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1 # 丁老師電競課堂
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2 # 恍惚你來了
s3開始的老玩家路過,雖然常年在白銀,但是還是有點經驗的。
首先是諾手。諾手的流血機制,其實最早就是為打野而設計的,清野速度快。雖然腿短,但是低端局的視野你懂的……白金以下可以試試。
死歌打野也非常棒,刷野速度快,有w減速這一神技,配合線上很容易抓人,6級之後,看見哪裡打起來了,直接大招支援,還不耽誤刷野,越後期越厲害。
還有的莫甘娜,打野也很厲害,有w這一技能,既刷野又回血,6級之後gangk,用大招配合q,成功率百分百。不過莫甘娜和死歌都害怕敵方打野入侵,要小心。
其實賞金打野也不錯 前幾集有點傷,後面無論刷野還是支援都很厲害。後期配合一個前排,還有巨大傷害。
好了,其實只要是清野快,有傷害,或者有控制技能,都可以。但前提是清野能力要有。
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3 # 天涯一份情
暗夜獵手薇恩,一名射手英雄前期對線很弱,沒有AOE技能,後期傷害爆炸百分比傷害。就是這樣的一個英雄很少有人拿它去打野,薇恩打野紅起迅速清掉紅,主升Q技能在打野的同時時刻關注線上,這裡和線上打發不同,線上主升W,在我看來打野的薇恩可以全輸出或者半肉半輸出,我測試過都不錯,如果對自己走位有自信可以全輸出,打野位薇恩沒辦法得到輔助照顧半肉可以增加生存也是很不錯的。薇恩其實是一個二件裝備能有戰鬥力的射手,打野能加快成型時間,並且大招附帶隱身特別適合打野切入,效果出奇的好。
虛空行者卡薩丁,刺客型中單大師,爆發力收割能力一流,大招多段位移殺人於千里。就是這樣一個英雄很少有人去打野,卡薩丁是近戰法師,那就意味著在中路大師對抗中處於劣勢,6級前很容易被壓制,並且沒有大招前很容易被GANK,卡薩丁打野便很容易度過前期,卡薩丁打野藍開,需要隊友幫忙拉怪,之後有盾有虛空之刃的卡薩丁就容易打野了。卡薩丁打野要沉住氣不要隨意去幫忙,穩住野區就可以,注意打野卡薩丁要求成型快不能出時光之杖,多發揮優勢6級後多去幫忙,形成線上多打少,慢慢的體驗到卡薩丁的傷害,全程平緩發育,享受到傷害,避免了前期的被壓制。
暮光之眼慎,坦克戰士型上單,擁有控制技能的同時還兼具全圖保護能力很全能的英雄。因為在別的位置上太優秀了,所以很少有人去打野。慎的打野能力非常出色,出色的恢復能力讓其打野幾乎無傷,慎打野專注於線上情況,快速投入GANK,擁有嘲諷技能配合線上打出控制擊殺對手,慎的反蹲更是讓對手絕望,能夠瞬間扭轉戰局。6級之後配合聯動,瞬間多打少,可進可退,立於不敗。
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4 # 天庭音樂
改版後的烏迪爾其實可以玩,一個肉裝主R的烏迪爾,配合日炎,傷害相當可觀,刷野速度很快,坦度又高,跑起來動不動六百移速,拍住開R加上日炎,脆皮照樣頂不住,關鍵你剛準備繼續跑,他開個熊的力量,又加速來找你了
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5 # 遺忘那彤
以前看一位王者打野位的主播,用隨機英雄打野,不管隨機到誰進去都能C。
當時還沒有見過莫甘娜打野,卡牌打野,這兩個感覺特別猛,出AD的卡牌最後去哪兒一個黃牌,抓人很穩。大招開圖,可以抓人可以找單,感覺玩的好上分絕對是利器。就是有時候隊友沒見過這陣容,直接給秒了
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打野位是英雄聯盟中設計師的痛處,因為野怪過於強力,這就導致大家只能選擇特定的英雄去打野,這也讓英雄聯盟少了很多靈活的玩法。
哪些英雄看起來不能打野,其實非常厲害?第一位、波比波比這個英雄就是給人這樣的一個感覺,但是在上個賽季電刑打野波比的效果還是非常不錯的,包括現在電刑波比打野也是可以拿出來使用的。
首先在野區有很多的牆體,波比能夠輕鬆的E到對手,其次就是W技能可以規避或者留住很多高機動性的打野。
最後就是傷害問題了,電刑波比在野區的遭遇戰中傷害還是比較離譜的,E撞牆Q技能二段傷害配合電刑打到人身上非常可觀。
只不過這個英雄的gank比較依賴熟練度,玩的好的波比就是“滾地龍”,在團戰中穿梭自如,持續傷害極高坦度佳,玩不好的波比就是華佗在世,可能會被隊友問候到結束。
不過話說回來了,這個版本冰鳥那麼強,他們兩個中野配合起來非常優秀,有興趣的小夥伴可以帶上朋友去匹配場搞一搞。
第二位、厄加特設計師在野區位總共加強了6個非常規英雄,分別是蓋倫、諾手、螃蟹、男刀、劫、塞恩。
不過對比其他英雄來說,厄加特在目前版本的野區效果最佳,最近幾天在看一個以前玩小丑的主播,天天玩螃蟹打野上分。
強度和團戰功能性都非常優秀,只不過這種英雄還是比較考驗玩家的英雄熟練度,畢竟這個英雄的核心就是技能命中率。
除此之外就是要抓住厄加特的強勢點,只能說這個英雄在不考慮水平只強調英雄特性的話,野區效果不錯,但是想玩好還是比較困難的。