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  • 1 # Reload暖暖

    原則上遵循標準版,新加牌直接用就可以了

    基本牌裡新加了酒這張牌……大概用兩個用處:

    1.令自己的下一張使用的【殺】造成的傷害+1(每回合限使用1次)(也就是說只能令一張殺增加一點攻擊力);

    2.任何時候,當自己進入瀕死階段時,對自己使用,立即回覆1點體力值。(只能是瀕死狀態下使用……)

    火殺:屬性殺。平常可以當做普通殺,當有人裝備上藤甲以後,就能“擊穿”藤甲並增加一點攻擊力;

    雷殺:屬性殺。平常可以當做普通殺,當有人裝備上藤甲以後,就能“擊穿”藤甲進行普殺。

    裝備和錦囊還好了吧?按照上面寫的規則使用就可以了……唯一有點麻煩的就是鐵索連環……這東西普通傷害無效(也就是說普通傷害並不會將傷害順延給處於連環狀態其他的人),只有造成屬性傷害時(火殺、雷殺、張角的雷擊,閃電……貌似沒了吧?總之就是這些有屬性的)才會引起傳導,然後斷了連環狀態就行了……,重鑄不能被無邪,自己換一張牌就行了。

  • 2 # 名其上官

    1、關於閃:不要有閃就閃,殺之後來的可能是酒殺,看第二條,知己知彼!

    2、關於酒:如果能殺好幾刀(諸葛連弩,張飛,太史慈等),不要先用酒殺,把對方的閃騙出來再下重手(提示,出牌階段給殺加傷害的酒只能喝一壺哦)

    3、關於藤甲:這是一個讓人又愛又恨的防具,它阻擋了標準包的幾乎所有進攻,卻是火傷害的超級壽衣,曾經見過主公穿壽衣被4反一輪燒掉10血的鏡頭。我覺得,若你的防守實在是不行,或者遇到了“無盡的大象群和弓箭手”,那就裝上,不然,後悔的不是一滴滴~

    4、關於鐵索連環:這是一張軍爭超級戰略牌,沒有它,就沒有一刀全場傷害兩位數的軍爭革命。當場上敵人多時,不要想著拿它重鑄牌,把敵人連起來!

    5、關於火攻:不錯的攻擊牌,我想說一點,火攻可以燒自己的!好好利用它!鐵索火攻藤甲是玩不厭的。

    6、其他:集火是重要戰術,軍爭裡更要把握它;一個人的陣亡就意味著少一個人的出力,不管這個人是滿血還是殘血;忠反的命不是最重要的,用命去換得勝利,那也值;永遠不要失去希望,軍爭裡一切皆有可能!

  • 3 # Oo漂得搞米唔oO

    三國殺的軍爭篇是對標準模式的升級,其本質是給玩家更多的武將體驗

    步驟1:登陸三國殺,在介面選擇休閒場,選擇身份場,選擇8人軍爭模式

    步驟2:選擇加入一個房間或者建立一個房間

    步驟4:遊戲開始後會告訴身份,反賊只要殺死主公就行,忠臣要殺死所有反賊和內奸,內奸要殺死所有玩家,這個跟8人標準場一樣

    步驟5:要取得遊戲勝利僅僅按照他人經驗是無法獲得的,這個需要自身歷練

  • 4 # 指尖百事通

    原則上遵循標準版,新加牌直接用就可以了

    基本牌裡新加了酒這張牌……大概用兩個用處:

    1.令自己的下一張使用的【殺】造成的傷害+1(每回合限使用1次)(也就是說只能令一張殺增加一點攻擊力);

    2.任何時候,當自己進入瀕死階段時,對自己使用,立即回覆1點體力值。(只能是瀕死狀態下使用……)

    火殺:屬性殺。平常可以當做普通殺,當有人裝備上藤甲以後,就能“擊穿”藤甲並增加一點攻擊力;

    雷殺:屬性殺。平常可以當做普通殺,當有人裝備上藤甲以後,就能“擊穿”藤甲進行普殺。

    裝備和錦囊還好了吧?按照上面寫的規則使用就可以了……唯一有點麻煩的就是鐵索連環……這東西普通傷害無效(也就是說普通傷害並不會將傷害順延給處於連環狀態其他的人),只有造成屬性傷害時(火殺、雷殺、張角的雷擊,閃電……貌似沒了吧?總之就是這些有屬性的)才會引起傳導,然後斷了連環狀態就行了……,重鑄不能被無邪,自己換一張牌就行了。

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