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  • 1 # DMW小新

    一張地圖的難度和打法都不一樣,我認為取決於攻防轉換速率,火車這張圖和大多數圖都不一樣,這是一張很大的圖適合對狙和拼槍法,和dust 2這張圖一樣是一張鋼槍圖,但唯一的不同就是這張地圖很吃道具和配合和遊樂園這張地圖一樣地圖很大也要給很多道具去打配合,dust 2只需要一兩個煙就能打進去是非常簡單而又選擇率最多的圖。其他影象小鎮 很狹窄很吃道具所以是一張道具圖 其他圖也一樣,每個圖有每個圖的打法。不僅要熟練地圖也要有好的槍法,還有和隊友的道具配合這才是勝利的前提。

  • 2 # 醫生049

    de_train——CS四大比賽圖之一,作為從1.6時期就已經成為經典的地圖,那麼在1.6的後續版本CS:GO上,V社將其稍稍改動了一番,接下來讓我們看看這張地圖的效果。

    縱觀上談地圖

    de_train這張地圖看起來與CS1.6的地圖幾乎是一模一樣的,除了一些細節改動了。所以1.6玩家可以放心遊玩此地圖。

    細節上談地圖

    儘管看起來與1.6的地圖設定別無二致,但從細節上講還是不一樣的,其中比較出名的就是包點和細節。

    包點的位置發生了稍稍改變:A區的包點

    在1.6時期的A點是在地圖中心(上圖的中心往下看)下方的機車庫裡的,而遊戲中A點的位置被移到了整個A區的的正中央,且正好面對從B區小道出來的位置。

    同時在A點正上方添加了一個狙擊的位置,如果CT/T佔領A點架狙,那麼整個A區右邊的敵人勢必成為靶子。

    B包點的設計雖然大致一樣,但細節也改了:B點火車位置發生了改變。

    如圖所示,CS:GO中將B包點的位置/或者說整個B區都縮小了一倍。

    為什麼怎麼說?因為在1.6時期,B點火車位置在中間的,然後樓梯(B包點右上方樓梯)下來時還有一個車廂。然而V社將其刪掉了。

    細節的改動

    因為1.6的地圖還存在諸多不完善的地方,於是V社對於地圖開始修改:其中就包括de_train這張地圖。

    V社的修改使得在1.6時期隊友報點的時候難免會出現誤差:

    隊友:紅樓梯有人!

    我:紅樓梯在哪裡?……

    因為V社將地圖中的一些道路的改動,導致難免與1.6地圖都不同。難免會出現報點出現誤差,以及無法辨認報點位置的情況。(紅樓梯因為1.6時期的A區上方的走廊下來的紅色樓梯口而取名)

    V社還把火車底盤降低了:這是大好事啊!

    因為之前1.6時期的火車是鑽下去的——被躲在火車底盤下CT/T陰死的玩家肯定不在少數!現在任何人都鑽不了底盤,減少了來自暗處的壓力。也使得這張地圖較為容易上手。

    總結

    總的來說,de_train這張地圖雖然經歷了諸多修改,但總體上講這還是一張警優勢圖。

    儘管V社為了公平性最大可能地修改了地圖,其中包點的改動就是對匪的最大讓步。但因為警出生即掌控了兩個包點,所以匪在進攻時往往艱苦卻又難以前進一步。導致這張地圖對新手以及匪比較不友好,雖然減少了陰人發可能,以及增多了投擲物的攻擊路線,但仍改變不了這張地圖的上手較難的難度。

    因為de_train的火車建築物原因,地圖本來就小,火車遮擋了本就不寬闊的視野,所以對於槍法和煙閃雷的使用尤為重要。

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