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  • 1 # 天輝夜魘

    一級Rush Roshan作為DOTA中非常常見的戰術,它的好處非常多:

    經濟優勢:擊殺Roshan的一方每名英雄將獲得150金錢,最後一下擊殺Roshan的英雄還將額外獲得150金錢

    經驗優勢:擊殺Roshan的一方將分攤750經驗,足夠讓3名英雄到達2級(英雄到2級需要240經驗)

    戰略優勢:擊殺Roshan的一方將獲得不朽之守護,多一條命

    正因為一級打Roshan有這麼多好處,所以這種戰術無論在路人還是比賽中都很常見。下面舉幾個大賽例項:

    經典戰役

    2012年DreamLeague,Alliance的前身NTH在對陣EG,開局NTH讓先知去送肉山,EG趕忙來探卻中了NTH的埋伏,先知復活傳送過來,配合隊友打了EG一個措手不及,此戰役堪稱利用一級Roshan的神來之筆。

    2013年5月的G-1聯賽上,Alliance對陣DK,開局5人直接打盾,速度非常快,DK察覺到的時候已經為時晚矣,此舉為A隊最終的勝利打下了堅實的基礎。

    TI4,Alliance對陣VG再度祭出一級Roshan,不料卻被VG早早識破,A隊雖然拿下了不朽盾,卻被擊殺4人,最終輸掉了比賽。

    上面這些比賽的共同點,就是一級Roshan的時候幾乎全隊5個人都去了,這樣打Roshan雖然快,但是這種打法已經不適合現在的版本了。

    版本變化的影響

    出於公平性的考慮,DOTA2 7.00版本更新將Roshan的位置移到了河道上路神符附近,讓夜魘方失去了長久以來的地形優勢。

    同時這個位置過於靠近中路,由於現在開局普遍會為中路做視野,所以打Roshan被發現的機率更高了對方過來針對的時間也更短,所以不能使用往外拉的辦法打。再一個原因就是,現在開局都會搶賞金神符,如果在符點等待的英雄過少,也很容易被對方察覺。

    所以現在這個版本並不適合5人Rush Roshan,最科學的辦法應該是2-3人配合,這樣可以保證在不被察覺的情況下儘可能的縮短打盾時間。

    一級打Roshan套路

    熊戰士憑藉神技“怒意狂擊”當仁不讓的成為了一級打Roshan的不二人選,戰鬥民族大神 Mekarazium 曾在之前的版本中用拍怕熊創下了93秒一級單挑Roshan的世界記錄。

    但是現在的版本並不適合他那種打法了,而且操作難度較大,下面推薦幾個比較科學可行的打法:

    熊戰士升級被動負責輸出,另外一個英雄負責提供Buff,在熊戰士喝大藥回血的時候扛傷害。兩個英雄的出門裝建議如下,另一個英雄也可以視情出枯萎之石:

    可以選擇配合熊戰士的英雄有很多:

    冰龍:升級冰箱扛傷害

    藍胖:升級嗜血術提供Buff

    聖堂:升級折光扛傷害

    巫妖:升級冰甲提供Buff

    冥魂大帝:升級吸血光環提供Buff

    德魯伊:升級小熊輪流當肉,切遠端輸出

    還有很多組合就不一一列舉了,大家可以發揮一下想象力。

    3人組最好是配1個以上遠端,因為3個近戰在一起會觸發Roshan的踩地板,非常疼。另外3個人一起的好處就是效率更高,被發現了也可以反打。

    這個組合就比較多了,劇毒、復仇之魂、雙頭龍、魅惑魔女等都很不錯。

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