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  • 1 # 學生黨小呆

    這是遊戲裡自帶的標語。實際上,35%靠運氣,65%靠搭配策略。

    玩了兩天,我有三個職業通關普通模式,真的好難。

    遊戲核心目標,是透過扔骰子行走,遇到分岔路口自己選擇路線,和大富翁有點類似。每個格子都是隨機事件,透過這些事件收集資源強化自己,最終戰勝最後一張地圖的boss就算勝利。

    玩家每次進度選一個角色,每個角色都有兩個天賦只能選一個,然後遊戲過程中收集3個寶石3個飾品3個技能附加效果,還有不斷疊加特殊被動效果。

    角色透過這幾個加成搭配成獨有特色的戰鬥玩法,有無每一次闖關所收集到的寶石、飾品、附加技能效果、特殊被動效果都不一樣,所以拿到什麼核心組合就往那個方向發展最好了。

    這個玩法有點類似與《月圓之夜》,但他沒月圓之夜那麼有快感,因為《劍和遠行》在戰鬥中,怪和自己的技能實在太多,誰打誰全靠骰子數決定,然而很多被動影響最終數字,不能像《月圓之夜》那樣子狂扔卡牌連招,每一步都要小心翼翼。

    1.6段傷害加特殊技能效果增加傷害,這兩個特殊效果特別爽,動不動秒人;

    2.生命恢復輸出流,

    有很多生命回覆的寶石飾品,再配一個恢復生命值的%80額外變成輸出,這樣就打不死又有輸出,不過要求生命上限足夠才能發揮;

  • 2 # 護法說電競

    《光環》系列遊戲——士官長117

    士官長是一名非常頑強的軍人,作為最後的幾位斯巴達戰士之一,他本身就具有斯巴達戰士的優秀基因,並且他接受過非常高強度的軍事訓練,這些因素都讓他在其他軍人中脫穎而出,跟正常人相比,不管是力量還是速度他都凌駕於他人之上,他被當做人類的希望,經常出現在各大戰場之中,能夠隻身一人挑戰一整個軍隊,是一個非常強悍的戰爭機器!在這款遊戲背景設定中算是人類裡數一數二的存在了

    《古墓麗影》——勞拉.克勞馥

    勞拉.克勞馥出自遊戲《古墓麗影》,勞拉的生活經歷是有點慘的,勞拉的父母在她年幼時就失蹤了,後來更是直接被推定為死亡。透過父母留下的殷實財產,她依靠自己的努力來完成學業,過早的獨立塑造了她堅毅獨立的性格。在遊戲中,勞拉人稱“人形拆遷隊”,走到哪塌到哪,所到之處盡是殘骸。在遊戲中,勞拉往往是開局一把鎬,裝備全靠打,到後期總能令一整個邪惡組織覆滅。以戰養戰,自稱“考古學家”的勞拉簡直是強到逆天!

    《阿修羅之怒》——阿修羅

    在遊戲中他曾經是被稱為八神之一的神軍統領將軍,然而他所遭受的事情卻非常的悽慘,不僅其他七神背叛了他,而且自己的愛女也被奪走,愛妻也因此死亡,就連自己也陷入瀕死狀態!而在此時他的憤怒覺醒了,他無盡的憤怒具象化為他的六條手臂!在極度憤怒之時他能夠以一人之力力壓眾神,甚至是直接弒神!甚至是創世神也沒能倖免於難,導致後來整個宇宙直接重置。和某個來自雅典的某個斯巴達禿子相比可謂是不相上下

    《虐殺原形》——Alex Mercer

    Alex Mercer就是我們俗稱的A哥,A哥在第二部作品裡面甚至一躍成為了最終大Boss,作為社會底層的一員,他原本就算是死在了大街上也不會有人在意。然而在感染病毒後他卻擁有超於常人的體能、超速再生的身體以及吸收敵人能力的吞噬能力。吞噬,進化,再吞噬,再進化。在遊戲的中後期,以區區肉身吊打鋼鐵鑄造的現代軍隊,作為遊戲中最強的生命形態A哥可以說是已經無敵了!

    總的來說,在遊戲裡面強無敵的主角是不少的,這些人通常不僅運氣好得驚人,而且戰鬥力也是強得令人害怕,作為主角那種為所欲為的感覺真是太爽啦!但是作為主角來說,他們又揹負著常人難以忍受的使命,只能說是能力越大,責任越大了

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