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  • 1 # 隔壁鄰居啊

    都是看體力的,反正大家都明白,就那個爆率,都別指望出什麼好東西了 魂土刷青吉鬼+金蛇皮,魂十刷狗糧。 要是貪吃鬼不是很夠或者體力不是很足就魂十,刷好胚子就刷魂土搞點金蛇皮換胚子,魂十的4星強化的時候耗的金幣比青吉鬼多,只用4星強化的話+15得花40w+的金幣,青吉鬼3個6星+15只要28w。金幣差距還挺大的。4星青吉鬼不太清楚。但是也有差,強化多了就差多了

  • 2 # 夜未眠95

    週二週四一般都是魂十,畢竟魂土多一個不需要的御魂,理論上降低了出招財和針女的機率,當然了,最重要的是看臉!

  • 3 # 勾玉文

    週四魂十比較划算,魂土加的幅翼御魂目前用的少,而且魂土12體力用時長,為了打更多的針女心眼胚子,魂十更高效

  • 4 # 畫鳧

    前言:這篇分享不是講用什麼陣容通關,而是和大家分析下目前版本魂10或魂11的收益、異同點,以及不同情況下的選擇。更有針對每個御魂的版本就業分析。

    一、老規矩,先把結論奉上:

    1)魂11本質是更高效的使用御魂BUFF。換言之同等體力消耗下,魂11相比魂10用時更短,且兩者六星御魂、五星御魂、金蛇皮等主要收益基本持平

    2)魂10目前版本無法被代替,具體在:門檻較低的帶狗糧收益,四星御魂收益、相對精準的御魂掉落池

    3)什麼時間肝魂11?週五必肝,有周末御魂指定活動必肝,週一、週三可選,週四針女務必不要肝魂11

    4)什麼時間肝魂10?週二必肝,週四根據針女需要選肝,沒有或不想用御魂BUFF時帶狗糧肝

    5)如果魂11肝的足夠多(體現在四星青吉鬼一片片根本用不完),可以選擇把魂10的四星御魂奉納掉換錢而非餵給貪吃鬼!

    週一:

    魂10 - 雪幽魂、地藏像、鳴屋、網切

    魂11 - 增加蚌精

    週一曾經是被大家忽視的一天,現在重要性可以說越來越高了!

    雪幽魂:清姬目前必備禦魂,清姬不誇張說絕對是版本T0級(就是最強的那個級別)輔助。無論PVP還是PVE都是非常強的存在

    地藏像:白藏主PVP必備,同時不知火體系常用,上個版本地藏鬼切表現也不錯。以及什麼版本針女尤其是多段針女式神興起時,地藏就有大用處

    鳴屋:適用面不大,暫不推薦

    建議:如果刷週一的話,儘量刷魂11。以及對喜歡PVP的玩家來說,週一目前算很重要的一天。推薦肝起。

    週二:

    魂10 - 涅槃、三味、招財、猙

    魂11 - 增加幽谷響

    經久不衰的週二,萬事不決帶招財…

    涅槃:這個御魂暫時確實沒啥用處,最大的場景大概是地域鬼火帶上噁心大家(笑)。言歸正傳,作為生命二件套可以散件給極限生命書翁撐血量,御魂本身套裝效果暫無什麼太好效果

    招財:從控制到拉條到輔助到奶到輸出(化鯨)再到盾系崛起(速生生高速匣子打化鯨),幾乎每個位置都能找到招財的影子。無論速度還是抵抗還是命中還是生命暴擊爆傷,總能找到就業場景…

    猙:暫時不算強勢,目前能想到的就業有猙海忍、猙鴆地鬼等。但作為老牌強勢御魂,說不好什麼時間就會發光發熱(通常取決於椒圖這個版本能否使用)。命中抵抗的猙也不一定啥時候就會有用處

    幽谷響:魂11增加御魂,目前開發還不夠。暫時不太需要…

    建議:必肝的一天,目前選擇魂10吧。魂11那個幽谷響稀釋招財掉率了…

    週三:

    魂10 - 魍魎、被服、陰摩羅、魅妖

    魂11 - 增加輪入道

    魍魎和魅妖這兩個御魂前幾個版本不錯,目前隨著數珠等式神的出場率下降暫時用處不大。當然魅妖作為控制花的選擇還是不錯的。被服曾經體服有過一個很強勢的改動,但沒能活出來。陰摩羅除了大蛇打個70層陰界之門暫時用處不大。輪入道倒是還可以,高速化鯨賭臉打爆發和解控,上版本鬼燈(當然這版本也能用就是少了)表現都還行。

    建議:如果有魍魎輪入道等御魂需求,可以選擇肝下週三。選擇魂11

    週四:

    魂10 - 反枕、心眼、樹妖、針女

    魂11 - 增加蝠翼

    反枕:依舊是控制花的選擇,另一個是魅妖。同時隨著不知火體系崛起,反枕算是對陣比較好用的選擇之一。原因是不知火結界中式神可普攻兩次,魅妖只能混亂第一次,第二次必定還是會打對面的。而反枕則可以使其直接跳過回合,碰上隨著不知火重新崛起的花鳥卷控住了就能避免治療也不錯。當然魅妖的第一下也可能使其直接“大江山風範”把自己人搞死,各有所長了算是

    心眼:版本強勢御魂。從醜女到輸出都用的到

    樹妖:冷落許久後版本崛起御魂。生生爆傷/暴擊反堆爆傷的樹妖日和坊,一口絕望大奶通常在保證我方生存的同時給對方造成巨大心理打擊。個人覺著已經算PVP必備禦魂之一了。同時部分PVE場合也有表現機會

    針女:打從誕生至今從未退群過的御魂。就業場景雖然在破勢狂骨心眼三面壓榨之下有所降低,但由於其無視防禦的最強百分比削血白字,依舊是必備禦魂。同時在PVP場合上,無論鬼切還是以津真天、花鳥卷等,但凡涉及多段,針女都是其最優選擇之一

    蝠翼:魂11增加御魂。雖然蝠翼確實是個套路,但…放眼整個就業場景,還是差些意思

    建議:考慮重點肝,肝魂10。蝠翼稀釋了心眼針女和樹妖等御魂掉率

    週五:

    魂10 - 日女、鏡姬、鍾靈、破勢

    魂11 - 增加狂骨

    說實話日女鏡姬鍾靈目前版本用處都不算太多,日女的話昔日兩面佛大天狗(當然這版本其實也還能用,但更多是作為奇兵),鏡姬的全鏡反傷,鍾靈可以用給控制雪童子或彼岸花(鍾靈的控制效果無人處於眩暈時基礎機率改為20%和花姐相容性還是不錯的),只是用處都不算大。但是!週五有破勢,有魂11新増的狂骨,尤其是後者,簡直堪稱PVE新生代王者御魂。無論酒吞常駐、魂11常駐還是一些騷套路如狂骨花拖業原火、狂骨不知火暴打地鬼等,都可謂需要爆肝的御魂!

    建議:考慮重點肝,肝魂11。無異議

    三、其它一些補充的

    1)升級御魂時,四星青吉鬼(魂11穩定產出)比四星御魂或貪吃鬼(魂10穩定產出)耗費金幣要少!更加便宜!如圖。所以如結論所說,如果每週魂11肝的足夠多,可以考慮把四星御魂自動喂貪吃鬼取消,奉納換金幣更划算。根據自身情況來,因人而異

    2)有周末指定御魂活動時,條件允許一定一定一定肝魂11!原因是魂11掉率要大大高於魂10(之所以同樣體力收益持平是因為高掉率的同時高體力消耗),這種活動魂11絕對要比魂10划算的多。御魂選擇中,招財狂骨通常為必選御魂,其次推薦破勢或針女,蚌精或火靈或地藏

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