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1 # 大鯨
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2 # 坦克世界烏拉熊
車輛等級:Tier 10 HT 車輛血值:Hitpoints: 2100 引擎馬力:Engine: 1200 hp 車輛重量:Weight: 61,3 tons 車推重比:Power-to-weight: 19,57 hp/t 車輛極速:Maximum speed: 60 km/h 車體轉速:Hull traverse: 28 deg/s 車體裝甲:Hull armor: 150/150/70 炮塔裝甲:Turret armor: 350/240/100 Gun: 122mm BL-13-1 傷害:Damage: 390/390/465 穿深:Penetration: 260/340/68 輸出:DPM: 1903 射速:ROF: 4,88 精度:Accuracy: 0,37 瞄準:Aimtime: 2,8s 轉速:Turret traverse: 26 deg/s 視野:Viewrange: 400 通訊:Radiorange: 720 總體來說,基本上正面無解,轉向實際效果比-7好,啟動速度快,幾秒滿速,炮塔正面幾乎無弱點,但是轉頭慢是必須的,一個MT來繞估計車身轉的會比炮塔還快。精準就懶得說了,毛子車都一樣,但是射速不得不說比較坑,這還是8秒裝填的炮嗎?俯角一如既往的惱人,對比-7來說,這個車轉場速度更快更穩定。算是個好車,就是炮沒有-7的威懾
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3 # 無法擁有的你5
看了主播1.8版本影片,260很強,而且不是一般的強,絕對是第一梯隊!第一梯隊還有幾個好車,7201k,(1115a ),279e,907,超級征服者,stb–1。第2梯隊,ebr105.430u,268v4.strv103b,t-100lt,e3,e4,m-60.121b,60tp,progetto65.第三梯隊amx13 105.t95e6.m48a5.tvp50/51.e-50m,老鼠,277.113.krv.豹1,茶迪倫。這些車可以練或者買,其它的車看你自己的經濟和精力了!有經濟和精力練滿系還是可以的!
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4 # 田啟楊
車輛等級:Tier 10 HT 車輛血值:Hitpoints: 2100 引擎馬力:Engine: 1200 hp 車輛重量:Weight: 61,3 tons 車推重比:Power-to-weight: 19,57 hp/t 車輛極速:Maximum speed: 60 km/h 車體轉速:Hull traverse: 28 deg/s 車體裝甲:Hull armor: 150/150/70 炮塔裝甲:Turret armor: 350/240/100 Gun: 122mm BL-13-1 傷害:Damage: 390/390/465 穿深:Penetration: 260/340/68 輸出:DPM: 1903 射速:ROF: 4,88 精度:Accuracy: 0,37 瞄準:Aimtime: 2,8s 轉速:Turret traverse: 26 deg/s 視野:Viewrange: 400 通訊:Radiorange: 720 總體來說,基本上正面無解,轉向實際效果比-7好,啟動速度快,幾秒滿速,炮塔正面幾乎無弱點,但是轉頭慢是必須的,一個MT來繞估計車身轉的會比炮塔還快。精準就懶得說了,毛子車都一樣,但是射速不得不說比較坑,這還是8秒裝填的炮嗎?俯角一如既往的惱人,對比-7來說,這個車轉場速度更快更穩定。算是個好車,就是炮沒有-7的威懾
回覆列表
沒必要吧?
260還要加裝甲幹什麼?
是打算徹底取締279E以外的所有蘇系重坦甚至是挑戰蘇系中坦的地位嗎?
260不夠優秀啊!放屁!
260工程代表了蘇聯重坦最強火控,0.34蘇重至高精度,2.11s笑傲蘇聯縮圈,0.14/0.14/0.06坦克世界歷史上最強的122mm口徑三擴係數,依靠260之名的BL-13-1力壓群雄一舉扳倒蘇聯最強122——M62-T2挽回雄風,而且他和M62-T2一樣擁有440/440/530均傷害與340均穿的HEAT,更關鍵的是他還有260mm均穿的超現代化APCR劍指中坦鐳射彈,這樣的資料就算是279E這位大爺也比不上,堪稱重型140,如此強悍而舒適的手感你說好不好?
61噸的身子卻有著1200馬力的發動機,19.58hp/t的推重比讓那些自詡高速重坦的鍋蓋頭們甘拜下風,60/-15極速直逼中坦,你說好不好?
好吧繞遠了,咱們要談裝甲,
那咱們看看260工程的裝甲值:
350的頭,恕我直言這個遊戲只有禿頭酋的炮塔裝甲厚度是這麼高的,您這個炮塔厚度也夠高了,而且任務車加強的時候您的頭皮早給您用章光101治好了,現在這個頭不知道比其他人高到哪裡去了。
難不成您要加強車體?天啊,求求你放大家一條生路吧,非要造出一個超越279E這位大爺的大和炮都治不了的車體裝甲嗎?大傾角搭配間隙甲側面黑洞再帶個箭簇前甲現在這樣的裝甲對於一臺高速重坦而言已經足夠了。
你不得不承認260是有缺陷的!的確有缺陷,
260的炮塔裝甲加強過了,但是6度俯角依舊是一個不小的問題,面對一些相對崎嶇的地形,260不能像別人一樣借坡賣頭,而是會陷入一個“有頭沒法賣”的處境,大多數蘇系重坦都是如此,通病。
箭簇前甲同樣有問題,他不能想著擺姿勢,這樣會讓自己的肩膀成為你的巴爾幹半島,正對時自己的首下又成為了眾矢之的,這樣的裝甲難以卡點,只能衝或者是避免被擊中,除非能找到一個剛好遮住首下甚至是遮住車體只露個頭的掩體。
260的履帶對比其他蘇系車而言相對不錯,但是對比起西方世界的寬履帶們卻仍暴露出膠水履帶的弊病,而且260工程的炮塔與車體轉向速度的基礎值都沒有達到30°,使得他在小範圍內機動迴旋的時候會出現一些問題,雖然這是高速重坦基本上都會有的問題,但是我可沒說這樣的問題可以被無視,只能看作是一般存在問題罷了。
當然了,2100的血量的確有些薄弱,這使得260不能學習血牛型重坦用鮮血換傷害,他需要像中坦和輕坦一樣好好利用血量,但是這玩意兒實在是......怎麼說呢,像這種鍋蓋頭重坦很少有這樣的身高的,這玩意兒看起來真的挺高的,大家都是拍癟了的,他倒是被扯高了的。
260最大的載彈量問題你沒有說!我知道260的射速高,載彈量不夠後期玩,但是如果你說現在的他還是這樣,那你這不就是變相侮辱其他重坦?
這麼我會所部,40發在十級重坦當中算中游水平,和你一樣高射速的超徵、五棍也都只有40發,像68發的老鼠、60發的五重、50發的E-100這樣的水平都是十級重坦當中最高的了,剩下能高過260的也就48發的KRV、42發的E5、56發的B哥,其他人要麼就是標準40發要麼就是在30~40之間掙扎,其中不乏T57這種DPM王,只要你不是一裝好就一定要立刻打出去不管打到哪裡打中誰這種浪費炮彈的瞎打玩法,40發絕對夠你玩。
你總結一下吧......這臺車在高速重坦當中算是優秀水平,火力與機動這兩塊兒抓的死死的,而且裝甲重點防護設計也很優秀,沒有必要再加強裝甲讓他更強勢。
當然了,你不會玩是另外一回事,這臺車本身的強勢不能保證所有人用他都很舒服,比如說你習慣玩705A、老鼠這種主卡點的超重坦,那你跟260不是一路人自然尿不到一個壺裡,用不好也很正常,但是這不是抱怨裝甲不夠優秀的藉口。
後話任務獎勵&特殊模式兌換獎勵應不應該buff成至高無上的境界?
加強這些獎勵車其實並沒有什麼問題,你累死累活把任務肝完了,總不能只是為了出一個湊數收藏車吧?強自然要強,而且他就算是強,也有低保有率作為補正避免因氾濫而導致的環境崩壞。
但是如果太強大就不太好了,比如說279E和禿頭酋,這倆純屬超模,雖然都存在一定的弱點,但是很難對付,要對付他們,很多情況下都是要幾個人撲他們一個才行,雖然WG覺得“這是因為擁有他們的人也很強”,但是這與查查、B哥這種真正的“高手定位車”有著很大的區別,這就不太好了。
太弱小也不行,起碼得站在自己所處的等級的前列,T-55A與260工程的加強就是為了迎合這一點而生的,要不然一期任務沒人肝就壞事了。
如果說能往特色向發展就很棒了,比如說T95E6這種120炮高DPM的MT、VK7201這種擁有優秀傷害還有不錯的正面裝甲的HT這種可玩性比較高的獎品就很不錯,像M60這種因為銀幣車增強而淪為下位其實也只能說是過於特色化的結果罷了。
獎勵車最重要的當然是吸引力,但是我不想看到因為要提高吸引力而將其製作成完全超模的車子,強肯定得強就是了。