回覆列表
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1 # 遇宇暢玩
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2 # 皮老廝
其實我都喜歡,因為各有對比,才能體現出來不一樣,我突然想起來一個名字。
叫:我們不一樣!迴音,不一樣!不一樣!!不一樣!!!
哈哈哈。
其實在小白我個人觀點,我都喜歡,各有各的風格。
如果非要加起來那才完美。
希望我得回答能給你幫助。
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3 # 果子果zz
首先我們要明白LOL和DOTA2都是遊戲,喜歡的群體基本上維持在15歲-35歲左右,所以哪一個遊戲所佔據的玩家數量較高,哪一款遊戲的附屬產品比如題主所說的音樂包和音樂音訊,眾所周知,lol是騰訊公司現階段的3大主款遊戲之一,騰訊公司也依託於其龐大的使用者群佔據了中國產遊戲流量的半壁江山。而lol近些著隨著市場的不斷成熟,各大俱樂部及大公司的進入,也讓lol產品達到了巔峰,其中每年舉辦的全球性質的MSI季中賽和年度S系列賽事,無疑吸引了無數玩家的目光和關注,這也就導致了LOL在國內的知名度和關注度要高於DOTA2。
從遊戲的上手難度來說,LOL的上手難度明顯低於DOTA2,所以也就導致了LOL完全佔據了低齡段的玩家,這也就導致了DOTA2的玩家大多偏向於喜歡操作性的中高年齡段玩家,而且LOL近些年隨著不斷髮展,美國RIOT(拳頭)公司也發現其遊戲音樂和主題歌曲品質需提高,近些年也在不斷地提高,邀請一些知名的歌手和樂團進行演唱,將LOL的知名度又推上了一個新的高度。
先說明一點,Dota2沒接觸過,我就把我最喜歡的LOL中音樂和大家分享一下
《legend never die》這首S7總決賽主題曲是我最喜歡的!真的聽的熱血沸騰!都說拳頭公司是被遊戲耽誤的音樂公司,憑此一曲足以站在巔峰!