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1 # 科技電小二
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2 # 司南007
stm32f4以下直接pass,f4以上可以做影象識別的,但是不出色,stm32f4已經算dsp了,官方有給出dsp的定位,浮點運算能力大幅度提高了,dsp和微控制器的界限註定會消失的,話說如果要做影象識別,Fpga更好一些吧,fpga和這倆不是一個基數的。
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3 # 滴水滴
DSP即數字訊號處理器,具有強大的資料處理能力和超強的運算速度。
STM32xx序列是意法半導體(ST)推出的一款微控制器。
二者都能夠實現ADC轉換及輸出控制,但DSP更適合用於影象識別。
Dsp比stm32更適合影象識別演算法
DSP是什麼?這裡其實代指的DSP晶片,也就是一類專門能夠執行數字訊號處理的處理器。能夠提供定點或者浮點運算。它由加法器、乘法器等單元所組成,能夠運算FFT演算法,最常見的品牌是德州儀器,常見TMS320F系列。
影象識別需要哪些要求?一般來說,使用閾值過濾,邊沿方法,積分演算法,對影象過濾,對影象進行灰度處理,二值處理等初步的影象處理,然後特徵值提取並與庫中標準參考資料比對篩查,識別影象。
DSP和stm32的對比DSP比STM32來說,價格整體偏高。
在處理速度上分析,DSP與STM32的處理速度快。
開發難度上講 DSP開發會比stm32開發難度大。
DSP和stm32都是使用C語言開發,但開發環境不一樣。
目前的技術現狀在stm32和DSP晶片上來進行分析,如果是簡單的數字識別,不要求識別速度的話,可以使用stm32進行實現,但這樣對於產品量產來說,不太合適,作為練習是可以的,但如果需要量產或者做複雜影象識別,人臉等複雜的識別場景,就建議使用專用DSP晶片,或者帶有DSP核的晶片進行演算法處理和識別。能達到識別的準確率以及識別速度。
其實當前很多的ARM處理器的處理速度夠快,對於識別也非常適合,比如手機的cortex-A系列的處理器。所以在影象識別應用上,STM32晶片不太合適,但DSP和Arm晶片速度夠快,是能夠勝任影象識別的.