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  • 1 # 元叔啊

    我認為皇室戰爭卡牌人物各有各的特點,然後又是各有弱點,可以說又是一物降一物,關於卡組我個人總結以下兩點:

    1,卡組搭配要點,要有地面進攻並具有殺傷力的人物,還要有耐攻擊摧毀建築效率高的人物,可以同時放在一起進攻,配合萬箭齊發或者火球防止對方蝙蝠或者小鳥來襲。

    2,要有絕對的力量型攻擊武器,比如電車,或者大鐵錘,在絕對力量面前,任何防守都是無法挽救的。

    3.要有本地防守機制,弓弩是一個不錯的選擇,可防可進攻,有的時候把弓弩周邊防住,然後用弓弩來攻擊也是一個好的辦法。

    4,另外卡牌升級,我都是隻升級自己卡組中的,其他的都捐了,集中升級才能提升進攻和防守係數。

  • 2 # 大頭哥哥的遊戲世界

    一、首先給大家說一下強化優勢型的卡組搭配。這類的卡組搭配通常都是降低防守加強進攻,以1~2張防守卡進行簡單防守,其他卡可以配合防守後進行進攻。這型別的卡組打到高分的大部分都是固定卡組,有職業玩家或者大神經過多次實踐搭配出來的,使用效果普遍較好。平民玩家搭配出來的卡組,通常很難打到極高分段(當然也不是絕對,上分不僅靠卡組,技術、卡等也很重要)。

    二、分段剋制型卡組搭配,這種搭配方式高分段大神玩家用的很多。多戰時很容易配上相同型別的卡組,我們可以稍微改動自身卡組,達到剋制的目的。比如地獄龍、地獄塔防肉盾等等。

    三、協調均衡型卡組搭配,這個也是小編想要重點說的。這種型別才是對中低分段玩家有很大作用的卡組搭配方法。這樣搭配的卡組優勢在於防禦全面,沒有明顯的弱點,但是正是因為比較全面,導致沒有特別突出的地方,不過對於大部分玩家來說,穩,還是很重要的。1.首先我們對空單位要多,這個對空單位不是僅僅指天空單位,地面的對空也算,一定要兩張以上,而且至少有一個天空單位。對戰中,天空單位比地面單位是要難防守的,正是因為這樣,我們要尤其注重防空。小編建議要有一張高傷對空卡(如女槍),一張低費天空軍團(亡靈、蝙蝠),如果可以再有個對空aoe傷害卡(龍寶寶、火法)。

    2.兩到三張法術卡。1~2張效能法術,1張傷害法術。法術最多三張,避免出現初始全法術的情況。傷害法術有大電、火球、藥水等。效能法術有小電、雪球、冰凍等。具體帶什麼法術,就要看其他卡組的搭配,颶風配合飛斧、天狗配合箭雨等等。

    3.戰士卡,一套卡組不能沒有戰士,無論是切後排還是抗傷害,效果都很不錯。常見的戰士有女武神、騎士、小皮卡等等。戰士的選擇要看你這套卡組其他卡的費用,如果費用過高可以選擇三費的,如果可以選擇四費或以上都是可以的。

    4.必備核心進攻卡,通常單核心和雙核心比較常見,就是有1~2張強勢進攻卡,比如皇家巨人、野豬騎士、飛桶等(除了少數特殊卡組如自閉留)。我們的所有卡組都要圍繞核心卡組進行搭配,核心卡組要有強勢的進攻,費用不用在乎,可以從其他卡進行平均。

    5.最後呢,也是最重要的,卡組的搭配一定要考慮均費,除了採集器卡組,一般情況均費不要超過4費。均費過高,證明大費卡過多,就會導致下卡時出現差一費的情況,有的時候就是因為這一費,導致防守不及時而時防禦塔損失大量血。最後,建議新手玩家可以先嚐試大眾卡組,初期不要自己搭配,畢竟對遊戲瞭解不多,也很難搭配出很厲害的卡組。大家對於卡組的搭配有什麼好的想法呢?快來評論留言吧,一個經驗分享給一個人就會變成兩個經驗呢~

  • 3 # FRADE

    要說卡組怎麼配,考慮的因素有很多。

    一,卡組核心。卡組的核心是卡組最重要的部分,一般有進攻核心和防禦核心兩部分。進攻核心指的是進攻時的關鍵卡牌,往往是可以對對方公主塔造成高傷害的卡牌,比如野豬、氣球,同時也應該是其他卡牌的輔助和保護的物件,比如蠻羊等。這裡進行一個排列組合:

    1,石頭人,天狗,巨人,水人等:它們屬於推進流卡牌,任務不僅僅是對對方公主塔造成高傷害,更是要為後排部隊承傷,配合打出逆天的傷害甚至三星。石頭人,水人,巨人適配雙女巫、飛龍等輔助或是高傷害的小皮卡或雙王,天狗則適配幾乎所有空軍及樵夫。

    2,野豬,蠻羊,氣球,攻城錘等:它們每一次碰到公主塔都能造成高傷害,但相對於肉盾核心又脆弱得多所以得配合特殊的打法,野豬和氣球卡組費用往往較低,為的是在對方建築卡牌過出來之前搶先過出核心,攻城錘,氣球和蠻羊也會配合高費進行打擊,效果不錯。

    3,飛桶,墓園,礦工等:飛桶和墓園需要別的卡牌承傷從而打出巨量傷害,礦工則是不斷蹭血,打出高的累積傷害。

    4,迫擊炮、X弩:隔河打塔,容易被吸引,可以靠速轉不停騷擾,別的卡牌也要拼死保護。

    5,皇家巨人,精銳:莽就對了,一般用aoe卡牌或者法術進行輔助。

    這裡只是即興列舉了一些,不太全面,但也能大致闡述清楚了。

    二,輔助卡牌,除了核心卡牌以外的卡牌的重要性也不可估量,一般輔助卡牌要考慮對空和地面,對空的特點是地上和空中都可以打,而且攻擊距離很遠,有射手型別的對空地面部隊如法師、遊俠等,它們血量很薄,需要地面部隊承傷,空中部隊如飛龍、機甲等,它們很不錯但是不能拉扯地面,公主塔容易受傷。而地面卡牌最需要的是坦克殺手,如大小皮卡,樵夫,王子等,它們傷害巨大,不僅可以防止對面核心卡牌近塔,更是可以給對面防守造成巨大壓力。

    三,建築。建築卡牌在不同的卡組中重要性也不相同,甚至可以選擇不帶,一般帶一張建築卡牌。它們都可以對敵方卡牌尤其巨人等專門打塔的卡牌進行拉扯,從而保護公主塔。地獄塔、特斯拉電塔、加農炮等有高傷害,作用也不相同,配合卡組種類而定;鍋爐、茅屋等不能射擊,但是每隔一段時間可以生仔,磨對面公主塔的血量,或是配合己方部隊反擊。還有迫擊炮和連弩,可攻可防,但是防禦性價比也許並沒有地獄塔或電塔高。

    四,法術,法術有大有小,一般用來解場,賺費或斬殺公主塔,看到之前的回答關於法術都很全面,這裡就不贅述了。

    希望有幫到你

  • 4 # 仗劍映穹蒼

    您好,我是一名全滿歷史7000杯的玩家,對於配卡我還是有一些體會和心得分享的。 首先配卡,我們就是要知道卡的屬性和種類。它分為單體傷害、群傷和人海,單體傷害剋制群傷、群傷剋制人海、人海剋制單體傷害,當然,這是在費用差距不是太明顯的情況下,所以一套卡你都需要有能解群傷的卡,能解單體傷害的卡,以及能解人海的卡,同時,卡片又分為空中目標傷害和地面目標傷害。所以我們還需要人解空中目標的卡和能解地面目標的卡,同時費用的考慮也是在我們的考慮範圍之內,比如低於3.3費的就是轉的太快了,基本上沒什麼坦度遇上加時或者雙倍三倍的時候就很弱勢,然後,卡費太高,也是存在問題的,就是下排轉的慢,導致你打完一波很難再防一波。所以將費用控制在3.3費到4.5費是正常的主流卡組搭配。還有一點,就是每一套卡組都需要有核心卡,核心卡的主要意思是能圍繞這張卡進行,組建卡組,但核心卡的還有一個很重要的功能,就是能打進去,就說你要能打進去,打到對方的塔,否則的話,你永遠無法獲得勝利,有時候法術也可以作為核心卡,比如你發現你怎麼都打不進去的時候?你就只有用火箭轟了,當然,大多數情況下,你都是需要一張到兩張到三張的核心卡來攻入對方半場,機毀對方國王塔和公主塔,畢竟皇室戰爭是一款推塔遊戲,你不推塔你永遠無法獲得勝利。

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