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  • 1 # 林格唯物

    以手槍為例,手槍射出子彈時,子彈中的火藥爆炸燃燒,產生的內能推動子彈獲取初速度,子彈的初速度大約為300-400m/s左右對於飛行的子彈來說,他除了自身與空氣的摩擦之外,還需要在彈頭處對壓縮空氣消耗能量,速度越快,壓縮空氣所產生的阻力也就越大,因為聲音的速度是340m/s,當子彈高於這個速度時,絕大部分能量都將用於對抗一種叫音障的物理現象。

    而空氣摩擦阻力,是一直存在的,如果用類比的方法應該更好理解,把空氣分子放大成乒乓球大小,子彈想象成籃球,把籃球扔出去,必然需要碰到散佈在空氣中的乒乓球,而這個過程,將把籃球的一部分動能傳遞給本來靜止的小球,讓乒乓球具有了動能,隨著碰撞的增多,推開的小球也就變多,籃球的動能也就慢慢耗散,而這些懸浮著的乒乓球也會與其它乒乓球碰撞,最終所有動能將會以熱量的形勢耗散殆盡,而倘若真能出現問題中所說的燃燒,一方面是火藥的爆炸燃燒,另一方面也並非摩擦產生,而是子彈壓縮空氣時產生的音障現象,而並非彈頭本身的燃燒。

  • 2 # 軍武資料庫

    咱們說現代槍彈吧。

    一般的情況下現代槍彈的彈頭是由銅製成的被甲,主要成分咱們就看作是純銅吧。

    再說燃燒。燃燒的本質是什麼?——快速的氧化反應。氧化反應和什麼有關?氧化物種類、濃度和溫度有密切關係,但其本質還是一種氧化反應。那麼這件事就還和電離能有關係。

    這裡就得看電離能表了:

    從第一電離能來看銅的原子序數(29)是第11族的元素,電離能要比位於IIA族的鎂要高得多,因此在鎂這類元素可以在500C˚的時候可以用在空氣中點燃(氧氣含量21%)的時候,銅也就只是紅熱狀態,還沒有能夠真正大量電離出足夠的電子讓氧所捕獲。因此溫度的確是一個很重要的量,但同時還有一個很重要的因素則是氧化劑的含量和氧化劑的活性。

    在大約60%含量的氯氣中銅的燃點也就是是370多C˚比鎂在空氣中燃燒的燃點要低得多。但是銅和氯氣的劇烈反應可以維持銅繼續燃燒到燒完。

    這裡就又有一個概念了。燃燒並不是燒一下就停止了,而是要讓放出的熱量能維持氧化反應的進行。標準的燃點概念就是——一個燃料的燃點是指燃料能被明火引燃,並持續燃燒至少五秒的最低溫度。在溫度更低的閃點,物質會短暫地燃燒,但幾乎不會產生可維持火焰繼續燃燒。

    銅的閃電很低,是零下23C˚,在這個溫度下和氧氣接觸面積如果足夠的話就會瞬間爆燃一下。但是如果要維持銅的燃燒,那麼每克銅需要大約需要6萬焦耳的能量以維持銅的電離能。而一克銅在氧化的時候放出的熱量才只有2.4萬焦耳。其中差了3.6萬焦耳的能量,這就得補了。用動能來補的話就是E=0.5 MV2

    大約是每秒鐘3萬多米的速度,差不多是光速的千分之一。

    但是在這個速度下,銅還來不及燃燒就充分的汽化了。當然了,汽化的銅表面積足夠大了,可以和中途遇到的氧氣發生閃燃,然後就——

    在行動軌跡上留下一串燦爛發光的等離子通道就飛向太空了,3萬多米/秒什麼速度呢?一秒 就可以到達SR-71偵察機飛行的高度上,3秒就可以衝出大氣層進入太空,大約三個半小時的時間可以到達月球。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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