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  • 1 # 千百萬人中尋找你

    這跟攝像機有關係。每個物體執行都是有頻率的。或大或小都會造成視覺上的誤差。就像拍攝直升機感覺它的螺旋槳。沒有動一樣。更專業的上的解釋我就不懂了。

  • 2 # 物理看世界老木同學

    因為人眼識別頻率不是很高,例如看電視,電視是一個圖片一個圖片連到一起放,人眼就當成是連續的了,所以錄影可以選擇幀數,就是一秒多少張圖片,大多數15到30幀,30幀已經很高了,就是一秒種均勻錄製30張連續圖片,放映時候也是一秒鐘放30張,如果一秒鐘放15張就是1/2慢動作,還有1080p等高畫質模式,簡單理解是每個圖片成像點是1920×1080個,如果是720p就是1280×720,當然畫素越高看到的畫面越細膩,毛邊越少。這個畫素不止要求錄製裝置,觀看裝置也要能播放同樣級別畫質。所以現在4k(有的是4096×3112)級別最清晰。

    說了這麼多,馬車輪轉為什麼感覺是在向後轉,可能一部分原因是由於轉的太快人眼識別不了,只能一瞬不準一個位置,一瞬捕捉一個位置,而且畫面在腦中短暫停留,人腦重新組合畫面,造成向後轉的假象,所以很多問題眼睛會欺騙我們。

  • 3 # 他說他在想想

    在電影、電視上看車輪旋轉的時候,你一定不能連續地看見那些輪輻,而要間隔一定的時間才能看到它們一次。因為電影、電視的影象是不連續的。在生理結構上,只要我們看到的畫面幀率高於每秒10~12幀時,我們的眼睛就會無法分辨靜止的畫面與動態畫面,會認為這是連貫的動作。而電影是每秒24幀,也就是每秒鐘裡閃過24張畫面,而電視則是每秒25幀,換句話說,每隔零點零幾秒,你的視線就會因為畫面的切換被隔斷一次。

      這種錯覺,正是存在於這段隔斷的時間裡。這裡面有三種可能的情況,讓我們逐個來研究:

      第一種可能的情況是,在視線被隔斷的時間裡,車輪剛好來得及轉完整數的圈數。這時候車輪的那些輻條在畫面上的位置同它們在前一張畫面上的位置完全相同。假設汽車的速度不變的話,在下一個同樣的時間間隔裡,車輪又會轉過整數的圈數,於是輪輻的位置還是同以前一樣。我們所看到的輪輻自始至終都在同一種位置上,因此會產生車輪不轉的錯覺。

      第二種可能的情況是,車輪在每一個時間間隔裡,不但來得及轉完整數的圈數,並且還能在這基礎上再轉過小半圈。看到這種變換著的畫面的時候,我們的眼睛不會想到這裡還有整數的圈數,而只看見車輪轉多了的這一小部分,於是在我們看來,車輪就像是在慢慢地轉,每次只轉動一圈的一小部分,看上去慢極了。

      第三種可能的情況是,在兩次攝影的時間間隔裡,車輪來不及轉完整一圈,離一整圈還差一小部分;又或者轉得太快,在轉完整數圈後還能再轉多一個大半圈。在這時候在我們看來,任何一條輪輻看來都好像在朝著相反的方向轉了。這種錯覺將會一直持續下去,直到車輪改變它的旋轉速度為止。

      在資訊理論中,這種現象其實是“混疊”的一種表現形式。當我們對連續訊號進行等間隔取樣時,如果不能滿足取樣定理,取樣後訊號的頻率就會重疊,即高於取樣頻率一半的頻率成分將被重建成低於取樣頻率一半的訊號。這種頻譜的重疊導致的失真稱為混疊,而重建出來的訊號稱為原訊號的混疊替身,因為這兩個訊號有同樣的樣本值。我們看到的車輪不轉,甚至向後轉的奇妙現象,就是車輪與攝像機取樣這兩種訊號重疊之後產生的混疊。

      為了避免這種混疊的現象,美國電信工程師奈奎斯特在1928年提出了取樣定理,又稱為奈奎斯特定理。奈奎斯特定理說明取樣頻率與訊號頻譜之間的關係,是連續訊號離散化的基本依據。它指出在進行模擬/數字訊號的轉換過程中,當取樣頻率fs.max大於訊號中最高頻率fmax的2倍時,取樣之後的數字訊號將會完整地保留原始訊號中的資訊,一般實際應用中保證取樣頻率為訊號最高頻率的2.56~4倍之間。

      也就是說,如果我們採用頻率更高的高速攝像機來取樣,並且以同樣的高幀率進行播放的話,車輪倒轉的現象將會被消除。當然由於經濟上的原因,我們很少會用這樣的頂級裝置去拍攝或播放一部普通的電影,但奈奎斯特提出的這個定理所衍生出來的理論卻在我們生活其他方面得到了應用,如音樂訊號的降噪,影片訊號的抗鋸齒處理等。這依舊在讓我們的生活更加美好。

  • 4 # 五色糯米糰

    1.視覺效果差,人的眼睛產生的視覺差。

    2.眼見未必為真實的面目,當你很注意某個物體的時候,你會發現這個物體超出你的認知程度。

    3.進入眼睛的物體經過神經傳導到大腦再傳達給我們,這其中的時間間隔讓我們產生輪子在反轉的錯覺。

  • 5 # 蛋哥扯蛋

    不僅電視手機裡這樣,現實中也是這樣,不僅車輪,只要轉的東西都會這樣,比如電風扇也是,剛開啟的時候是轉動,然後發現好像越來越慢,最後可能還倒轉,你如果留意觀察應該會發現。

    這個其實很正常,先說電視,電視一般都是24幀,當然現在也有60幀等不同幀率的影片。

    影片中播放的就是一幅幅圖,然後一秒鐘連續播放24張圖,連續起來,我們看起來就是動的。

    我們假設這是一個輪子

    下一幀是這樣的

    這時候,我們看輪子是在順時針轉動的。

    但是假如輪子轉的快了,下一幀是這樣的。

    也就是說,一幀的時間,輪子快轉一圈了,甚至已經快轉2圈了,我們人眼把兩幀連起來看,好像是逆時針反轉了一點點

    所以說,這是們的大腦欺騙你我們。

    由於電視手機播放的影片幀率是提前確定好的,所以這種現象很常見。

    現實生活中也很常見,但沒有影片那麼常見。

    那現實生活中的畫面沒有幀率問題,我們怎麼也會看到這種現象呢?

    因為我們人眼也有個所謂的重新整理率的概念。

    就是說,我們人眼睛傳給大腦的畫面也是一幀一幀的,就像相機快速連拍一樣。

    還是上面那個圖,假如你眼睛連拍的第二張圖就是快轉一圈的狀態了,也會讓你的大腦誤以為是逆時針反轉的一點點。

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