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  • 1 # 套路解密

    負責任地告訴你,那怕就是玩遊戲,20M也都夠用了。

    1、玩遊戲過程中需要頻寬不大。在玩遊戲戲過程中更新的資訊不大,一般是鍵盤滑鼠資訊的傳送互動,地圖更化,需要的頻寬並不大,很多網咖用於保證遊戲的頻寬也只有10-20M。

    2、頻寬不夠用,可能有其他裝置應用搶頻寬。估計你現在已是100M-200M左右了,但還是覺得不夠用,那時因為家裡有手機,電視,IPAD等裝置佔用了頻寬,也可以電腦同時運行了使用頻寬的應用。

    3、如果對頻寬佔用存疑,可以在不限速時檢視路由器頻寬佔用情況。

  • 2 # 果蔬烘乾機

    玩遊戲考驗的是寬頻的穩定性和低延遲,一般情況下20M,50M這些指的是寬頻的速度這個頻寬越大你下載東西的時候速度越快,相同時間傳輸的內容就會變多。就像更新遊戲的時候幾個g的內容寬頻越大你下的時間越短。

    但是玩遊戲的時候你電腦和遊戲商的伺服器之間的通訊資料是很小的,但是他具有實時行,如果中間斷了一秒鐘,你的遊戲就會掉線一秒鐘,隊友很有可能就會問候你。一般情況頻寬夠了,遊戲的體驗好不好就要看你的網路有多穩定,網路的穩定就是說,無論什麼時候什麼地點你的電腦和遊戲商的伺服器會一直持續的聯絡,一秒也不會斷,一直在那個點。一般玩遊戲都是電信的網比較好,移動的網到了下午就會莫名的慢起來,尤其是訪問國外的一些站。

    延遲性一般情況下只要是國內的遊戲商伺服器,延遲都差不多,可能國外的差點,比較去國外要透過節點不斷跳出去。會增加延遲,到達的路程不一樣,花的時間就會不一樣。

  • 3 # 拾叄說

    還是有必要的,玩遊戲主要看的是網路延時而不是頻寬,如果你不玩遊戲,也就不用考慮那麼多,這個時候自然是頻寬越大越好,你這裡說的500兆也並不是實際的下載速度,而是指的是頻寬,500兆的頻寬實際下載速度也就在60兆/s左右,如果只是家用那麼是完全可以滿足的。

  • 4 # Test星環

    網路遊戲對寬頻的大小是幾乎沒什麼要求的,8m的寬頻可以說是滿足了市面上所有網路遊戲的需求。網路遊戲需求網路的是穩定,同時低延時。如果你需要下載大量的檔案,那麼寬頻肯定是越大越好。

  • 5 # 數碼領域業餘愛好者

    不玩遊戲的人,寬頻如果是家用的話,如果家裡的移動裝置沒有超過6個,只要這六個裝置不是經常同時使用網路,那麼100M寬頻夠了,如果家裡的移動裝置有10個,就算這10個裝置同時使用無線網路,只要買一個性能比較穩定,穿牆效果比較好的一線品牌全千兆路由器,那麼最多兩百兆也就足夠了,所以500M的寬頻對於一個普通家庭來講,是完全沒有必要的

  • 6 # 沒有wo名字

    首先你要了解玩遊戲需要的延遲而不是網速現在都是即時對戰類遊戲,再說你如果玩的是單機遊戲就更不需要了,500m只是下載速度快了沒有太大的影響。大不了掛在那下一夜還下不好嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一味的索取,沒有回報,到底有多可怕,你是否心涼涼?