首先單純談可玩性的話,戀與氪金人可玩性最高,其次是高階消消樂夢一百,可玩性最差的就是刀劍亂舞了,大型ppt按鍵精靈遊戲啊,無聊的一批啊,玩著都感覺丟人不好意思在公共場合玩啊,啊!
但是話雖如此,夢一百和戀與氪金人我都已經a了,只有刀劍亂舞我一直堅持著從國服開服玩到現在玩了300天,而且還很有信心我可以玩下一個300天,成為我玩的最久最上心的遊戲,不光如此我還很丟人的給這個ppt遊戲氪了我人生第一筆金,而且我的頭像,資料背景,qq背景什麼的能設定的基本全設定成了刀劍亂舞裡的人物,我玩的不是遊戲,是愛啊!
夢100其實【我個人】感覺是對我吸引力最弱的,聲優只有在主介面和戰鬥介面才有聲音,而且我比較重視的劇情部分有點千篇一律,但是運營和遊戲本身都很良心,真的良心,屬於就算白嫖也可以玩的很爽的那種,但是儘管如此,不知道為什麼有點gaygay的劇情還是把我勸退了……玩了不久把我比較喜歡的一個人的劇情打完了之後就a遊戲了
其次就是戀與氪金人,說實在的這個遊戲真的很棒,無論是劇情,還是張傑邊江這些大大的獻聲都撩的不行,特別是那個小明星【已經忘記名字了……】啊我去真是撩的一批啊啊啊啊,邊江大大的聲音真是聽得我臉紅心跳啊啊啊啊。但是這個遊戲一個比較大的一個缺點就是重氪,沒有高階卡真的卡關卡到不行,而且體力太少了,完全不能滿足光大肝帝禿頭的要求,出貨率低,也沒有絕大多數抽卡遊戲都會贈的免費十連,就是我個人感覺吃相稍微有一點點難看……所以沒玩多久我就a了
接下來就是刀劍亂舞,坐穩了昂我要開始無腦吹了。這個遊戲的遊戲機制,講掏心窩子的話,真是無聊的一批,我經常邊玩電腦邊點點點,甚至都不怎麼用管它。而且人物語音也少,但是這個遊戲厲害就厲害在,你玩久了真的不知不覺就會投入很多的感情。
遊戲設定是2205年,為了和意圖干涉歷史的歷史修正主義者對抗,時之政府特聘了一群能喚醒沉睡刀劍的審神者,召集從刀劍中誕生的付喪神【簡單粗暴的形容就是類似於劍靈一樣的生命體】送往各個時代展開戰鬥的故事。遊戲中的付喪神們要前往的不是未來的虛無時光,而是維護既有的歷史。有的刀劍,要面對自己
首先單純談可玩性的話,戀與氪金人可玩性最高,其次是高階消消樂夢一百,可玩性最差的就是刀劍亂舞了,大型ppt按鍵精靈遊戲啊,無聊的一批啊,玩著都感覺丟人不好意思在公共場合玩啊,啊!
但是話雖如此,夢一百和戀與氪金人我都已經a了,只有刀劍亂舞我一直堅持著從國服開服玩到現在玩了300天,而且還很有信心我可以玩下一個300天,成為我玩的最久最上心的遊戲,不光如此我還很丟人的給這個ppt遊戲氪了我人生第一筆金,而且我的頭像,資料背景,qq背景什麼的能設定的基本全設定成了刀劍亂舞裡的人物,我玩的不是遊戲,是愛啊!
夢100其實【我個人】感覺是對我吸引力最弱的,聲優只有在主介面和戰鬥介面才有聲音,而且我比較重視的劇情部分有點千篇一律,但是運營和遊戲本身都很良心,真的良心,屬於就算白嫖也可以玩的很爽的那種,但是儘管如此,不知道為什麼有點gaygay的劇情還是把我勸退了……玩了不久把我比較喜歡的一個人的劇情打完了之後就a遊戲了
其次就是戀與氪金人,說實在的這個遊戲真的很棒,無論是劇情,還是張傑邊江這些大大的獻聲都撩的不行,特別是那個小明星【已經忘記名字了……】啊我去真是撩的一批啊啊啊啊,邊江大大的聲音真是聽得我臉紅心跳啊啊啊啊。但是這個遊戲一個比較大的一個缺點就是重氪,沒有高階卡真的卡關卡到不行,而且體力太少了,完全不能滿足光大肝帝禿頭的要求,出貨率低,也沒有絕大多數抽卡遊戲都會贈的免費十連,就是我個人感覺吃相稍微有一點點難看……所以沒玩多久我就a了
接下來就是刀劍亂舞,坐穩了昂我要開始無腦吹了。這個遊戲的遊戲機制,講掏心窩子的話,真是無聊的一批,我經常邊玩電腦邊點點點,甚至都不怎麼用管它。而且人物語音也少,但是這個遊戲厲害就厲害在,你玩久了真的不知不覺就會投入很多的感情。
遊戲設定是2205年,為了和意圖干涉歷史的歷史修正主義者對抗,時之政府特聘了一群能喚醒沉睡刀劍的審神者,召集從刀劍中誕生的付喪神【簡單粗暴的形容就是類似於劍靈一樣的生命體】送往各個時代展開戰鬥的故事。遊戲中的付喪神們要前往的不是未來的虛無時光,而是維護既有的歷史。有的刀劍,要面對自己