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  • 1 # 遊戲深扒菌

    隨著中國手遊製作技術的提高,再加上手遊相比端遊表現出來的諸多優勢,都讓手遊的市場份額越來越高。不少遊戲廠商也開始轉行研發手遊,還有大部分手遊是在端遊的基礎之上改編而來的。這類端改手遊反而比例更大。端改手遊數量繁多,自然競爭激烈,能夠脫穎而出的屈指可數,《天堂2:血盟》就是這麼一款。那麼為什麼《天堂2:血盟》能夠殺出重圍呢?下面我就為大家分析一下原因。

    首先得益於這個IP的名氣大,復刻自《天堂2》這款RPG網遊的巔峰之作,不少玩家當時瞭解到了它是《天堂2》的端改手遊就入坑了,不少端遊玩家入坑就是衝著情懷來的,我也不例外。在得知《天堂2》實現手遊化之後,可能會有不少端遊粉絲和我有著同樣的擔憂,那就是擔心遊戲質量下降。

    《天堂2:血盟》的質量不僅僅體現在遊戲的畫面,還體現在遊戲的玩法上。在遊戲執行端轉移到了移動裝置上之後,呈現出來的畫面變小了,但是絲毫沒有偷工減料,甚至細節的精緻程度超越了端遊,每一幀畫面都能夠讓玩家有視覺上的享受。

    不過相信大家更加關注的還是遊戲的玩法。端遊中有不少玩法都堪稱經典,尤其是攻城戰,對於這類玩法,手遊有了原汁原味的消化,即使在手機上也能找回過去刺激攻城戰那味兒了。然而光是繼承可不能使得《天堂2:血盟》力壓群雄,它在端遊諸多玩法之上做出了超越,引爆了更加帶感的大規模團戰——跨服攻城戰和陣營戰,將血盟的核心概念詮釋得淋漓盡致。對於這款遊戲,大家是怎麼看的呢?歡迎發表你的看法哦。

  • 2 # 動漫熱門排行榜

    MMORPG的遊戲題材算得上一個老題材了,只要是資深的遊戲愛好者,肯定都已經接觸過這類遊戲了。這類題材有著十多年的發展歷史,其中代表作也不在少數,但是能夠長久保持熱度的其實不多,而《天堂2:血盟》算是一款多年人氣不減的。作為這款手遊的老粉絲,個人就對於為什麼它能夠在諸多rpg手遊中脫穎而出這個問題發表一下看法吧。

    我在《天堂2:血盟》一發布就入坑了,當時是被它的ip給吸引的,作為《天堂2》的端改手遊之一,它的起點似乎就高出了其他同類遊戲不少,端遊已然為它積累了不少粉絲。但是在後來,圈粉就完全靠它自己了,完全啃老本顯然是沒有辦法維持熱度直到現在的。

    總體上來說,這款手遊有著兩大特點,一是畫面精緻,二是玩法多樣,這兩點也是一款優秀的手遊的必備要素。首先是畫面,畫面包括畫風和畫質,《天堂2:血盟》走的是韓系的華麗畫風,帶來強烈的視覺衝擊,而畫質,它在同類手遊中毫無疑問是數一數二的,每一幀畫面都是3D高畫質的。

    接著來到這款遊戲的玩法,玩法才是一款遊戲的本質。《天堂2:血盟》中有著多種多樣的玩法,既包括各種特色任務,劇情豐富的副本,還有其他MMORPG手遊中不存在的跨服陣營戰的玩法,這類戰鬥的地圖上將會出現神之塔的特殊建築,不過佔領神之塔可不是終極的目標,擊敗更多的敵方陣營的玩家才是戰鬥的根本目的。根據擊敗的敵方人數,在賽季結束將會有一個最終排名公佈。

  • 3 # 黑米遊戲

    在南韓的遊戲市場上,有一個ip發展至今已經有18年的時間,儘管這段時間各式各樣的ip層出不窮,但是依舊沒有什麼ip能夠超越它。作為一款老牌的爆款ip,有不少根據它改編而來的手遊也異常火爆,包括《天堂2:血盟》,《天堂2:誓言》等,它們都是角色扮演類遊戲愛好者心目中的經典之作。個人最喜歡的還是《天堂2:血盟》這款遊戲。

    距離《天堂2:血盟》首次和玩家見面的時間點,不知不覺四年多了,我入坑這款遊戲也有了這麼長的時間,不過直到現在,它仍然存在於我的手機中。不少玩家體驗了這麼久,一直也沒有脫坑,可見它十足的魅力。在我看來,這款遊戲的魅力大致來源於以下幾個方面。

    第一是這款遊戲的ip,先前也提到了,天堂系列ip是南韓遊戲市場上最能打的ip,在全世界也是相當風靡。有了這個ip作為基礎,很顯然它的起點就高出不少。第二就是這款手遊對於經典ip的完美消化了,如果光有熱門ip,卻粗製濫造的話,顯然還是會爆雷,但是這款手遊是製作團隊花費了720多天打造而成,在各方面都是數一數二的。

    第三是最重要的原因,那就是《天堂2:血盟》在繼承的基礎之上實現了超越,大部分端改手遊或許只做到了複製貼上,但是《天堂2:血盟》卻獨創了不少有趣玩法,比如說跨服陣營戰和多人奧林匹克對抗賽等等,這些戰鬥都屬於大規模團戰,不僅考驗玩家個人的操作水平,還講究團隊之間的合作。

  • 4 # 良友遊戲資訊

    在十幾年前,中國的遊戲市場上風靡著這麼一款遊戲,它的攻城戰玩法讓不少熱血玩家深深沉迷其中,它就是攻城戰玩法的鼻祖——《天堂2》。到今天為止,天堂系列的ip已經有十八年的歷史了,但是無論是在南韓還是在中國,這個ip依舊頗負盛名。端遊或許不再火熱,但是這個ip改編而來的手遊卻持續走紅,尤其是其中的代表作《天堂2:血盟》。

    端改手遊的數量這麼多,《天堂2:血盟》能夠走紅必然有諸多原因,光是啃爆款ip的老本可是遠遠不夠的,如果不是靠它自身不斷地更新,估計也沒有辦法將熱度維持到現在。個人認為,用"青出於藍而勝於藍"這個短語形容《天堂2:血盟》再合適不過了。

    它繼承了端遊的大部分經典元素,比如六大特色種族和多種職業設定,還有各類副本地圖,如黑暗祭典,審判之刃等等,當然攻城戰的玩法必不可少。這類玩法是遊戲中血盟戰玩法的核心,手遊製作團隊對於這類玩法也相當上心。

    在攻城戰中,兩個血盟之間進行硬碰硬,哪一方能夠破壞對方城堡裡的生命水晶,並佔領城堡達到一定的時間,才算真正贏得攻城戰的勝利。攻城戰將會涉及多個玩家多種職業,只有充分了解每個職業的屬性和技能特性,才能夠抓住對方弱點選敗對方。手遊對攻城戰的節奏有了調整,同時擴大了城戰的規模,將刺激程度大大加深。

    這款手遊的新版本也即將上線了,針對於黑暗祭典的玩法,手遊再次改造,支援玩家跨服組隊,迎接整整100波怪物的攻擊。

  • 5 # 表弟遊戲控

    RPG的遊戲題材算得上一個老題材了,這類題材的手遊不計其數,有些或許一上線就不過是曇花一現罷了,還有些卻上線好多年的時間仍然人氣爆表。《天堂2:血盟》就屬於後者,那麼能夠在大浪淘沙中不被洗刷掉,《天堂2:血盟》的優勢必然是相當突出的,接下來我就來說說自己的看法吧。

    這款手遊的第一大優勢,大概就在於它依靠的ip了。相信各位角色扮演類遊戲愛好者,都對天堂系列ip再熟悉不過了,它誕生已經整整18年的時間了,但是無論是在出生地南韓還是在全球各個國家,仍然相當風靡,這當然也為它的衍生手遊《天堂2:血盟》累積了一定的粉絲基礎。

    手遊的第二大優勢,在於它的畫面製作,雖說是一款手遊,但是卻採用了3D端遊引擎打造,帶來的遊戲體驗感完全不亞於那些主機級遊戲。即使在手機螢幕的方寸之間,也能後為玩家送上一場感官盛宴,玩這款遊戲,簡直就是身心的雙重享受啊。

    它的第三大優勢,也是這款手遊受歡迎的最重要原因,那就是它的玩法。玩法是一款遊戲的本質,它提供了多種特色玩法,包括副本地圖,活動任務,奧林匹克對抗賽,日常pk以及攻城戰等等。估計大家最感興趣的就是攻城戰的玩法了,目前手遊中的攻城戰還能夠跨服匹配,戰鬥的規模和刺激程度一下子就上去了。

    在手遊即將推出的新版本中,黑暗祭典的玩法更新了,玩家必須組隊才能夠參加。副本中將會有100波怪物和10個結點,每擊敗一波怪物都能夠獲得相應的獎勵。

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