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1 # 碧落雲影
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2 # 小星屋
和平精英團競打不死人?那只有在三種情況下才會出現,第一,遊戲本身出現BUG,但是這種情況比較少,就算是出現了光子也會在第一時間修補,第二種就是,槍法不夠好,子彈完全沒有打在目標身上,自然就打不死人了,第三種就是可能有人開掛,那他就一時爽,結局就是等著領取套餐吧。所以建議大家多去訓練場練練槍法身法。
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3 # 黑人抬棺材16
和平精英是一個比較火網路遊戲,裡面有很多模式,在團隊競技的時候,有時候會打不死對面的
人,這非常讓人反感,那麼這是怎麼回事呢?有這幾種情況
1.你的網路不好
這種情況是非常常見的,如果你的網路不好的話,你就有可能會出現這種情況,對面的人一動不動,但是你就是打不死
2.對面的人突然掉線
這種情況也是比較常見的,比如你正打他的時候突然掉線了,那麼,他是怎麼也打不死的
3.外掛
這種情況就比較少見了,畢竟和平精英外掛還是比較少的
4.bug
你有可能卡出了bug
以上就是團隊競技模式對面打不死可能出現的情況
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4 # 神獄
一開始倒計時準備的時候是打不死人的,戰鬥中如果你打不死人,除了bug有隻剩下外掛了,遇到這樣的玩家,舉報一下就行了(bug也可以舉報)
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5 # 我翻過的只是一座山
團隊競技模式的第三人稱視角上線馬上就一個月月了,對於在原第一人稱基礎上增加的這個全新玩法,可以說的練槍族的福音,這個玩法既鍛鍊了自身的槍法,還可以體驗剛槍的樂趣,因此,雖然上線接近一個月了,但該模式熱度不減,依然有很多玩家選擇玩這一模式。
同時,由於第三人稱視角的加入,雖說團隊競技模式的熱度上去了,但隨之而來的爭議也越來越多。比如最近出現的最多的“牆外人”,就是在遊戲的過程中,經常會有玩家發現對手出現在了自家門外的圍牆外面,並多次被對手打倒。剛開始的時候,很多玩家會懷疑這是外掛,有空氣牆存在,更不會反應過來進行反擊,完全被對手壓著打。其實,總結這些爭議性事件,那是因為團隊競技裡出現了“超強人機”,我們打不出傷害,還很容易被瞬秒!
首先是剛剛提到的“牆外人”,秀哥把這些稱之為BUG版的“超強人機”,也就是說,這些出現在牆外的玩家是透過卡BUG出去的,擁有獨特視野的情況下,這些“超強人機”想要瞬秒對手自然就很簡單了。那麼具體是怎麼出去的呢?其實還是有一定的技巧的。細心的玩家可以發現,在地圖中的大樹邊上有一幢小房子,玩家需要先跳上去,然後開啟疾跑的動作,再迅速點選趴下,同時,還需要在趴下的瞬間點選揮拳。透過這種方式,想要卡出這個BUG逃出圍牆的機率很大,有興趣的小夥伴可以嘗試一下。
其次是外掛版的“超強人機”。不管是之前的端遊絕地求生,還是“吃雞”手遊,雖然各官方的反外掛機制已經很完善了,而且打擊力度也很大,但外掛玩家總是屢禁不止,打擊的速度完全跟不上外掛工作室的改進速度。而團隊競技模式又是屬於外掛更氾濫的地方,因為這一模式比經典模式來得更直接有效,可以迅速投入戰鬥,很多外掛玩家為了體驗“虐人”的感覺,當然會首當其衝的選擇團隊競技模式。在這樣的外掛環境下,對手擁有透視、穿牆和鎖頭等技術,自然就打不出傷害,然後就會被瞬秒了。
最後是設定版的“超強人機”,也就是光子對於遊戲的設定,就像光子會在經典模式中投放很多人機一樣。不知道大家在玩團隊競技的時候,有沒有感覺某一局遊戲對手非常強,而隊友卻弱得像個新手一樣;還有種情況是傷害並不合理,完全打不出傷害,打中對手五六槍都打不倒,自己卻輕鬆的被對手瞬秒。
回覆列表
大家好,和平精英的團隊競技模式一直都是深受玩家喜愛的一個模式,目前已經開放的團隊競技地圖和模式有倉庫、遺蹟和最新的小鎮守點。
這個模式的一大特點就是遊戲節奏快,幾分鐘就能打一局,遊戲模式緊張刺激,對抗激烈,時時刻刻雙方都在一個狹小的地圖中進行激烈交戰,被對手淘汰後還能立馬復活再次激戰,對於喜歡剛槍的朋友們來說,這是一個很不錯的遊戲模式。
而關於這位朋友的提問,在團隊競技模式中有時會遇到打不死人的情況。我想說的是,這種情況是必然會出現的,因為團隊競技的激烈戰鬥,時刻都在被淘汰與復活,而在這個模式中,每當復活時,都有一個短暫的無敵時期,免得出現那種剛復活還沒看清周圍情況就又被人給淘汰現象 。也是一種出於對玩家的一種保護機制,給予弱勢的一方反應和反擊的機會,更大的增強其公平性。所以,在遇到對方剛突然出現還渾身泛光的人時,不要第一時間開槍浪費活力,因為這樣很容易出現你一個彈夾的子彈打出去後別人什麼事也沒有的情況,反而還會被人反殺。當然,你也可以利用這短暫的無敵時間來創造戰機,更多的淘汰地方。
當然,還有一種情況也會出現一直打不死對方的現象,那就是對面開掛了,開個鎖血什麼的掛,你們當然拿對方沒有任何辦法,團隊競技本來就死的快,這種情況還不太好判斷,大多數情況我們可能還會認為只差一槍自己就贏了,當然,對於這種叫上隊友多試幾次就能明白了。然後的處理結果嘛,必然就是舉報了 。