首頁>Club>
吃雞遊戲剛進入中國市場就火爆起來,那這款遊戲到底好玩在哪?它靠什麼來營收呢?為什麼這麼火爆?
6
回覆列表
  • 1 # 聖伯

    “吃雞”是《絕地求生大逃殺》裡的一句臺詞。

    WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!當你在遊戲中取得第一名時,遊戲就會出現這句臺詞“大吉大利,晚上吃雞”。

    繼LOL、DOTA、守望先鋒、王者榮耀過後,《絕地求生大逃殺》現在職業玩家中火了起來。

    作為聯網競技類遊戲,雖然《絕地求生大逃殺》目前在伺服器上可說是有點糟糕,而且它要求的配置很高,但是它比較自由、公平的遊戲模式已經得到了很多資深玩家的喜愛。而這種公平、自由的遊戲模式,恰恰是現在許多競技遊戲所缺乏的。因此越來越多的人對《絕地大逃殺》產生了強烈的興趣。只要在國內有了穩定的伺服器,相信許多玩家都會,毫不猶豫的升級電腦去嘗試一番。遊戲開頭就是跳傘。這場面相當壯觀(這是幾飛啊?)。如果用VR還是非常刺激的。

    有沒有像巨石強森的?

    神似尼古拉斯凱奇。

    《絕地求生大逃亡》不僅畫面非常細膩,而且非常公平、真實、自由的。大家來到這個遊戲世界,都是一樣,赤手空拳,去打出名堂。遊戲最重要的是,就是生存。猥瑣發育,才是王道。取人性命於不知不覺中才是樂趣。“吃雞”,確實刺激!在每一個環境下,你都得警惕,是否在陰暗處有一個人拿著15倍鏡在開心的看著你這個“大傻B”。

    現在大家應該知道什麼是“吃雞”了吧!這款吃雞遊戲非常具有可玩性,可說是競技遊戲發展的又一個高點。但是它的配置要求卻讓人為難啊!

    下面我們來看看《絕地求生大逃殺》這款吃雞遊戲的最低配置要求:

    作業系統:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

    處理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300

    記憶體:6 GB RAM

    圖形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB

    DirectX 版本:11

  • 2 # 文武先生

    “大吉大利,晚上吃雞”,《絕地求生》這款遊戲的火爆程度大有《英雄聯盟》開始的勢頭。那麼,這款遊戲有什麼玩家如此入迷呢?

  • 3 # 愛玩哥

    謝邀,這種吃雞模式確實讓人著迷!但絕對不會長久。甚至可能會曇花一現。首先,為什麼會讓人入迷?這跟吃雞模式的隨機性有很大關係。1.投放地點任意選,碰到的補給隨機變化,每一步都是不可預料的,讓玩家像個上癮的賭徒一樣,押注然後認命!2.另外,1:99的對戰模式,充分激發了玩家個人英雄主義的情懷,更能夠產生代入感。正所謂包產到戶幹勁足,每個人不是為了團隊,而是為了自己,還能不卯足了勁幹麼?3.整個遊戲就是緊張刺激有勇有謀的過程,這種真實的類似於實戰的氛圍,一次就掛,激發了玩家惜命情結,絞盡腦汁存活到最後。這是那些排兵佈陣的moba遊戲等等不可比的。4.最後個人吃雞的巨大成就感,也不是團體成就所能比的。誰吃誰知道為什麼會曇花一現?這也跟它的模式有關。像王者榮耀DOTA這些moba遊戲,你不論水平再菜,匹配模式下,還是有接近五成的機會能夠醬油勝利!玩過的應該都懂。可絕地求生不一樣,你要在100個人裡獲得第一,難度可想而知(組隊沒玩過不知道)。在最初的模式新鮮感過後,落地成盒、開門死、不明不白死、千里送包裹死,各種虐心挫敗感,會讓你很快棄坑。正所謂,大眾的才是長久的,只滿足極少部分高階玩家(職業和有大量時間練習的玩家,包括掛掛開、氪金黨)的快感,是不行滴!皇室戰爭、陰陽師的大起大落,我覺得都跟這有關。另外,資訊爆炸的當今,玩家見異思遷的頻率越來越快,我玩的不爽我就要換,為什麼肝你一個?總之,這是一隻美味可口的雞,但吃到它並不容易!

  • 4 # 我不駝

    說老實話,我現在都不想跟人對槍,只想偶爾打個拳啊,賽個車,跑跑步什麼的。槍已經不那麼讓我著迷,但是總有些自己人(南北韓人世界之最噁心)噁心的很,嘴上一套背地裡一套,不夠歐美國家的人來的爽快,with punch?

  • 5 # 超能網

    《絕地求生》也就是我們俗稱的“吃雞遊戲”,單論本體素質的話,頂多也就是相當於其他遊戲的一個民間MOD,距離年度遊戲甚至是3A遊戲都還有很大的一段距離。但就是這麼一個不完全遊戲,其銷量卻讓一大堆的3A遊戲為之汗顏,線上遊戲人數也是碾壓各種對手,雖然不知道是不是“後無來者”,但“前無古人”應該是跑不了的。

    那麼這款遊戲到底有什麼吸引人的地方呢?作為一個吃雞400小時的玩家,我可以負責任的說,這款遊戲確實有一種其它3A遊戲所不具備的臨場感,它雖然沒有一個很明確的劇情走向,但是遊戲過程中卻把“求生”這兩個字演繹得淋漓盡致,不管是單排還是多排,玩家的目標都是明確的,唯一的,那就是透過各種方式存活下來,存活到最後。

    有了如此明確的目標後,我們就可以在裡面展現出各種各樣不同的玩法了。由於《絕地求生》屬於“開局一張圖,裝備全靠撈”的模式,再加上起始航線的不確定性,這讓玩家的跳傘選點成了一個很講究運氣和技巧的事情,同時落地後你會碰上什麼裝備也有很大的隨機性,這也讓這個遊戲少了很多固定的套路。

    此外《絕地求生》裡面還一直強調著一件事情,就是“風險與收益”。在遊戲裡有幾個資源密集區,但同時那些區域也是最危險的,因為大量的玩家會衝向那個區域進行資源爭搶,落地拳王、開門噴子、暴力摩托這些並不罕見。為了規避這些風險,玩家也可以選擇一些野外區域,這些區域資源相對少一些,但同樣會刷出高等級的裝備,而且你不可預見的是,說不定還有其他玩家會跟你有同樣的想法,這又增加了遊戲的不確定性,使得整個遊戲的走向變得更加難以預測。

    因此只要玩家度過了“落地成盒”的那個難過階段,基本上都會被吃雞遊戲的遊戲機制所吸引而堅持玩下去。同時由於吃雞這款遊戲對PC以及遊戲技巧都有一定的要求,因此即便你是隨機多排,也不容易碰上絕對意義上的豬隊友,況且吃雞裡面一人負責選點搶物資開車舔空投救人伏地魔Phantom坦克,另外3個人是4級揹包外加喊666但仍然吃雞的事情並不罕見,因此不管你是怎樣進遊戲,你都能感受到吃雞的樂趣,這恐怕是其他競技遊戲難以做的。

  • 6 # 安歌解說

    文|曉學生第176篇悟空問答原創各位讀者老爺好,可以關注一下!

    其實自從過完春節之後,絕地求生的熱度已經慢慢的降了下來,很多玩家已經不再像是之前那麼瘋狂的去玩這個遊戲了,有人說是外掛太多導致玩家體驗極差,有人說是版本更新太快,槍械彈道更改的面目全非,對老玩家不是很友好,所以玩的人也慢慢少了,,絕地求生的玩家從之前的日最高200w到如今的日最高50w,在我看來這些並不算什麼,只能說是大家的熱情慢慢褪去,這個遊戲的玩家都變得理性而且有粘性,那麼這個遊戲既然當初是一款現象級遊戲,那麼它的可玩性或者說哪裡好玩呢?

    1.實力

    玩過moba類遊戲的玩家都遇到過坑隊友的情況,往往很多時候因為隊友很坑輸掉比賽都是很常見的事情,甚至排到路人,一言不合互相對罵的情況很常見。但是在絕地求生中就不一樣了,玩的好的和玩的不好的玩家,兩者之間並沒有什麼絕對的界限,時長?只是一個大體上的衡量,玩的好的玩家會被玩的差的玩家陰到,但是很多時候,會做一個lyb難道就不是一種實力?所以在這點裡面,很多時候就能滿足玩家的一種“裝逼”心理,看我一個人能帶動三個盒子精,要是玩LOL,抱歉,一拖四真的拖不動。

    2.運氣

    說是運氣,也可以說是隨機性,玩了八九百小時的絕地求生,到目前為止可以說再差的運氣的開局我也遇到過了,這個遊戲的迷人之處就在於你永遠不知道你開啟的這扇門別後有什麼,也許是三級裝備,也許是畢業武器,也許會是一個人,這種類似於開獎一樣的情況不停的刺激著玩家去搜索下一個房子,去舔更多的盒子。還有就是安全區,你永遠不知道藍洞會給你一個什麼樣子的安全區給你,可能刷橋上,可能刷海里,一切都有可能。

    3.娛樂性

    雖然不想承認,但是又不得不承認的一點就是,絕地求生的歡樂真的要比其他遊戲帶來的多,這種歡樂來源於不同的對局,不同的裝備以及遇到的不同的敵人還有你遇到的不同的。越來越多的玩家在這個遊戲裡找到屬於自己的快樂,也許是看風景,也許是搜裝備,也許是殺人,也許是搞破壞,也許是有限制的吃雞......這點是其他遊戲所無法做到的。

    對於絕地求生如何盈利這點,只要看兩個就好了,一個看他每個星期封禁多少個開掛賬號,一個看他出面板的速度就好了,一個賬號98元,之前外掛氾濫的時候一星期封了10w個,這就多少錢?還有就是飾品,一個鑰匙就要16元,有時候大家只是隨便開幾個,但是所有玩家都隨便開幾個呢?而且對於一個遊戲來說,尤其是收費遊戲來說,玩家的數量就是盈利點,這也是steam遊戲和國內絕大多數遊戲的區別。

  • 7 # 良人遊戲解說

    絕地求生這個遊戲有什麼讓人入迷的?藍洞遊戲公司所推出絕地求生這款遊戲已經火遍了整個世界,尤其在中國最之火爆,那麼絕地求生有什麼吸引人的地方?

    第一就是絕地求生是一款FPS射擊遊戲,屬於大型的射擊類遊戲,中國的遊戲玩家目前對於這種遊戲有著很大的需求。絕地求生是一款全新規則的FPS遊戲,不像穿越火線,CS這種射擊遊戲那麼枯燥。絕地求生的遊戲設定以及規則都是非常吸引人的。

    畫質方面絕地求生做的格外的好。比起一些同級別的遊戲,絕地求生的畫質絕對算的上是數一數二的,極其細膩的畫質,每一個細節都能做的無可挑剔,地圖中各種人物以及事物特效都能帶來強烈的視覺衝擊。

    絕地求生同時也是一款比較自由的遊戲,有一點點類似於GTA5中的感覺。整個地圖是特別大的,每個地方都有一個地方的名字,可以開著車或者船到處跑,這樣就不會讓玩家們覺得枯燥了。

    遊戲的平衡性。這款遊戲並沒有像某些FPS遊戲會推出一些推翻遊戲平衡性的武器來獲取利潤,絕地求生在一點上並沒有犯錯,最多出幾個面板,武器方面並不會改變效能。

    像這樣的一款遊戲在遊戲界中算的上是獨一無二的新穎遊戲了,抓住了很多國家遊戲玩家的心理,所以絕地求生在很多方面都挺吸引人的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 成熟男人會喜歡什麼樣的女孩?