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  • 1 # 小浩聊機

    最初的鍵盤字母就是按照字母表順序排列的,即“ABC”模式。雖然這樣便於記憶位置,但實際操作卻並不順暢,那時候的打字機按鍵復位時間比較長,按照“ABC”模式,一些經常共同出現的字母被排在了由聯動控制桿連線的相鄰位置,這樣一來,打字員就必須頻繁停下,等待上一個按鍵復位後才能繼續敲擊下一個,影響了打字的流暢性。

    Christopher Sholes在經過多種嘗試後,最終開發出了我們現在最常用的QWERTY鍵盤。單詞中經常一起出現的字母被以適當的距離隔開,按鍵在打字員移動手指的過程中就有了足夠的時間復位。

  • 2 # 網際網路快訊播報

    隨著電腦的普及,大家應該都見過鍵盤,但是大家有沒有注意到鍵盤上的按鍵並不是按照26個字母的順序排列的,這是為什麼呢?

    其實這樣的鍵盤排列方式最早問世的時候,設計者的說法是這樣的鍵盤打字速度更快。而事實是完全相反的,就是因為人們打字速度太快,按照順序排列的鍵盤容易卡頓,所以他們才會把鍵盤的順序打亂,減緩人們打字的速度,讓鍵盤有反應的時間,從而使卡頓的情況出現得少一點。

    最早的鍵盤被設計並且製造出來以後,人們很快就發現一個問題,因為技術落後,鍵盤被按下之後要過很長的時間才會回彈,如果人們打字速度快的話,鍵盤上的按鍵非常容易絞在一起,造成鍵盤的“罷工”。

    工程師們發現這個問題之後,一時之間也很想革新技術,改善這個問題。工程師們想到,如果把人們常用的幾個字元完全分開來,讓它們“天各一方”,人們打字的時候無意中就會放慢速度,卡鍵的情況也就會得到改善了,於是打亂順序的鍵盤就這麼問世了。

    如今技術已經完全可以解決按鍵回彈慢的問題,但是人們好像已經習慣了打亂順序的按鍵排布,所以直到現在,我們見到的、使用的鍵盤依舊是亂序排列的。

    總結:剛開始學習打字的同學不要覺得可惜,亂序鍵盤的打字如果練習熟練了,其實和吃飯一樣自然,這種設計的初衷是為了減緩人們打字的速度,為按鍵的回彈爭取一點時間,這樣的鍵盤排列方式一直延續到今天,要改已經是不太可能了。

  • 3 # 急速馬力快de原始碼控

    一個非常好的問題。作為常用的計算機輸入裝置,鍵盤的出現比電腦還要早,要追溯到打字機的出現使用。

    一,為什麼要“佈局”鍵盤?

    鍵盤的輸入方式和手工輸入方式存在著巨大的差別,人們在學習使用的時候,需要付出一定的努力和時間來記熟鍵位佈局,從而提高打字速度。

    對於複雜的擁有二十六個字母和多種符號的電腦鍵盤來說,這種學習成本就會變得比較可觀。根據一定的規律和統計得到的字母出現頻率,對鍵盤上字母的排列順序進行調整,從而得到科學的佈局,加快打字速度。

    二,常用鍵盤佈局

    1)”QWERTY“鍵盤

    “QWERTY”鍵盤是出現最早,仍然使用最多的鍵盤佈局方式。

    2)“DVORAK”鍵盤

    3)“MALT”鍵盤

  • 4 # zxc無心

    鍵盤字母排列不按字母順序因為最早鍵盤是在機械打字機上的,目前這樣的排列是打字機最不容易卡住的排列。

    詳細:

    紹爾斯造出打字機後,發現一個打字員正常擊鍵時老是出故障。

    為了解決這個難題,紹爾斯跑去請他的妹夫——一名數學家兼學校教師幫忙。他妹夫提出了一個解決方案:在鍵盤上把那些常用的連在一起的字母分開,這樣擊鍵的速度就會稍稍減慢,也就減少了故障的發生。

    紹爾斯採納了他妹夫的建議,將字母按一種奇怪的QWERTY順序排列。為了避免發生故障而不得不將字母雜亂無章地進行排列,並告訴公眾說這樣排列是最科學的,可以加快人們的打字速度。

  • 5 # 禹城劉大闖

    早在電腦誕生之前,打字機這種產品就存在了。現在電腦中使用的鍵盤,曾經就是打字機上面的。“打字機之父”為了能夠讓自己的打字機銷量更好,開始規範打字機的鍵盤。因為最開始的打字機是按照ABCD排列的,但是在輸入的時候,會出現各種各樣的意外情況。當時的打字機工藝很差,鍵盤在敲擊之後,需要一定的時間才能夠回彈。回彈的速度非常慢,導致相鄰的兩個字母鍵盤攪在一起,最終無法繼續執行。為了能夠順暢的打字,設計師們決定將字母的順序打亂。26鍵現在的排列方式並不是無規律的,而是設計師們經過了詳細的統計之後排列出來的。最開始工程師們統計了容易卡住的鍵盤,將這些字母分隔開來。分隔之後的字母,就不會出現卡鍵的情況了。再經過多次的測試和修改,最終形成了現在的QWERTY鍵盤佈局。雖然現在的鍵盤工藝提升了,並不會出現卡鍵的情況。但是人們習慣了使用這樣的組合方式,也就一直沒有改變。

  • 6 # Web前端進階指南

    在19世紀70年代,肖爾斯公司(Sholes Co.)是當時最大的專門生產打字機的廠家。由於當時機械工藝不夠完善,使得字鍵在擊打之後彈回的速度較慢,一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。為此,公司時常收到客戶的投訴。

    為了解決這個問題,設計師和工程師們傷透了腦筋,因為實在沒有辦法再增加字鍵的彈回速度。後來,有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面當然是字鍵的彈回速度慢,另一方面也是打字員的擊鍵速度太快了。

    既然我們無法提高字鍵彈回的速度,為什麼不想法降低打字員的擊鍵速度呢?這無疑是一條新思路。降低打字員的擊鍵速度有許多種方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在較笨拙的手指下,比如,字母“O”是英語中第三個使用頻率最高的字母,但卻把它放在右手的無名指下;字母“S”和“A”,也是使用頻率很高的字母,卻被交給了最笨拙的左手無名指和小指來擊打。同樣理由,使用頻率較低的“V”、“J”,“U”等字母卻由最靈活的食指來負責。

    結果,這種“QWERTY”式組合的鍵盤就誕生了,並且逐漸定型下來。後來,由於材料工藝的發展,字鍵的彈回的速度遠大於打字員的擊鍵速度,但是鍵盤字母順序卻無法改動。

    你們喜歡拼音九鍵輸入法呢還是喜歡拼音26鍵輸入法呢?

  • 7 # 科技鄭

    個人計算機字母的鍵佈局初始是基於稱為打字機的機器。製作英文打字機的人是美國克里斯托弗·拉瑟姆·肖爾斯(Christopher Latham Sholes),從1870年開始,ABC順序中的鍵盤佈局有所改善。這是從左上到右上半部分排列ABCDEFGHIJKLM,從右到左下半部分排列NOPQRSTUVWXYZ的鍵盤佈局,從中取出AEIOUY的母音。此時的打字機能夠鍵入大寫字母,數字和四種類型的符號。鍵數為38。

    肖爾斯(Sholes)的支持者詹姆斯·丹斯莫爾(James Densmore)將打字機賣給了芝加哥的愛德華·佩森·波特(Edward Payson Porter)和紐約的喬治·哈靈頓(George Harrington)的電報學校。但是,他們要求肖爾斯(Sholes)改進鍵盤佈局,因為使用這種鍵盤佈局來接收和轉錄Morse Telegraph(莫爾斯電報)很不方便。例如:我經常用數字1,想將其移至8,這樣可以更方便的鍵入。字母T是英語中第二個最常用的字母,因此我移到上一行的中間,以便於查詢。我在Z和E之間移動了S,因為當時在美國的莫爾斯電碼中Z用“••• •”表示。由於S由“•••”表示,E由“•”表示,即使收到“••• •”,也無法立即確定是Z還是SE。因此,在收到以下字元後,我將Z,S和E放在附近的按鍵上,以便快速鍵入Z或SE。此時鍵位數增加到42個。

    肖爾斯Sholes打字機由一家名為E. Remington&Sons的公司於1874年釋出,此時鍵盤佈局也發生了變化。數字1和0彼此相鄰。同樣,R被移到E的一側,可能是因為er和re的拼寫在英語中經常使用。此時,鍵盤有44個鍵。

    1882年,一家名為Wyckoff,Seamans&Benedict的公司獲得了在雷明頓出售打字機的專有權,此時鍵盤佈局發生了變化。M移到最下面一行,以避開肖爾斯(Sholes)擁有的專利並將其更改為另一種鍵盤佈局,以便不向肖爾斯(Sholes)支付專利費。結果,從頂部開始,完成了與當前字母鍵盤佈局相同的QWERTYUIOP,ASDFGHJKL和ZXCVBNM。

    換句話說,在早期的打字機中,鍵盤佈局基於ABC順序,但是由於當時許多人進行了更改,因此它成為了當前個人計算機的鍵盤佈局。

  • 8 # 跪射俑

    電腦鍵盤是從英文打字機鍵盤演變而來的(先有的打字機,後有的電子計算機),幾百年前最早的打字機確實是ABCDE這種順序鍵盤,但QWERTY鍵盤的出現是為了降低打字速度:因為後來人們發現,如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題(這是由於當時的工業水平,還無法解決的機械設計問題),於是克里斯托夫·拉森·授斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤佈局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。授斯在1868年申請專利,1873年使用此佈局的第一臺商用打字機成功投放市場。後來有了計算機,當然就延用了打字機的順序,因為人們已經習慣了。這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。

    但具有諷刺意味的是,這種129年前形成的、以放慢敲鍵速度為目的的鍵盤排列方式卻延續至今。1986年布魯斯·伯裡文爵士曾在《奇妙的書寫機器》一文中表示:“QWERTY的安排方式非常沒效率。”,比如:大多數打字員慣用右手,但使用QWERTY,左手卻負擔了57%的工作。兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅佔整個打字工作的30%左右,因此,為了打一個字,時常要上上下下移動指頭。

    這實際上是人類工業史上一個非常大的騙局,並不是這麼設計是因為字母的出現頻率,而是因為去解決當時的工業水平的不足,才人為的降低打字速度來解決卡殼問題。

    除此之外還有比QWERTY鍵盤快得多的DUORAK鍵盤

    1930年奧格斯特·多冉柯(August Dvorak)發明了一種更優越的DUORAK鍵盤系統,將9個最常用的字母放在鍵盤中列。這種設計使打字者手指不離鍵就能打至少3000多個字。而QWERTY只能做到50個字。DUORAK是透過減少手指的運動量來降低工作強度、提高工作效率的。使用DUORAK,打字者的手指平均每日運動1英里,而QWERTY則是12到20英里。

    二戰期間,奧格斯特·多冉柯曾集合14位海軍打字員練習DUORAK,1個月後,他們的速度驚人地提高了68%。DUORAK鍵盤讓右手負擔56%的工作;最有力的手指工作量最大;70%的打字工作是在中列進行而不必移動手指。但當時正逢二次大戰,作戰物資缺乏,這種新鍵盤還沒問市就停產了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在工作中把手碰了,中指和食指削去一小截,這怎麼算,怎麼報?