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8.0加的評級戰場社群,想回歸正式服拿個賽季坐騎,然後就約人想組著打。一堆人說,你還是先打幾個競技場和低分隊再來吧,懷舊服回來的都菜得一逼,反應跟老年人一樣。
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回覆列表
  • 1 # 白鯨烽火臺

    pvp就是刷刷刷 pve就是乾沒什麼難度 升級又有人帶 金幣還有工作室刷!~~~~說白了 任何地方 包括橫行的工作室 滿世界的拉人飛機 都沒有懷舊原汁原味,都體現了現在玩家的快餐遊戲的目的。 但是pve的簡單包括的面很多!~玩家的理念先進了 外掛更豐富了 相比於十五年前 我們接觸了更多的遊戲。 說白了就是玩家都會玩遊戲了,難度也就降低了。裝備也比當年更好。 其實魔獸並沒有變什麼。玩家變了而已。沒人老老實實看任務描述了。都跟著外掛跑。沒人老老實實打怪升級了花點錢找人帶,反正也不是當年的窮學生了。誰還拿不出點兒錢來買金幣買裝備啊。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    因為懷舊服如今“60級正式服”的狀況,本身就是同時傷害了硬核玩家和普通玩家。懷舊服必須做個抉擇。

    硬核遊戲VS大眾遊戲?

    在BWL降低難度被正是確定後,懷舊服不延續60年代真實難度已經毫無爭議。顯然,暴雪面對著大眾玩家可能無法接受60年代苛刻的PVE的局面,選擇了把正式服全民PVE的難度帶到了懷舊服裡,讓懷舊服變成了另一個全民打本G團滿天飛的遊戲。顯然,這讓懷舊黨很傷感的同時,硬核玩家也回去開荒M難度了。如今,外服懷舊服人數已經因此大跌,而國服玩家們耐心好了一些,但這個問題暴雪早晚也是要面對的。60年代設計的《魔獸世界》並不是一個友好的遊戲,在“大眾”“快餐”面前並無競爭力,如何面對人數下跌的狀況,暴雪必然要做出抉擇,一如在TOC轉為大眾遊戲開始。

    變廢OR毫無樂趣?

    與其說是懷舊服玩家變廢了,不如說懷舊服毫無樂趣。PVP已經成了刷子的樂園和工作室的天堂,PVE全民G團,這種環境下,很快就把《魔獸世界》60年代的玩法透支了。與其說玩家失去了鑽研心,不如說這個大環境註定玩家難以去鑽研。例如,碎碎念君之前認為,原本難度的BWL,無腦刷血肯定會沒藍滅團的,然而暴雪卻容許了無腦刷搶HPS過本,那麼為什麼要研究手法呢?研究手法是《魔獸世界》的一大樂趣,卻被這個環境徹底葬送了。

    如果說玩家們變廢了,不如說玩家們是因為沒有樂趣,而不想鑽研。這就是懷舊服的現狀。

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