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  • 1 # Ademaro

    魂系列的話推薦你首先玩魂1,因為魂3是魂1的情懷,你要是先玩魂3的話,有一些東西你不明白怎麼回事,魂2的話相當於外傳,但是對於魂系列的劇情影響巨大,我在這裡就先不劇透了。

    如果按照畫質的話,魂1重製版和魂3的畫質基本一樣了,魂2的話就差了一些,畢竟年代在那。

    難度方面的話魂1小兵比較難的,魂3boss比較難,其實還是看個人感覺,魂2的話套路很多。

    如果你要是想玩聯機的話,還是玩魂3,遊玩人數基本每天破萬,魂1的話人太少,感覺太空。

  • 2 # 御前侍衛帶三刀

    我覺得我本人對黑魂這個系列較為了解。從黑暗之魂1,到複製版到重製版,到異議最多的黑暗之魂2(很多都說脫離了魂的受苦劇情,其實不然),再到黑暗之魂3的成就,加上各種Dlc,可說在steam都買了遍。(嚴格意義來講,魂系列的三部曲已經是玩真的了)。

    以下就是三作之間的對比,真實感受。

    黑暗之魂1是歷代難度最大,卻是最有靈魂的,很多經典的角色都是在這裡開始。地圖設計嘖嘖稱讚到boss的塑造(每個都挺可悲的)以及世界觀都無可挑剔。可你知道嗎?一開始推出的時候,媒體都是不看好,而且都是一片倒的市場,那時候是魂類的玩家一點點靠口碑打開了局面。當然也勸退不少玩家,如果說實在不好,放在今天遊戲畫面真的有待提升。

    受苦:五顆星

    畫面:三顆半星

    劇情:五顆星

    而黑暗之魂2理論上不算是劇情的繼續,而且我感覺不太像一代。當你玩過一代後,三代裡你會找到很多一代的人,事,物。會很感動。不知為什麼最近玩起二代反而特別有感覺,或許是裡面躺太多坑了。

    最後,我覺得對於新手,三代會更好一點(也許)。而且畫質也會更符合目前的要求,雖然一代和二代有重製版了,但我感覺不太明顯。

    綜上,我覺得想要體驗黑魂的魅力,可以從一代開始。會更有感覺。如果只是想試試黑魂這個IP,可以從三代開始,之後也可以回到一代體驗。我本人是以3->1->3->2這個順序玩的,這就是我的感受。放個A大圖片,信仰太陽。

    打字不容易,感謝採納。

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