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  • 1 # 處留香

    對於手機遊戲來說,很多網友說只要手機記憶體足夠大,玩遊戲就很流暢,但有的網友則說手機運存對遊戲流暢度不起決定性因素,手機的處理器對於可以玩什麼遊戲起著決定性的因素,也就是說手機處理器越好,可以玩的遊戲就越多,遊戲的畫質可以更好更流暢。到底誰對誰錯呢?很多網友覺得兩者同等重要。

    如果按照電腦遊戲來說的話,處理器的影響因素或許會更大一些,同樣,手機端,cpu同等重要,就拿目前的遊戲最拿手的處理器高通855來說,在目前安卓陣營中,高通驍龍855當屬最頂尖處理器,執行現在所有手遊都無壓力,其次就是高通驍龍845處理器,雖然比不上855處理器,但是跟855差的也不多,855處理器手機現在價格一般在3000左右,845處理器手機一般在2000左右就可以買到,看自己的經濟實力以及想法。

    那麼,手機運存多多大玩手遊不卡頓呢?雖然不能說執行記憶體和玩遊戲沒有關係,但是按照現在的趨勢和配置來說不用去考慮,即便是你配置一個4G記憶體+高通驍龍855處理器,玩遊戲也是沒有問題的,起到決定性作用的是處理器,一個遊戲佔用執行記憶體不會很多,一般旗艦手機6G記憶體足矣,一般6G執行記憶體,手機後臺就可以執行15-20個程式左右。

    大記憶體好不好,這個如果論述事實的話,我們只能說不一定好,因為從配置方面來講,手機的處理器的效能有限的,比如你手機執行記憶體8G,後來本來可以執行25個程式,但是還沒有到20個就卡頓了,這是為什麼,因為手機處理器承受不了了。

    所以要流暢執行大型手機遊戲,既要考慮執行記憶體,但是也要考慮手機的效能,盲目的追求達執行記憶體,不算是好事情,當然很多人說後期APP增加,佔用後臺執行記憶體會更多,這個是一定的,但是主要的還是系統的更新佔到主導的作用,一款手機6G執行記憶體和8G執行記憶體更新是一樣的,再者每次玩遊戲的時候可以清除後臺。

    執行記憶體和處理器的關係很緊密,但是執行記憶體大,不見得後臺執行程式就會很多,而8G或者是12G意義不是很大,6G版本價效比高,正好夠用,確實算是最好的選擇。大家覺得要很好的玩各大手機遊戲,

  • 2 # 巨獸強

    看你打什麼遊戲,如果就玩lol,也要取決你的主機板和處理器,如果你的處理器和主機板很好。你就買2塊8G的3600 反之不好,你就買2快8G的2400 或者你要玩很好的遊戲,你就買4塊3600的8G…如果你有錢……你就不需要考慮這些問題了

  • 3 # 曲哥愛Chara

    您說的是執行記憶體,實際上很多3A級大作,GTA5,巫師3,大表哥,吃cpu顯示卡,都用不上32g的記憶體空間,更別說3600的頻率,最多16g完全夠用,而且記憶體的頻率能不能滿血使用還得看你的主機板,cpu能不能支援,即使是最低的2400也可以執行大型遊戲,只是差在載入速度的快慢而已。32g多數用於影片渲染工作站等用途,當然預算充足的話當然是建議配置越高越好。選用高配置記憶體建議配配上高階cpu,因為高階之間資料傳遞才可實現高速,白話一點,兩個人幹活,A幹完後給B,A效率很高,B效率很低,即使A幹完了,但B沒幹完最後的效果依舊不明顯。

  • 4 # 潛伏者於心

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    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    如果按照電腦遊戲來說的話,處理器的影響因素或許會更大一些,同樣,手機端,cpu同等重要,就拿目前的遊戲最拿手的處理器高通855來說,在目前安卓陣營中,高通驍龍855當屬最頂尖處理器,執行現在所有手遊都無壓力,其次就是高通驍龍845處理器,雖然比不上855處理器,但是跟855差的也不多,855處理器手機現在價格一般在3000左右,845處理器手機一般在2000左右就可以買到,看自己的經濟實力以及想法。

    那麼,手機運存多多大玩手遊不卡頓呢?雖然不能說執行記憶體和玩遊戲沒有關係,但是按照現在的趨勢和配置來說不用去考慮,即便是你配置一個4G記憶體+高通驍龍855處理器,玩遊戲也是沒有問題的,起到決定性作用的是處理器,一個遊戲佔用執行記憶體不會很多,一般旗艦手機6G記憶體足矣,一般6G執行記憶體,手機後臺就可以執行15-20個程式左右。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 範範範老師

    你好,我是筆記本維修老師基,關於你所說的打遊戲用16G 3600 還是32G2666的問題.我覺得玩遊戲現在市面上大多遊戲16G3600已經足夠,主要還是看你整體電腦的效能,所以記憶體頻率的大小基本可以粗略不及,所以想玩起遊戲。還是看整體 CPU 主機板 顯示卡 效能匹配. 希望對你有所幫助.

  • 6 # 嘟嘟聊數碼

    目前階段還是16G 3600頻率的記憶體在遊戲中表現更好,雖說很多人知道,記憶體容量對電腦效能和操作流暢感非常重要,但是記憶體容量一旦達到了夠用的水平繼續增加的意義就不大,就現階段大型遊戲來說,16G已經非常充裕了,只要不是需要多開遊戲就沒必要上32G記憶體,絕大多數情況下,32G和16G記憶體之間沒有什麼遊戲效能的差距。

    我曾經測試過,目前電腦上的大型3A遊戲,在正常執行時電腦的16G記憶體佔用量也就是到12G差不多,除非你同時開了很多後臺軟體,否則達到15G以上還是很少見的情況,所以說我認為近兩年16G記憶體絕對可以滿足所有遊戲需求的,即使某一天不夠了未來加記憶體也未嘗不可。

    雖說記憶體頻率對遊戲效能的影響不是那麼大,但是在CPU和顯示卡等硬體足夠強的基礎上,提高記憶體頻率還是有助於幀數的提高的,尤其是最低幀,3600mhz的記憶體頻率比主流的2666mhz記憶體高了一半,所以註定會在很多遊戲中提升一定的幀數,只是幅度大小需要看具體遊戲的最佳化程度來看。總之,如果只是專注於玩遊戲,那麼16G 3600記憶體顯然是更好的選擇。

  • 7 # 歌挽什麼

    對於手機遊戲來說,很多網友說只要手機記憶體足夠大,玩遊戲就很流暢,但有的網友則說手機運存對遊戲流暢度不起決定性因素,手機的處理器對於可以玩什麼遊戲起著決定性的因素,也就是說手機處理器越好,可以玩的遊戲就越多,遊戲的畫質可以更好更流暢。到底誰對誰錯呢?很多網友覺得兩者同等重要。

    如果按照電腦遊戲來說的話,處理器的影響因素或許會更大一些,同樣,手機端,cpu同等重要,就拿目前的遊戲最拿手的處理器高通855來說,在目前安卓陣營中,高通驍龍855當屬最頂尖處理器,執行現在所有手遊都無壓力,其次就是高通驍龍845處理器,雖然比不上855處理器,但是跟855差的也不多,855處理器手機現在價格一般在3000左右,845處理器手機一般在2000左右就可以買到,看自己的經濟實力以及想法。

    那麼,手機運存多多大玩手遊不卡頓呢?雖然不能說執行記憶體和玩遊戲沒有關係,但是按照現在的趨勢和配置來說不用去考慮,即便是你配置一個4G記憶體+高通驍龍855處理器,玩遊戲也是沒有問題的,起到決定性作用的是處理器,一個遊戲佔用執行記憶體不會很多,一般旗艦手機6G記憶體足矣,一般6G執行記憶體,手機後臺就可以執行15-20個程式左右。

    大記憶體好不好,這個如果論述事實的話,我們只能說不一定好,因為從配置方面來講,手機的處理器的效能有限的,比如你手機執行記憶體8G,後來本來可以執行25個程式,但是還沒有到20個就卡頓了,這是為什麼,因為手機處理器承受不了了。

    所以要流暢執行大型手機遊戲,既要考慮執行記憶體,但是也要考慮手機的效能,盲目的追求達執行記憶體,不算是好事情,當然很多人說後期APP增加,佔用後臺執行記憶體會更多,這個是一定的,但是主要的還是系統的更新佔到主導的作用,一款手機6G執行記憶體和8G執行記憶體更新是一樣的,再者每次玩遊戲的時候可以清除後臺。

    執行記憶體和處理器的關係很緊密,但是執行記憶體大,不見得後臺執行程式就會很多,而8G或者是12G意義不是很大,6G版本價效比高,正好夠用,確實算是最好的選擇。

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