重要,正式服還不能透過微信或QQ新增好友,4月份上線的先行服已經添加了這項功能,應該能夠再引入一部分使用者。比較有特點的是這款遊戲在強化情緒方面做得比較到位,問候語、問候動作、表情都很吸引核心使用者,豐富和加強了遊戲過程的社交關係。另外,在4月份推出的先行服中,新增了復活功能,進一步加深了玩家之間的羈絆,增加了情感表達的方式。

    第三,運營和推廣方面。論壇的活躍度比較穩,官方的定期的帖子和活動比較多,給玩家的回覆也比較及時。另外,遊戲內部嵌入了直播間和影片合集,以及taptap社群論壇,建立了一個比較完善的垂直社群平臺,進入通道也比較直接討喜。除此之外,這款遊戲還被改編為國漫番劇《香腸派對》,這也為它做了推廣。

    綜上,《香腸派對》是一款特色鮮明、遊戲世界觀架構較完整的遊戲,它的目標使用者群體相對小眾,但較牢固地抓住了核心使用者的偏好,加之以遊戲社群的良好運營,這款遊戲仍可以在《絕地求生:刺激戰場》等主流吃雞遊戲佔據大部分遊戲市場的前提下分得一杯羹。但是,這款遊戲在美術設計、最佳化等方面無疑存在很大的不足,網路延遲、穿牆、外掛等問題也比較多,如不及時解決,很可能造成使用者的逐漸流失。

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