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  • 1 # 峽谷男爵會下蛋

    英雄聯盟中每個英雄都有著其獨特的大招,看著嚇人傷害卻奇低的大招其實也是要分情況的;

    其實英雄聯盟中許多英雄的大招都是在對手血量較低的情況下才能打出很高的傷害,而且總是百分比傷害,這樣就算你的護甲再高也會被直接斬殺!所以,我列舉了以下四類英雄:

    第一類英雄:敵方英雄的血量越低,傷害越高;比如厄加特、蓋倫、水鬼等英雄,開大招時非常的嚇人,鏈子拉你、大寶劍從天而降、水鬼跳臉,再加上獨特的大招聲音,真的是非常嚇人的,不過其實這些英雄的大招只有在你血量很低的情況下才能有很高的傷害,一般情況下只要你的血量正常他們的大招基本沒有傷害的,跟普通攻擊的傷害差不多;第二類英雄:諾手這個英雄,前期大招的傷害極低,只有打出血怒後大招的傷害才會非常高,16級前如果打架時不出血怒那麼諾手大招的傷害估計連一個W技能的傷害高都沒有,所以很多玩家都是不會先手R的(當然,如果你很自信能擊殺敵方的話),這就是我說諾手大招看著嚇人,實則傷害極低的原因了,不過用大招打出第5下傷害出血怒也是能夠扭轉戰局的;第三類英雄:像巴德、巖雀、千珏等這類英雄,大招根本沒有一丁點傷害,不過這些大招在團戰中作用非常大,巴德,可以留住別人,等待隊友一起上;也可以大招給到防禦塔,避免失掉防禦塔而導致局勢失控,關鍵時候也可以給到自己或者隊友的身上,從而等待隊友支援,所以雖然巴德大招沒有傷害,但卻是非常有用的,會玩的人總會玩出驚人的操作!所以像巖雀、千珏其實他們的大招看著非常嚇人,其實完全不用怕的,沒有傷害,只是為了抓你或者留人用的,不過放了大招之後你可能就走不掉了,這就是他們大招的厲害之處!第四類:輔助類英雄大招;貓咪、女坦、泰坦等,這些英雄大招是真的嚇人,但是傷害卻奇低,幾乎跟平A的傷害(100~200左右)不相上下,其實這都是英雄聯盟所必需要的,這些英雄本身就歸類為輔助,而且又是那種可以為隊友帶來加血,全身都是控制類的英雄來說本身大招就不能有太高的傷害,所以每個英雄的定位以及型別就大致決定了其技能應該有多少的傷害,肉輔助類的大招或者為隊友加血類的輔助其大招就根本不是打傷害的,,其大招為強控制類的較多,都是為了開團而用的。

    其實網友們稱貓咪大招看著嚇人、傷害卻奇低不是沒有根據的,他的大招能控人,而且可以團控那種本身就不能有太多的傷害,貓咪榜首也是說得過去的,其實每個英雄大招傷害的高低為遊戲帶來了更多的可操作性,如果每個英雄的大招都很爆炸,那麼這個遊戲的操作性就會大大降低。

    網友們覺得還有哪些英雄呢?

  • 2 # 八卦遊戲週刊

    英雄聯盟中,有這樣一些英雄的大招,他們看起來非常的華麗,以至於玩家普遍認為遇見這些大招,最好第一時間逃走,但是在遊戲中真正的見到這些大招在命中之後才發現,這些技能原來特效都是騙人的,真實的傷害非常的低。

    喚潮鮫姬。這名英雄的大招相信很多人都見過,她和茂凱的大招有異曲同工之妙,就是向著一個方向釋放巨大的海浪。在命中的敵人會受到短暫的擊飛,但是這個機會效果也非常短暫,只有不到一秒鐘,這個時候如果隊友沒有跟上或者距離稍遠,都等於沒有釋放。但特效看起來非常的嚇人,一道海浪盡情的拍過來,敵人看見紛紛躲開,可是發現這個海浪的速度並不是很快,並且打在身上好像沒有什麼傷害。就導致了喚潮鮫姬大招,看起來非常恐怖,但實際並沒有太大作用。

    烏迪爾。烏迪爾的大招火鳳姿態,這個說是叫大招,但是似乎又和普通技能沒什麼區別,同樣的短CD,但是他不同的是,看起來非常的華麗。每三下攻擊會在前方造成一支火鳳凰的特效,看起來似乎要比Q、W技能要強一些的感覺。但實際上烏迪爾的主要輸出都是來自於EQ的傷害,大招好像似乎就是一個擺設,就是用來減少其他技能CD的作用。

    鑄星龍王。這名英雄的q技能可以說是英雄聯盟中特效最厲害的一個小技能了,它可以隨著你位移的距離而不斷的變大,以至於在穿梭全屏的情況下可以達到,你主控的遊戲螢幕50%以上都被一個單單的Q技能給佔據了,敵人看見蓄力這麼大的一個丸子搓過來,都紛紛逃跑,以為只要被這個技能命中之後就必死無疑,然而這個技能的傷害,非常非常的低。即便是讓龍王不上後續的傷害,也無法秒掉一個脆皮。絲毫不誇張的說,這完全是在浪費設計師的特效錢。

  • 3 # 北城game

    英雄聯盟從開始到現在,已經出了144個英雄,第145個英雄也即將面世。這144個英雄每個都有自己獨特的技能和玩法,而基本上每個技能都有它自己的用處,那LOL中有哪些華而不實的技能呢?

    首先是巴德的R技能,這個技能可以把一定區域內的所有東西都定住,包括己方、敵方以及防禦塔等等,聽起來似乎很厲害,群體金身,而且釋放範圍夠大。但這個技能,我碰到了無數次都是坑自己人的,很少有用的好的,要麼是正在追擊敵方殘血卻把自己人定住了,要麼是自己人正在跑路卻被巴德一個大招留給了對方。雖然也有玩的好的,但在我看來,巴德R技能可以放好的玩家並不多。

    其次是寒冰的E技能,這個技能可以照亮地圖上一條線上的視野,而且技能範圍是全圖,貌似聽著還不錯,但這個技能cd過長,雖然可以儲存兩次,但很少能起到作用,探查敵方打野動向,十次裡面能中兩三次,唯一的作用就是在敵方打龍的時候可以照亮一下視野,但是,在己方都不敢去或者沒有給龍坑視野的時候,照亮視野基本上用處不大,對方可能已經打完了。我最喜歡的ADC就是寒冰,玩的最多的ADC也是寒冰,但這個E技能屬實無法吐槽。

    最後是雪人的R技能,這個技能號稱“原子彈”,雪人一個蓄力完畢的R技能可以造成毀天滅地的傷害,同時在大招範圍內還會有大幅度的減速效果,but,這個技能釋放期間雪人無法移動,也無法進行其他操作,而且蓄力時間較長,時間短的話傷害不足,倒是可以進行減速控制,然而這個技能還是沒有什麼用,基本上都可以躲過去,而且只能蹲草釋放或者敵方完全是呆瓜的情況下釋放,不然很少能打中或者蓄滿。

    還有一個技能,就是己方亞索的E技能,每次己方的亞索都是E來E去然後就把自己E沒了,所以這個技能是最為華而不實的。

    以上就是我的看法,希望各位玩家遊戲愉快,早日上王者~

  • 4 # NGA玩家社群

    1.潘森

    潘森的大招非常帥氣,從天而降,大地震動~不愧是古羅馬戰士的代表,但是!這個大招真的有用嗎?高延遲、低傷害、意義不大,只是看起來炫酷而已,實則效果卻很弱,能做的也就是封走位,只要稍微有點意思的玩家在這種延遲下都可以走開,除非要夢魘配合,否則就是華而不實~

    2.烏迪爾

    烏迪爾的大招是火鳳凰傷害,普攻三次後會出現火鳳凰特效,看起來炫酷啊~可是,這個大招被評為聯盟中最無用的技能,大招相當於普攻,傷害還不高,中看不中用~只能說起到過渡作用,說起來,拳頭官方總是說會重做烏迪爾,可是這麼多年了,加里奧、厄加特、劍魔、天使、鐵男等等都重做了,唯獨烏迪爾,依舊在冷倉庫裡,官方對這名英雄真是滿滿的惡意啊。

    3.翠神

    說實話翠神和大樹傻傻分不開~感覺都是和草叢有緣~翠神的大招可以召喚出小夥伴,小菊~可是不同於安妮的熊,小菊看起來高大上,但實際作用卻不大,連續攻擊同一個敵人三次才會擊飛,團戰中哪會有英雄讓你連續打三次?根本不現實~翠神一直是冷門英雄,並非無道理~

    說起來,大家覺得哪些英雄的技能華而不實呢?說出來分享下吧~

  • 5 # 仙園君i

    愛生活,愛電競! Hello 大家好,我是仙園 弟,給您帶來最優質的遊戲問答。

    LoL至今已經有些年頭了,英雄也是馬上要出到142位了,但要說到每個英雄的平衡度上面肯定也是參差不齊的,大家都知道英雄聯盟這個遊戲每個英雄在到達6級的時候會習得一個終極技能,可以說有些英雄在到達6級後會迎來質變,但也有些英雄6級後的大招看上去挺厲害,其實是比較“雞肋”的英雄以下盤點只代表個人看法。

    雪人騎士 —— 努努 努努號稱草叢“原子彈”,但是因為大招釋放會有幾秒的延遲所以會被敵方輕易的打斷和躲開,所以努努只能草叢陰人或者配合隊友才能把大招的瞬間爆炸的傷害打出來。

    獸靈行者 —— 烏迪爾 烏迪爾和和傑斯很像出門就可以學大招,但是他和傑斯比可差遠了,大招火鳳姿態,無論是線上Gank,還是和敵人遭遇時的solo烏迪爾都根本用不上這個技能,可以說最無用的大招了,即使這貨有一套終極面板,也還是個下水道英雄。

    戰爭之王 —— 潘森 潘森是位名副其實的線霸,可是到了後期就非常乏力原因在於跟人比少一大招,大招釋放會在地上有個大圈,讀秒時間又長都不需要位移,走都可以走出去,所以潘森的大隻能用來支援封走位了。

    德瑪西亞之翼 —— 奎因 奎因這名英雄位置很尷尬,走下路,手短,走上路,沒坦度,大招就更尷尬了,除了逃跑的時候你會覺得這個技能不錯,其他的時候也只能是用來支援,趕趕路了。

    翠神 —— 艾翁 說到最沒用的英雄肯定會想到艾翁,說到最沒用的大招還是會想到艾翁,艾翁大招招呼小菊,小菊的移速不高攆不上人,傷害又低和安妮的提伯斯完全不在一個檔次,好在小菊夠肉,但是這真的也是沒啥用。

    疾風之刃 —— 亞索 這裡我們先拋開各個top,大神錦集中的亞索,不會玩的亞索真是讓隊友頭疼的要命,大招“狂風絕息斬”一局下來也是放不出來幾次,放出來了也是落地就當場去世了,所以我把亞索也算上了一位。

  • 6 # 你的鄰居小威

    之前的大樹,可以說是坦克中的王者,大招一開所向睥睨。但是當大招改版後,雖然技能比之前華麗,但是由於釋放速度很慢,控制效果也很雞肋,直接讓大樹從召喚師峽谷銷聲匿跡,只有在大亂鬥中,才能看到大樹的身影。

    那麼相比起大樹,聯盟中還有一些類似的大招,看似牛批,實際上誰看到都不慌,讓我來試著列舉一下。

    雪人大招,雖然傷害特別高,號稱草叢原子彈,動畫效果也極其炫酷,但是基本上一開大就會被打斷,只會造成一點點傷害和減速效果,很少能做到高傷害。

    加里奧的大招,原先提供雙抗性和長擊飛效果,S7時,FAKER就憑藉加里奧的大招數次改變戰局,但是新版本加里奧的大招,移除了雙抗,削弱了擊飛,讓大招徹底成為了一個移動技能,敵人也並不向之前那樣懼怕加里奧的大招了。

    龍龜大招,地動山搖,名字霸氣,效果炸天。但是傷害卻很低,幾乎可以忽略不計,只要有抗性就能輕鬆抵禦。也只有拆塔時,龍龜大招的傷害頗為可觀。

    潘森大招,一般僅作為位移技能使用,用來切斷敵人的逃生路線,根本不指望這大招能打中多少傷害。不過效果很炫酷,就跟復仇者聯盟中綠巨人從空中墜落似的。

    除了這些,你還覺得那些大招華而不實嗎?

  • 7 # 俺乃遊戲迷

    玩聯盟這麼久了,華而不實的技能挑幾個吧

    既然要華而不實,就一定要華麗

    第一個我選擇努努,雪人玩家這個會玩的這個英雄挺強的

    清野快,玩的嗨!推雪球機制簡直快樂的不亦樂乎。但是它的大招實在是太華麗了,原子彈爆炸效果震撼人心,但是請問一局30的遊戲能中幾次。對於一個草食性打野,它的回覆能力,刷野能力是無與倫比的,到了會玩運營的人手裡。雪人的等級是永遠比對方打野高的。最讓人詬病的就是它那全聯盟無與倫比的華麗大招。再遊戲節奏加快的這個版本,雪人那招牌性的大招更難打中人!

    如果不用引導請看下圖,簡直了有沒有。

    第二個我選澤拉斯

    我經常看鬥魚炮王王繼超的直播,可能再他那個段位吧,R技能是真的廢

    我玩澤拉斯低端局也經常被秀,它的大招就是給人家秀走位的。除非對方被控制。不然太好躲了。極限5炮放的快的話技能效果很炫!無限火力還在的時候最喜歡藏在後邊放炮,放的很開心呢。

    其他的QWE技能還是不錯的,雖然前期CD長了點。耗藍多了點!日常被秀英雄無人能出齊右!

    第三個我選龍龜

    龜哥的大招那種踩地震的效果牛頭拍馬都及不上,但是傷害真的是令人不敢恭維。

    R技能的傷害估計還不如嘲諷到反傷加平A的傷害高,回答完這個問題我準備測試一下(當然裸妝測試)我爭取抽時間給大家錄個影片上傳一下。

    地震視覺效果槓槓的有木有,如果喜歡聽音樂再玩這個英雄給你體會一把什麼叫地動山搖,就是傷害感人!比較於其他三個技能,R技能很雞肋,多少次我自己玩都會忘記開R!針對一些特定的菜刀隊掏一手龍龜,遊戲體驗肯定絕佳!

    很多人說潘森的大招,但是全聯盟這麼躲英雄,支援流大招用處多麼大心裡沒數麼?

  • 8 # nice君的遊戲結界

    英雄聯盟一路走來,已經陪伴了召喚師們接近10個年頭。從s1到s9,英雄聯盟從一個無人問津的小眾遊戲發展成如今全球月活躍人數接近兩億的電競巨頭,為電子競技未來的發展打下堅實的基礎。而nice君,從s2到s9,一路堅守著,熱愛著這片瓦羅蘭大陸,曾經的懵懂的少年成長為了一個無知青年。畢業兩年一事無成的nice君似乎堅持得最長久的一件事就是打英雄聯盟了,哈哈,聽起來,有點嘲諷,可英雄聯盟就是我的驕傲啊。

    英雄聯盟發展至今已經擁有114位英雄。每一位英雄都有一段新的故事,英雄技能也各不相同,而至關重要的終極大招是每位英雄的最核心的部分。依靠大招稱霸召喚師峽谷的英雄也不在少數,必入諾手、瑞文、妖姬等等,都是以大招為核心玩法的英雄。雖說R技能是每個英雄的終極大招,但凡是總有例外,英雄聯盟裡就存在著這幾位“奇葩”英雄,大招看似磅礴大氣、華麗無比,但實際上卻是華而不實的雞肋屬性。

    雪原雙子—努努

    “雪原雙子·努努”原名“雪人騎士·努努”,在英雄聯盟8.17版本更新後重做,英雄角色原畫及其技能都進行了升級更新,不過努努的大招效果卻變化不大。從技能動畫來看,重做努努的大招和老版本努努的大招效果沒差別,看似技能的傷害爆表,施法範圍極廣,也有一定的團戰威懾力,但實際上努努大招實屬雞肋。因為在團戰當中,大招引導時間過長,努努很難完整的釋放出自己的大招,而且技能引導過程中極易被人打斷。所以若想用努努打出完整的大招傷害,還需良好的地理位置和隊友的配合才行。總之,努努的大招在實戰當中效果並不出色。

    翠神—艾翁

    如果讓召喚師們評出英雄聯盟最冷門top榜的話,其中一定有翠神·艾翁的一席之地。這個英雄無論是青銅白銀低端局還是鑽石王者高階局,能遇見翠神的情況真的少之又少。英雄本色偏向於輔助或是打野型別,缺乏爽快的打擊感,想線上打出gank,那更是難上加難。大招召喚出來的小菊雖說可以打出擊飛效果,但我相信,只要對方不是人機,幾乎不會輕易被小菊錘飛。和安妮的小熊相比簡直弱爆了。

    牧魂人—約裡克

    約裡克之所以一直穩坐英雄聯盟冷板凳多年,這與它的大招絕對脫不了干係。重做前的約裡克雖然冷門,但在低段局的上路還能偶爾能遇見,改版之後的約裡克的確加強了單挑能力,但其在團戰中卻極少情況能有所貢獻。大招召喚的小鬼線上作戰的確很強,若是處於團戰中,那也就相當於一個超級兵的火力。這可能是nice君買過的最後悔的英雄之一吧。

  • 9 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    英雄聯盟很多英雄的技能施放後的特效和動作非常炫酷,會讓人覺的哇這技能傷害應該很高很容易被唬住!

    烏鴉出場率一般,導致很多人都不是很清楚他的技能,尤其是改版後的技能的特效和音效都非常棒給人的感覺就是每個技能都有爆炸的傷害,他的W技能在我沒了解之前被嚇到過好幾次!

    他的W技能在施放後會有烏鴉的叫聲,但是會有一定的延遲,之前我以為這技能傷害最低能打掉半管血,直到自己使用過後才發現傷害只有一丟丟,也只有一點點的減速效果。

    潘森重做後綜合能力要比以前強上不少,但他的大招說實話和以前一樣,除了支援外其他都是花花架子!

    如今的潘森大招雖然施放方式變了,但傷害和施放的延遲並沒有改變,基本上就是大招落地後人都跑光的節奏!

    對付現在潘森的大招和以前一樣,要麼跑要麼在他落地的地方預判控制技能!

    賞金獵人的E技能相信大家直到現在還容易被唬住!

    她的E技能範圍大,傷害也不高但是存在的時間長啊,很多人在E技能的圈裡被打中後都會第一時間位移跑出去,但殊不知雖然技能施法還在,但傷害已經全部打完了,根本沒必要跑出去規避傷害(除非接下來有賞金大招和其他控制技能),其他狀況的話可以直接無視這個技能!

    小夥伴們有沒有被寒冰的E技能嚇到過!!!

  • 10 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,那麼遊戲中有哪些華而不實的技能呢?其實存在即合理,技能多數都是有作用的,只是有些技能花裡胡哨,而相對作用較小,或者容易放空。

    翠神R。

    翠神艾翁冷門的原因,就是他的機制太鐵憨憨了,作為一個功能性打野,他刷野速度挺快,但就只有Q有著較高的傷害,大招召喚小菊,雖然能攻擊人和擊飛效果,然而作用卻微乎其微,相比安妮的提伯斯、牧魂人的老婆,真不是一個級別。

    雪人R。

    雪人的大招其實挺華麗的,自身引導一個區域都是雪暴的場景,效果就是減速和造成高額傷害,放好了作用顯而易見。然而他的大招前搖太大,施放明顯,因此很容易被敵人躲開,也能輕易被打斷,以至於發揮不出作用來。

    卡特。

    卡特在改版之後是個極端的英雄,玩得好的玩到極致,玩得不好可以完全沒用。她的技能以紅色飛刀為主題,主要是靠撿飛刀打傷害,然而多數玩家進場可以直接被擊殺;而且卡特大招死亡蓮華,名字和特效都十分優美,傷害高有重傷,但就是發揮不出來,很容易被打斷。

    技能都是存在的價值,只是有些技能對各方面要求太高,因此會給人華而不實的感覺。喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!

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