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  • 1 # 建造狗之家

    我是koro1的鐵粉,要說成就最高,估計就要把koro1寫上去了。

    koro1本名:童揚,1994年4月28日出生於江西樂平,遊戲ID:koro1,中國《英雄聯盟》電子競技職業選手,現RNG戰隊成員。

    2007年,正讀初中的童揚第一次去了網咖,依舊記得玩的第一款遊戲:“跑跑卡丁車”。這是那個時候最火的一款“競技”遊戲,同其他太過於依賴裝備的“RPG“或者”即時戰略“遊戲不同。而跑跑卡丁車這款遊戲雖然也可以使用人民幣購買車輛,但有車和無車的差距並沒有大到無法用技術彌補程度。逐漸熟悉了遊戲操作的童揚發現自己玩的越來越順手了,甚至有時能夠經常的勝過那些擁有頂級車輛的玩家,一來而去,童揚的遊戲技術在班上也慢慢有了名氣。

      有一次,班上一個同學在圍觀童揚玩遊戲的過程中說了一句:“你的操作這麼好,為什麼不去玩玩魔獸爭霸”,這是童揚知道的第一個MOBA類遊戲。

      2008年,第二十九屆夏季奧運會在首都北京成功舉行,看著電視裡的中國運動員穿著印有五星紅旗的隊服,代表著國家在賽場上拼搏,努力著實現著自己的夢想。在那個夏天,童揚也常常問自己,我的夢想是什麼?我能夠去為自己熱愛的事情做點什麼?想到這裡,童揚不禁有些迷茫,有些煩躁。說來也怪,有些人習慣在自己煩躁時睡一覺,有的人呢則習慣去大吃一頓。而童揚卻是習慣去打兩把魔獸。當他熟練的操作自己的英雄一次次的將對手擊殺取得勝利,他常常想起的還是那些身披國家隊隊服的運動員們。

    童揚第一次參加比賽是在2013年的WCG中國區總決賽,在分組中和LMQ、OMG、LGD分在了一起,在八強賽中LM戰隊遇到了皇族戰隊,最後無緣四強賽。2014年2月,廣州EDG電子競技俱樂部正式收購LMQ.TC電子競技俱樂部,童揚正式加入EDG戰隊。2014年4月29日,在IET電子競技大賽LOL專案決賽中,EDG以2:0比分戰勝OMG,奪得戰隊成立以來的第一個冠軍。2014年5月25日,在2014LPL春季賽落下帷幕,EDG戰隊在決賽中以3:0比分戰勝IG戰隊,奪得LPL春季賽冠軍。2014年8月24日,在2014LPL夏季賽的決賽中,EDG戰隊以3:0比分戰勝OMG戰隊,奪得英雄聯盟職業聯賽(LPL)夏季賽冠軍,成為英雄聯盟職業聯賽史上第一支同時獲得春季賽和夏季賽雙冠的戰隊,並且直接取得S4世界總決賽資格。2014年S4世界總決賽,由於EDG隊內主力ADC娜美(朱佳文)意外生病,全隊的發揮都嚴重失常,小組賽出線的過程十分艱難。在接下來的八強賽中,面對國內勁旅皇族,EDG以2:3的比分惜敗,止步八強。2014年第二屆德瑪西亞杯,EDG憑藉奇襲戰術以及穩定心態,最終以3:2的比分力壓WE獲得冠軍。2015LPL春季賽,EDG以3:2戰勝LGD,奪得春季賽冠軍,創造了聯賽三連冠紀錄,並獲得參加MSI季中賽的資格。2015年5月11日,在MSI季中賽總決賽中,EDG以3:2戰勝南韓戰隊SKT戰隊,奪得MSI季中賽世界冠軍,成為第二支奪得LOL世界冠軍的中國戰隊,同時也是中國戰隊第一次在Riot官方舉辦的全球性賽事中摘得桂冠。2015年LPL夏季賽,EDG曾打出18連勝的戰績。然而常規賽過於輕鬆的比賽讓EDG在季後賽很難快速找回狀態。在半決賽中,EDG以0:3不敵LGD。隨後的季軍爭奪戰,EDG以1:3輸給IG。2015年S5世界總決賽八強賽,EDG以0:3不敵FNC再一次止步八強。2015年德瑪西亞杯年度總決賽,EDG以3:1戰勝IG,蟬聯總決賽冠軍,創造了德杯四連冠的記錄。

    2016年LPL春季賽總決賽,EDG以1:3不敵RNG,無緣春季賽冠軍。

    童揚是國內最被認可的頂級上單之一,在團戰中他的納爾、樹精等英雄的切入、支援、開團都做得恰到好處,他的上單英雄池型別豐富,AP如虛空行者、機械公敵、仙靈女巫;AD如刀鋒意志、武器大師、德瑪西亞皇子;坦克如祖安狂人、龍血武姬、大樹等都有非常出彩的表現。童揚在2015年LPL比賽中展示出了很強的個人能力和團隊協調,是典型的努力型選手,也曾經在2015年MSI季中賽上跟SKT的MARIN不分仲伯。

    童揚的對線實力並不強,但2015年LPL春季賽上,上路拼的就是對線和傳送技能的運用,在這一點上童揚可以說是比較強的。他可以在不依靠打野的情況下穩住上路,同時幫助許元碩和金赫奎線上發育取得比賽優勢。

    在2015年LPL春季賽總決賽第三場上,童揚使用納爾,在前期拿到1個擊殺,隨後推到對面上路第一座防禦塔,童揚的納爾傳送後方開團,錘石直接鉤到男槍,男槍和發條沒有造成傷害就被秒掉,EDG打出一波1換5,拿掉大龍。隨後在小龍區,納爾空中大招LGD戰隊5個人全部被拍到牆上,EDG擊殺5人,取得勝勢,贏得比賽。[18] 在2015年MSI季中賽總決賽第五場上,童揚拿出扭曲樹精,在拿到大龍後,捆到對面中單,直接擊殺SKT戰隊中單,隨後又擊殺SKT上單,EDG戰隊直接從中路推到了SKT基地,取得季中賽總冠軍。

    大愛童楊,支援KORO1。

  • 2 # 我有一條阿柴

    faker

    SKT1戰隊中單選手,擅長使用影流之主和詭術妖姬。在遊戲中以清晰的大局觀和卓越的對線能力著稱,被世界諸多著名選手譽為世界第一中單。

      faker不只是只英雄聯盟開天地以來最好的中單,他也是全時代毫無疑問的最強選手。faker不只是全時代英雄聯盟最強的選手,他也是電子競技史上全遊戲裡最傑出的其中之一。faker的職業生涯怎麼吹都過不了頭,就算,他從來沒有過那些他職業生涯裡的那些冠軍,再去除一切團隊的幫助和影響,就單憑剩下的純粹的個人技術境界之高延續之久他也能位列榜單之中。

      當然了,faker還是以驚人的效率贏下了一個又一個沉甸甸的冠軍。他是史上第一次背靠背拿下OGN雙冠,史上第一次南韓S系列冠軍的戰隊裡面無需爭議的大核。在最初SKT組合的時候,Faker甚至並不需要其他人去帶節奏和秀,只是要他們不送,做好掩護然後他就能夠創造奇蹟,經常人們會說一個詞叫拯救世界或者1V9,faker不只是這種表現的最佳範例,而且在比賽上他還頻繁的完成了這種表演。

      faker曾一次次的在1v1情況下技術壓制對面,其單挑技巧之高以至近乎無敵之境,也曾一次次的被各種剪下團戰片段放入精彩集錦,其群毆能力之強也令人難以置信,而他的遊戲智商更是無以倫比,能夠得心應手的使用各種英雄並迅速最大化其裝備和作用,似乎當faker玩那個英雄的時候,這個英雄不管曾冠以了誰的大名忽然就成了faker的獨佔英雄一般,這樣的例子真是數不勝數:faker的無敵發條,faker的火影劫,faker的一秒五刀瑞文,faker的一秒殺輔助狐狸..........

      榜單上的很多位置是不確定的,可能下一年就又有新人進舊人出來,但是要拿下faker的第一,也許需要一個在正確時間正確隊伍上發展的百年一遇的天才才能做到。

      生涯榮譽。

      2013 OGN Champions Spring (3rd)

      2013 OGN Champions Summer (1st)

      2013 Season 3 KR Regional (1st)

      2013 Season 3 World Championship (1st)

      2013 OGN Champions Winter (1st)

      2014 All-Stars (1st)

      2014 OGN Masters (2nd)

  • 3 # 電玩說

    如果說整個英雄聯盟界的話,肯定就是faker的成就最高了,雖然我很不想承認這個事實,但這就是事實,並且幾乎所有的玩家都以單殺faker為榮,殊不知大家都有這個想法的時候,faker就已經是傳奇了。faker原名為李相赫,96年的大佬,在s時期的時候以2500+分成為韓服的路人王,之後加入skt戰隊,在2011年的時候接觸《英雄聯盟》憑藉著妖姬成為了一名中單英雄。

    faker第一次被人們熟知的是在2013年的ogn春季賽上,當時faker單殺了南韓第一中單安掌門之後被人們熟知。

    英雄聯盟全球總決賽大家都知道,這是英雄聯盟中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高致命的比賽,而faker在S3、S5、S6、將皇族和三星斬於馬下從而取得了這三場比賽的冠軍,從此faker也是全英雄聯盟中唯一一個獲得過三次全球總決賽冠軍的人。

    最後給大家看幾波faker的精彩操作瞬間。

    faker火影劫時刻

  • 4 # 盤中餐皆辛苦

    整個英雄聯盟成就最高的非faker-李相赫莫屬。

    作為一個80後,15年接觸英雄聯盟這個遊戲,便沉迷其中有空就玩兩局,15年季中賽看的熱血沸騰,南韓隊作為英雄聯盟最強戰區最強戰隊skt卻被edg斬落馬下,整個中國賽區玩家終於雪恥,但是全球總決賽時候被skt吊打,於是記住了faker,其後16,17年skt相繼奪得季中和s賽冠軍,幾乎包攬所有比賽的冠軍,大魔王的稱號由此而來。

    作為一款將近十年的遊戲逐漸走向衰弱是不可避免的,尤其是團體競技遊戲,當時skt的強大無可置疑,faker更被全球玩家封為第一中單,即便現今過了巔峰期,但是依舊沒有人可以小覷。

    即便如今lpl賽區如日中天,但是與巔峰時期的skt影響力依舊有差距,其一不得不承認遊戲已經進入衰退期了被王者榮耀,和平精英吸走了太多的關注,影響力自然縮小。其二國內媒體誇大的宣傳,選手的違規,假賽的影響消磨太多的好感。其三很多耳熟能詳的選手退役帶走了很多人的人氣。其四,十年的時間使得更多的玩家成家立業,都在為家拼搏,沒有時間呼朋喚友繼續峽谷爭鬥。其五,越來越多的英雄套路,惡意送頭,消極辱罵惡化的遊戲環境,時間太長太費經歷了。

    作為一種情懷,希望手遊英雄聯盟可以浴血重生。

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